740: 名無しですよ、名無し!
これ完凸キャラが被ったらお別れしてもいいよな?
後出しでまた強化に必要になるとかないよな?
後出しでまた強化に必要になるとかないよな?
746: 名無しですよ、名無し!
>>740
ないからどんどん
割札にしていいよ
ないからどんどん
割札にしていいよ
747: 名無しですよ、名無し!
>>740
脳死で咲夜解体したけどそのうちレベル100突破あるかもと今思った
脳死で咲夜解体したけどそのうちレベル100突破あるかもと今思った
749: 名無しですよ、名無し!
>>740
多分そんなことになる頃にはこのゲームやってないと思うしそういう風に割り切っていけ
多分そんなことになる頃にはこのゲームやってないと思うしそういう風に割り切っていけ
割符だけにな
751: 名無しですよ、名無し!
>>740
人形代使う価値あると思える強キャラと推しキャラの被りは一応とっとくつもり
その時点の価値で割るのはやめといたほうがいいということをガラケーで学んだ
人形代使う価値あると思える強キャラと推しキャラの被りは一応とっとくつもり
その時点の価値で割るのはやめといたほうがいいということをガラケーで学んだ
742: 名無しですよ、名無し!
二人目の周回要員作れ
744: 名無しですよ、名無し!
急ぎじゃないなら一応取っといた方がいいと思うけど
750: 名無しですよ、名無し!
2章後半で100レベだろうからすぐキャップ開放ありそうだけどね
753: 名無しですよ、名無し!
かぶりキャラはアズレンでは改造システムで必要になったな
オートでハード周回したい人は低コストのままにした方が良かったりするので引いたまま限界突破していいのか悩ましい、頭数ほしい
消費6チルノと10妖夢じゃ周回数めっちゃ変わるわけだし
オートでハード周回したい人は低コストのままにした方が良かったりするので引いたまま限界突破していいのか悩ましい、頭数ほしい
消費6チルノと10妖夢じゃ周回数めっちゃ変わるわけだし
761: 名無しですよ、名無し!
これだけ人形代配ってるからキャップ開放はあり得るし
砕いても割符10だから一応被りは取って置いてる
砕いても割符10だから一応被りは取って置いてる

