754: 名無しですよ、名無し!
やる気と信頼度減少とかいう鬼畜周回ゲーとミスマッチな要素撤廃してくれ
759: 名無しですよ、名無し!
>>754
2、3体強キャラいりゃまわせるしいうほど困らん
2、3体強キャラいりゃまわせるしいうほど困らん
760: 名無しですよ、名無し!
>>754
臨時もな
なんか全てがちぐはぐだわ
臨時もな
なんか全てがちぐはぐだわ
762: 名無しですよ、名無し!
>>754
その辺の話はすぐに簡悔ネタ出してくるのがいるからあまりな・・・
その辺の話はすぐに簡悔ネタ出してくるのがいるからあまりな・・・
小悪魔は攻撃モーション的に拡散と集中とも全体なのかね?
本展開してからのレーザーは普通にかっこいいと思ったけど
755: 名無しですよ、名無し!
だってやる気システムないとワンパン妖夢で延々回されちゃうし…
761: 名無しですよ、名無し!
>>755
まあやる気システム自体は他の周回ゲーでもちょいちょいあるよな
そのために他キャラ育成2キャラ目育成を促すってのは間違ってないとは思う
まあやる気システム自体は他の周回ゲーでもちょいちょいあるよな
そのために他キャラ育成2キャラ目育成を促すってのは間違ってないとは思う
でも周回臨時の2時間間隔RPGは許さない?
768: 名無しですよ、名無し!
そのうちやる気や好感度が一瞬で元通りになる課金アイテム出してきそうだな
772: 名無しですよ、名無し!
>>768
賽銭だと金の関係みたいになっちゃうしお菓子は寺子屋で使うし出るとしたらなんだろうな
賽銭だと金の関係みたいになっちゃうしお菓子は寺子屋で使うし出るとしたらなんだろうな
777: 名無しですよ、名無し!
>>772
酒
酒
773: 名無しですよ、名無し!
おら!催眠!信頼度とやる気マックスになれ!

