修正後の結界異常「毒霧」の陽防低下について調べてみた

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172: 2020/06/24(水) 23:00:12.60
過去スレ発掘してきた

43 自分:名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 536f-Alfg [122.196.83.227])[sage] 投稿日:2020/06/03(水) 00:31:19.86 ID:+R3ziOmQ0 [1/4]
結界異常「毒霧」の陽防低下について調べてみた

・結界異常にかかったターンは効果がない
特性だろうがスキルだろうが、1枚だろうが5枚だろうが一切の陽防低下は見られなかった

・毒霧による陽防低下は1枚目、3枚目、5枚目のみに効果が発生する
1枚と2枚、3枚と4枚では与ダメージに違いは見られず2、4枚目の結界異常には陽防低下の効果は無いと思われる

・毒霧による陽攻撃ダメージ増加は1段階ごとに30%程増加する
妖夢集中(陽のみ1hit)の与ダメが1400→1700→2100→2700と増加した
どの数値も±100くらいの誤差が出るのでかなりあいまいな数値なのは間違いない

メディスンで開幕5枚毒霧にすれば次のターンから陽攻撃ほぼ2倍になる強い
でも5枚毒霧にするならそのままメディスンがラスワ撃った方がもっと強い

 

177: 2020/06/24(水) 23:04:51.34
>>172
「かかったターンは効果がない」が不具合だったし、
もしかすると「1枚目、3枚目、5枚目のみに効果が発生する」も不具合かもな

 

180: 2020/06/24(水) 23:06:02.65
>>177
メディスンバグ?
2つも?
どうすんだこれ

 

193: 2020/06/24(水) 23:12:16.67
>>172
比較的わかりやすいチャージすらバグで機能してなかったしこういう細かい部分は探せばめっちゃバグ出てきそう
デバッグチームちゃんと働け

 

241: 2020/06/24(水) 23:39:46.02
修正後の結界異常「毒霧」の陽防低下について調べてみた

・結界異常にかかったターンから効果がある
修正通り1ターン目に毒霧にすれば陽防低下する

・毒霧による陽防低下は結界異常1枚ごとに効果が発生する
修正前と違い2枚目4枚目でも効果がみられる

・毒霧による陽攻撃ダメージ増加は結界異常枚数が増えるごとに10%→20%→40%→60%→90%
実際はダメ幅の振れが大きいので1~3枚目では5%、4~5枚目あたりは10%程の誤差が出る
1、2枚目は+10%、3、4枚目は+20%、5枚目は+30%にするとなんかいい感じじゃないか?

結論
メディスン最強
リリーちゃんと組ませたらかわいいし最強
衣装はよ

 

243: 2020/06/24(水) 23:40:36.09
>>241
つよい

 

244: 2020/06/24(水) 23:40:42.54
>>241
メディちゃん強いよ可愛いよすんすん

 

253: 2020/06/24(水) 23:43:15.47
>>241
妖夢で適当に回すことしかしてないから読んでも全く理解できなくて草

 

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