【任天堂】ファイアーエムブレムとサクラ大戦、一体どこで差が付いたのか【セガ】

【任天堂】ファイアーエムブレムとサクラ大戦、一体どこで差が付いたのか【セガ】
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1: 2023/04/24(月) 21:16:34.34 ID:o/vTptufd
何が違ったんやろうか?

2: 2023/04/24(月) 21:18:44.00 ID:5hOO6jvg0
セガが自爆しただけでしょ

 

4: 2023/04/24(月) 21:27:26.93 ID:UCOvsixkd
改めて見てみると
5から放置しすぎてるな
2005年とか何年前だって話か、、

 

5: 2023/04/24(月) 21:31:30.59 ID:Zt9lNNcq0
新サクラ大戦、ゲーム本編は実は結構売れたのにな
CSゲーム以外はボロボロだったけど

 

6: 2023/04/24(月) 21:33:51.34 ID:IZRSB1EC0
サクラは良くも悪くも王子様の集大成
他の人じゃテイストが変わっちゃう持続不可能なコンテンツ
対してエムブレムは加賀色が薄れることでむしろ一般層も手に取りやすくなった面がある

 

10: 2023/04/24(月) 21:52:27.58 ID:m7cQguQI0
>>6
というか、加賀の時点で、暗黒竜、外伝、紋章、性腺、トラキアと、路線が割とフリーダムなんだよ、あのシリーズ・・・

 

8: 2023/04/24(月) 21:43:53.72 ID:UCOvsixkd
まぁ大神一郎で4まで出して
代替わりした5で
瓦解してるあたりで長続き不可能やったんかなぁ、、
キャラゲー&SRPGなのは一緒やと思うんやが
次回作のキャラが地続きなのが
恋愛要素ありのキャラゲーとしては苦しかったんやな

 

12: 2023/04/24(月) 21:53:53.18 ID:P8VhRI8r0
任天堂が覚醒を本気で売らなければ死んでたよ

 

13: 2023/04/24(月) 21:54:06.99 ID:cRaSR1jm0
ヴァルキュリア>>>>>>>>>>>>>>FE
レベチすぎてセガも比べられたくないだろな

 

18: 2023/04/24(月) 21:58:27.72 ID:6AOa7ofz0
>>13
キャラを没個性にすることをそう評するのか
難易度としてもキャラゲとしてもヴァルキュリアじゃfeには遠く及ばんよ

 

37: 2023/04/24(月) 22:51:34.58 ID:ItZOrYHu0
>>13
ヴァルキュリアって2作目で死んだシリーズじゃんw
4とかも含めて何回セールするんだよw

 

15: 2023/04/24(月) 21:57:39.13 ID:UCXn//Qz0
FEは世界観をリセットできるから、失敗したらスタッフ全員クビにして無かった事にして仕切り直せるのが大きい
サクラ大戦は良くも悪くも広井のメディア展開力に藤島のキャラと作曲の人(名前忘れた)の3人がいて成り立つ御三家方式のゲーム
二人が失脚して作曲の人(名前忘れた田中だっけ?)だけ残して新作を作っても当時の勢いなんて再現不可能と言える
当時の藤島と広井クラスのパワーあるクリエイターなんていないからね、それこそガストがトリダモノを発掘したみたいなミラクルがサクラ大戦復活には必要だった

まぁ後はSRPGがベースのゲームとギャルゲーがベースのゲームの差が大きかったな
ギャルゲーはネタが出し尽くされてて何をやっても目新しさが無いのに対してSRPGは作る所が少ないから買い支えるユーザーがいる

 

17: 2023/04/24(月) 21:58:08.65 ID:vspyamUz0
FEは復活どころか最盛期迎えたことに驚愕した
死にかけた時期を知ってたからこそその重みが強く感じる

 

19: 2023/04/24(月) 22:02:00.84 ID:O793D6Cs0
どんなタイトルにしてもユーザー層を若返らせないと先鋭化して死ぬという教訓だよね
任天堂はどのIPでもその辺徹底してる

 

20: 2023/04/24(月) 22:04:27.61 ID:UCXn//Qz0
戦ヴァルはセガが見限るの早かったからな、それこそゼルダみたいな限界集落のワゴン常連ゲーでも続けてたら復活出来た訳だしw
コツコツと続けてりゃ何かしら注目浴びるチャンスあったやろ、配信映えもするしキャラゲーとしても展開しやすいコンテンツだったし
開発協力してたメディアビジョンとセガはセガ側が一方的に切り捨てたから、完全に縁が切れたって言うし、復活は絶望的なんよね

 

21: 2023/04/24(月) 22:07:07.19 ID:KTUdsHw7d
よく考えたら、そもそも起点が違うか、、

サクラ大戦はときメモ系の
恋愛シミュレーションをベースに
SRPG要素がくっついて居たんだったな
FEはSRPGをベースに恋愛要素が乗ってる訳で
この辺の差が出たんか

今は、恋愛シミュレーションはジャンルとして
厳しい時代だし
そう考えると新サクラ大戦も、
目の前には茨の道しかなかったのかも知れん

、、、逆に恋愛シミュレーションベースのFEって
作ったらどんなもんになるんやろか

 

25: 2023/04/24(月) 22:14:42.25 ID:wg0Zk35y0
セガだから。としか言いようがない

 

28: 2023/04/24(月) 22:22:44.38 ID:BCsxFE/g0
最初から大きく差が開いてたが

 

31: 2023/04/24(月) 22:27:13.12 ID:KTUdsHw7d
>>28
まぁFEも厳しい時代はあったんですよ

 

29: 2023/04/24(月) 22:24:08.09 ID:DVmDg2Be0
比べるならシャイニング・フォースだろ

 

30: 2023/04/24(月) 22:26:19.77 ID:k7eJwQbE0
かりんとうが悪いって声多いけど別にあいつは墓から引っ張り出しただけでとうに死んでたんだよな

 

35: 2023/04/24(月) 22:49:45.82 ID:b6AzKxjD0
>>30
あいつじゃないぞ、元は復活を期待するタイトル1位っていうファン投票から里見社長が全指揮で復活って話だった
それでなんか知らんけど名越がエグゼクティブプロデューサーになって雑誌にでて「サクラ大戦をぶっ壊す」ってなって出てきたのが新サクラ大戦

 

32: 2023/04/24(月) 22:35:56.49 ID:aC61bhS50
任天堂とセガの違いやろ

 

38: 2023/04/24(月) 22:52:10.52 ID:lpJnofK80
FEエンゲージのキャラデザの人新サクラ大戦のゲストキャラも担当してたけど、明らかにメインヒロインより可愛くて笑う

no title

no title

 

42: 2023/04/24(月) 22:59:35.06 ID:UCXn//Qz0
>>38
そりゃ久保は一度は漫画で大成功して金と名誉を手にいれてるからな、牙の折れた太った狼に過ぎない
それこそ新サクラなんて”凡百の内の単なる仕事の1つ”だからなw

それに対してFEエンゲージにしろアトリエにしろ、餓えた狼が次のチャンスがあるかも分からない背水の覚悟で挑んでるから仕事にこもる熱量が違う
クリエイター業界で若手が活躍する理由ってそこなんよね、成功して安泰な老人連中なんて適当な仕事しかしねーからw

 

103: 2023/04/27(木) 07:21:16.38 ID:NU2embyed
>>38
そもそも「新サクラ大戦」はモデリング自体があまりキャラデザに寄せる気が無いのがなぁ

 

40: 2023/04/24(月) 22:52:48.52 ID:oWnVLiAG0
サクラ大戦も細々と続けてれば復活の目があったかもしれん

 

43: 2023/04/24(月) 23:00:37.72 ID:ItZOrYHu0
新サクラは前作までのキャラが新シリーズで不幸な目にあってるって一番シリーズファンが嫌う事をしでかしたらしい
ぶっ壊したはずなのに何で別世界にしなかったんだろうな
FEで例えるなら♯FEの設定みたいなものか?

 

47: 2023/04/24(月) 23:42:19.42 ID:RY1wwwE3d
>>43
わざわざ墓から掘り起こして
唾を吐き掛けた上で
雑に埋め直す所業

念入りに旧作の存在価値をぶっ壊したようですが
ぶっ壊すってそう言う事だったんですかねぇ

 

45: 2023/04/24(月) 23:24:35.24 ID:anemfvlua
過去のサクラ大戦がSwitchに来ないかな
新作は要らない

 

48: 2023/04/25(火) 00:08:46.11 ID:47FzSa9Y0
サクラ大戦はギャルゲーにシミュレーション要素つけただけでジャンルが違うやろ
比べるならうたわれじゃないのか?

 

55: 2023/04/25(火) 01:04:56.16 ID:8tZDfC4vr
ヒロインがいっぱいいたのに、いちばん人気なのが男性主人公というのがサクラ大戦

 

58: 2023/04/25(火) 01:56:44.18 ID:+tf5Hm9cr
というか素直にキャラクターを続投させてればよかったのよ、元々初期のメンバーで(特に大神の)人気ありきのシリーズだったのはキャラクター一新してコケた5で分かってたことだし

 

59: 2023/04/25(火) 01:58:04.48 ID:YsCD397I0
過去の話を描くのもありなんじゃないかと思う
真宮寺一馬が生きていた頃、米田がまだ若かった頃の話を

 

61: 2023/04/25(火) 03:15:40.18 ID:5H/1uK6L0
>>59
それ、企画はあったんだよ
PS2でKOUMAって仮題で予定されてた

でもスピンオフ企画は最初のサクラ大戦物語ミステリアス巴里がこけて同帝都編なども含めて凍結された

 

64: 2023/04/25(火) 06:05:45.47 ID:vzc/+hxN0
5でコケて終わったシリーズなのになんで復活させようとしたのか

 

67: 2023/04/25(火) 06:49:49.95 ID:wDiaC22Xa
スパロボのサクラ大戦は実にサクラ大戦だったな

 

73: 2023/04/25(火) 08:39:14.45 ID:eHglCann0
PSに移行してから酷すぎた
明らかにやる気のなさを感じたわ
キャラがどうとか言われてるけどそこじゃないんだよな

 

76: 2023/04/25(火) 10:40:57.42 ID:NNhxSsdq0
てごわいシミュレーションであることはあんまり曲げなかったしなFE
難易度選択やカジュアル等で調整されるようにはなったが

 

78: 2023/04/25(火) 12:23:15.97 ID:88X7D976d
FEエンゲージって地味にアニメ調のポリゴンの現時点における決定版だと思う
造形が良い

引用元:2ch.sc

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