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進んでいくと戦闘に戦略性が出てきて面白くなったりしないのか?【ブルアカ】

進んでいくと戦闘に戦略性が出てきて面白くなったりしないのか?【ブルアカ】
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535: ID:lLPB/KiK0
進んでいくと戦闘に戦略性が出てきて面白くなったりしないのか?

 

544: ID:akm0UuQ50
>>535
難易度が上がると割と考えながらやりそうな感じではある

 

554: ID:8qA3X7dR0
>>535
1ステージに部隊3つ運用するようになったりはする

 

557: ID:feHOMbYka
>>535
マジで眺めてるだけ
事故防止で手動に切り替える事があるかもしれないくらい
プレイヤースキルが介入する場面はゼロ

 

569: ID:DNHLBygX0
>>535
ノーガードのタンクが秒で死ぬ未来しか見えない

 

571: ID:8iw22wQe0
>>535
これから先ひたすら持ち物検査だぞ
パーティ編成時点で勝敗が決まってる

 

603: ID:X8lItlgpd
>>535
これがヨースターの出した”戦略性”
no title

no title

簡悔

 

611: ID:PpVqUVaN0
>>603
レジストゲー
持ち物ゲーすぎる

 

560: ID:3WPIKvdJ0
ソシャゲにゲーム性という名の複雑な操作要求すればするほど継続するのが億劫になるからな
どんなゲームも日課やってはい終わりなんだし可愛いキャラをオートで眺めるだけのゲームこそ至高

ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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