現代の「シューティングゲーム」を代表するゲームってどれなの?

現代の「シューティングゲーム」を代表するゲームってどれなの?
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1: 2023/01/08(日) 13:22:55.35 ID:rwSJ3Zcvd
昔大流行したジャンルというイメージしかない

2: 2023/01/08(日) 13:25:32.89 ID:lyJ95kVD0
apex

2Dならヴァンサバ

 

4: 2023/01/08(日) 13:30:29.05 ID:DHgUlE6W0
スターガニアンに期待

 

5: 2023/01/08(日) 13:30:49.93 ID:V2M0MPdid
メジャーではR-TYPE FINAL2
インディーとか復刻入れるならもっとある

 

9: 2023/01/08(日) 13:46:20.54 ID:YKKUbCXl0
>>5
ステージパスPS以外でもセールしてくれよ…

 

6: 2023/01/08(日) 13:36:59.90 ID:KExX5c540
世界的に見るとCoD

2Dやガンコンはもうオワコン

 

27: 2023/01/08(日) 14:45:43.87 ID:P14ybbWvp
>>6
世界的にで行くとフォトナかCSGOじゃね?

 

7: 2023/01/08(日) 13:38:55.81 ID:AvAIf5P30
現代の、だからガンシューになるだろうな
縦シューとか横シューは選択肢には入らない

 

8: 2023/01/08(日) 13:43:05.49 ID:g2Qo9/e5a
2Dはシューティングゲーというより弾避けゲーだからなあ

 

14: 2023/01/08(日) 14:01:42.83 ID:pdJNMUBla
>>8
いや元来は狙って当てるのがメインの弾当てゲーだよ
某同人ゲーがイライラ棒にしたけど

 

10: 2023/01/08(日) 13:46:25.56 ID:1mSQf6560
シューティングの自機、なんで後ろに飛べるの?

 

11: 2023/01/08(日) 13:47:48.80 ID:V2M0MPdid
シューターをSTGに入れるってんなら大人気ジャンルだな
大雑把な枠ならシューターもシューティングだろうけど細かいジャンルとしてのSTGの事だろ

 

13: 2023/01/08(日) 13:55:49.98 ID:TD+BLu1z0
東方

 

16: 2023/01/08(日) 14:06:05.86 ID:Ht835fxh0
ソルクレスタ好きや

 

17: 2023/01/08(日) 14:14:25.17 ID:cWd3v7K00
なんでFPSとかの3Dシューティングゲームはシューティングゲームとみなされないのだろう?
3Dアクションや3D格闘は基本的に2Dと一緒にくくられるのに

 

18: 2023/01/08(日) 14:23:04.27 ID:fMbNjViH0
>>17
FPSはシューティングじゃなくて「シューター」

 

50: 2023/01/08(日) 18:37:27.89 ID:qhOZAQYsM
>>17
スターフォックスはちゃんとシューティングゲームと言われてるよ

 

19: 2023/01/08(日) 14:24:45.50 ID:m5F3Vxs60
わかりにくいから2Dのと3Dのをなんか明確に分ける表現してほしい

 

20: 2023/01/08(日) 14:24:58.60 ID:V2M0MPdid
さすがにグラディウスとcodじゃ同じジャンルに見えなくね?

 

23: 2023/01/08(日) 14:30:02.01 ID:V2M0MPdid
「シューティング=射撃」
って言葉に引っ張られすぎてると思う
意味は同じでもゲームジャンルに持ち込むと細分化できなくなるよ
RPGでも格ゲーでも「殴る」から同じジャンルだとは言わないだろ

 

26: 2023/01/08(日) 14:38:49.93 ID:x6HMSCFm0
ゼビウスみたいな 縦スクロールシューティング、縦シュー
グラディウスみたいな 横スクロールシューティング、横シュー
敵の弾がやたらと多い 弾幕シューティング、弾幕

銃型コントローラー使う ガンシューティング、ガンシュー
画面の右下に銃が生えてる FPS
画面構成がアクションゲームみたいなのや自キャラの上半身が表示されてる TPS

って呼ばれとるな

弾幕系が縦スクなのは人間の目の構造的に横スクだと弾幕が避けにくいからだとか
どこかでそういう話を見たような

 

29: 2023/01/08(日) 14:49:56.52 ID:fMbNjViH0
>>26
弾幕はわざわざ枠を設ける必要はないな
グラディウスとか高次周だと普通に弾だらけになるのも多いし

 

28: 2023/01/08(日) 14:47:16.39 ID:Tu24O1hR0
シューティングって大まかすぎだろ
FPS、TPSと縦シュー横シューの区別ぐらいしてくれ

 

32: 2023/01/08(日) 14:54:02.95 ID:x6HMSCFm0
アフターバーナーみたいな 3Dシューティング
というのもあったな

系統は大きく分けると自キャラが飛行機の場合と
人間(ロボットや他の動物)の2種類って感じだな

 

33: 2023/01/08(日) 14:54:18.31 ID:V2M0MPdid
横シューはR-TYPE FINAL2がそろそろ3EVOLVEとなる
縦シューは東方の根強い人気

 

34: 2023/01/08(日) 14:55:35.95 ID:XqYICyzja
fpsとtpsの総称としてシューターが使われてたりするが
2dシューティング愛好家の事をシューターと呼んだりもするからややこしい
ちなみにワイはstgじゃなくてsht派な

 

36: 2023/01/08(日) 15:06:52.45 ID:V2M0MPdid
東方は信者がうざいとかそういうイメージあるかもしれないけどゲームは丁寧に作られてて初心者にも勧められるいいSTGだよ
PCでしか遊べないけど

 

38: 2023/01/08(日) 15:25:03.71 ID:V2M0MPdid
東方の弾幕はケイブとかいろんなゲームのパク…オマージュなんだけどな

 

41: 2023/01/08(日) 15:44:31.83 ID:n1ZI/e7Ca
>>38
東方はケイブシューと違って道中があまりにもつまらない
あとボスも人型なので的がずっと小さいから面白くない

 

40: 2023/01/08(日) 15:37:15.49 ID:g1Yxn+uca
昔のキッズが老化して連射できなくなったからジャンルとして詰み
斑鳩も何年前のゲームなんだろ
弾幕ゲーだけになるとか

 

42: 2023/01/08(日) 16:01:37.95 ID:Nfb8p1MP0
自分はもう昔のは2Dシューティングって認識になったなぁ

 

43: 2023/01/08(日) 16:10:42.49 ID:3UOwjCIW0
沙羅曼蛇(半透明カセット)

 

44: 2023/01/08(日) 16:14:20.39 ID:VaSfZ04s0
シューターとSTG区別するためかSteamだと一騎当千型シューティングなんて名前が出てきたのに、結局ソロ用シューターとごっちゃになって意味のない分け方になったからな
シュマップって読み方もなかなか定着しないし

 

45: 2023/01/08(日) 16:39:23.63 ID:fXbyTL5P0
ライクドリーマー

 

46: 2023/01/08(日) 17:26:25.90 ID:G3GZxhox0
ダライアスⅡ
エスプレイド
グラディウスⅢ

ここらへんが目安

 

47: 2023/01/08(日) 17:49:05.39 ID:RMd7D6vPM
グラディウスVが質と量で最後のSTGかも知れん
PS2だがこれ以降は大したの出てない気がする
Rタイプ2FINALとかはやりゃ~分かるがSTGの作り方をスタッフが分かってない感じ。やってて気持ちよくない

強いて言えば夏に発売が延びたトラブルウィッチーズふぁいなるかな。元々同人だし同じの何度も出してるから新鮮味無いけど。これは基本は良いのにステージ構成というかギミックが弱いんだよなぁ

 

66: 2023/01/09(月) 04:27:55.26 ID:V3FeJfJR0
>>47
俺もグラディウスVだと思う

あれ以上のものは出て来てないな

 

48: 2023/01/08(日) 17:52:53.85 ID:CvlU3oOS0
雷電Ⅱが2Dシューティングの最高傑作だと信じて疑わない

 

52: 2023/01/08(日) 19:02:16.15 ID:tUg/+0XQ0
ゼビウスのヒットアンドアウエイでブラスター落とし込むようなシューティングって後に続かなかったけど
スプラでカタパッドやっつけてたらこれがあれの進化系だなって気付いた

 

53: 2023/01/08(日) 21:14:30.09 ID:NfzVaFLP0
見下ろし全方位型も2Dだけどツインスティックシューターって呼ばれるやん

 

54: 2023/01/08(日) 21:19:38.51 ID:ABVszVpWM
DOOMとかPS1の頃は3Dシューティングっていわれてたような

 

56: 2023/01/08(日) 22:03:05.05 ID:L8+MZx/30
ここ5年で、所謂昔ながらのSTGで一番売れたのって何なんだろうな?
ダライアスコレクションとかかな?

昔の移植などでなく完全新作で売れたのとなると何があるんだろう????

 

62: 2023/01/09(月) 01:44:32.87 ID:EDXH8kkj0
スターソルジャーの新作は出ないのかな

 

64: 2023/01/09(月) 02:04:52.78 ID:0UpE9bCC0
>>62
スターガニアンで検索しろ

 

67: 2023/01/09(月) 07:38:45.48 ID:guyasjAi0
グレフがユルキル出したのに誰も買わなかった
お前らは出ても買わない

 

68: 2023/01/09(月) 07:40:09.27 ID:EdJPJkJe0
シューティングゲームの定義もすっかり変わったよな
今じゃあスプラトゥーンみたいなのをシューティングゲームと呼ぶな

 

72: 2023/01/09(月) 08:25:00.83 ID:EdJPJkJe0
従来型のシューティングゲームってどれもやたら難度が厳しい物が多かったけど
SFC版グラディウス3は初心者にも遊びやすくてよかったな
こういうのがもっと増えればシューティングゲームはもっと残った気がするな

でも関心のシューティングゲーマーたちがこういう路線を嫌ってたんだろうね

 

73: 2023/01/09(月) 08:44:37.65 ID:saKlRC5v0
SFC版グラディウス3はスーファミという糞遅いCPUとスプライト数が足りない為に
それが逆に低難易度につながっただけだぞw
性能があればコナミは完全移植してただろうしな
何の調整もせず

 

75: 2023/01/09(月) 09:49:02.87 ID:oALws9oRa
ヴァンサバやガンジョンみたいなのが現代のSTGであって固定ルートステージクリア型のSTGは流石に時代遅れ

 

80: 2023/01/09(月) 11:00:45.66 ID:Lsd6/Lqca
>>75
従来の縦横シューとそれらの共通点は弾を打って敵を倒すってとこだけで同じジャンルだと思ってるの?
ボスコニアンやタイムパイロットをグラディウスとかゼビウスと同じジャンルとして比較する奴なんかいねーよ

 

76: 2023/01/09(月) 10:32:07.98 ID:2yMdY20X0
新しいのもNever Awakeやらのアクションシューティング含め買ってはいるけど
横縦シューはアストロミニ(V)やらイーグレットIIミニのアケメモやらアケアカやらで古いの遊ぶのがメイン
ガンシューはVRで出来るようになったし平面縦横シューはそんなんでいいかな
平面FPSやらはやらん
スターガニアンは出資して高橋名人の認定証送られてきてた
日本テレネットの応援シューティング編も出資済
PS3で出るらしいグラディウス新作をずっと待ってる

 

79: 2023/01/09(月) 10:54:29.04 ID:2yMdY20X0
まぁ気になって買ってしまってしまうのも少ないからそういうのは応援はしたい
M2のもだけど昔のでもシューティング出してくれるのは嬉しい
今後も出すらしいネオクラシックにも期待
ソルクレスタは楽しめた
Steam,PS,スイッチ全部で買ってしもた
追加DLCはSteamのみだが

 

84: 2023/01/09(月) 11:45:42.96 ID:+/ymwAYw0
アレスタコレクションでGGアレスタやったけど面白かった
知名度は低いかもだが良いゲームだよ

引用元:2ch.sc

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