「原作はシューティング部分が個人的には余計だわ」 ←ほぼ全否定じゃねーかwww

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456: 名無しですよ、名無し!
東方とか知らんけどおもろい?

 

461: 名無しですよ、名無し!
>>456
ウメハラがちょうどハマるぐらいには!

 

469: 名無しですよ、名無し!
>>461
ウメハラがハマってるのは原作やで!

 

474: 名無しですよ、名無し!
>>456
原作は人を選ぶ
シューティング部分が個人的には余計だわ

 

475: 名無しですよ、名無し!
>>474
全部じゃないか……

 

480: 名無しですよ、名無し!
>>475
BGMとか世界観とかを楽しみたい派なんや
弾幕ごっこマジ七面倒

 

478: 名無しですよ、名無し!
>>474
シューティング抜いたら登場人物が悪口言い合ってるだけのゲームになるぞ

 

482: 名無しですよ、名無し!
>>478
メインの曲があるじゃん

 

496: 名無しですよ、名無し!
>>482
シューティングのための曲なんすよ、一応

 

498: 名無しですよ、名無し!
>>496
曲のためのシューティングだと思ってたわ

 

511: 名無しですよ、名無し!
>>498
それはそうなんだけど、結局シューティングに合った曲でしょ作ってるからな、特に最近は

 

517: 名無しですよ、名無し!
>>511
そうなのか
勉強になったわ

 

523: 名無しですよ、名無し!
>>517
言うて最近の曲じゃないけど、天空の花の都とか原作シューティングやって本当の良さ分かると思うわ
ロスワでリリーのスペル使うたびに心に来る

墨染からボーダーオブライフも原作の演出と合わさって一層人気なわけだし

 

512: 名無しですよ、名無し!
>>496
そうなの?曲聴いてもらうためにゲーム作ったのだとばかり・・・

 

479: 名無しですよ、名無し!
>>474
シューティング除いたら罵詈雑言しか残らないのでは?

 

481: 名無しですよ、名無し!
>>474
シューティングゲームのシューティング部分が余計って音楽聞いて会話だけ読みたいとかなの?

 

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