141: 名無しですよ、名無し!
152: 名無しですよ、名無し!
>>141
ふーん天空だめなんだ
ふーん天空だめなんだ
182: 名無しですよ、名無し!
>>141
クリ率上限あると思ってたり積む効率も勘違いしてるしすごいなこれ
クリ率上限あると思ってたり積む効率も勘違いしてるしすごいなこれ
211: 名無しですよ、名無し!
>>182
どこに書いてある?クリティカル上限っていうのは
いっつも言われてるのは80だよね
どこに書いてある?クリティカル上限っていうのは
いっつも言われてるのは80だよね
225: 名無しですよ、名無し!
>>211
100だよ
100だよ
229: 名無しですよ、名無し!
>>225
βのが80で100まで行くのはそれはわかるよ
βのが80で100まで行くのはそれはわかるよ
236: 名無しですよ、名無し!
>>182
元爆でクリ率15%アップ忘れてんぞ
元爆でクリ率15%アップ忘れてんぞ
273: 名無しですよ、名無し!
>>236
チャージ効率も元素回収も捨ててるビルドでやってるから上限勘違いしてそうって言ってる
まあ片手でクリ率100%目指してる時点であれなんだけど
チャージ効率も元素回収も捨ててるビルドでやってるから上限勘違いしてそうって言ってる
まあ片手でクリ率100%目指してる時点であれなんだけど
284: 名無しですよ、名無し!
>>273
物理でも元素爆発はするでしょ、
物理でも元素爆発はするでしょ、
309: 名無しですよ、名無し!
>>284
本当にクリ率100%にするのが効率いいなら元素爆発回らないなら爆発使うにしろパッシブ込みで考えちゃダメだろ
元素爆発がCTごとに回って初めてまともに機能するぐらいの時間しか持たないのに
クリ率100%になんてしないんだけどな
本当にクリ率100%にするのが効率いいなら元素爆発回らないなら爆発使うにしろパッシブ込みで考えちゃダメだろ
元素爆発がCTごとに回って初めてまともに機能するぐらいの時間しか持たないのに
クリ率100%になんてしないんだけどな
197: 名無しですよ、名無し!
>>141
杯以外の雷討ち4箇所を厳選して杯部分入れ替えたら物理か雷かで使いたいの運用できていいな
やっぱ刻晴ちゃん引けさえすればコスパ良い
杯以外の雷討ち4箇所を厳選して杯部分入れ替えたら物理か雷かで使いたいの運用できていいな
やっぱ刻晴ちゃん引けさえすればコスパ良い
216: 名無しですよ、名無し!
>>197
コクセイちゃんひくのがコスト掛かるんだが?
コクセイちゃんひくのがコスト掛かるんだが?
232: 名無しですよ、名無し!
>>197
刻晴が最も効率よく火力盛れるダメバフの優先度が一番低いダメージ計算できないどころか刻晴使ったこともなさそうな奴が書いてるビルドを参考にするならそうだな
刻晴が最も効率よく火力盛れるダメバフの優先度が一番低いダメージ計算できないどころか刻晴使ったこともなさそうな奴が書いてるビルドを参考にするならそうだな
332: 名無しですよ、名無し!
>>232
そのレス見て何回か画像見直したけど普通に冠でダメージバフ積んでないか?
冠の46.6%と雷討ちの35%で80は超えるよな
そのレス見て何回か画像見直したけど普通に冠でダメージバフ積んでないか?
冠の46.6%と雷討ちの35%で80は超えるよな
それとも血染めや雷怒り優先した方が強いって話?
386: 名無しですよ、名無し!
>>332
そうだよ
雷なら雷エンチャできる元素スキル回すための怒りでいいし物理なら理想は怒り血染めであって血染め剣闘士はアホ
物理ビルドで元素スキルと爆発縛るなら話は違うぞ
そうだよ
雷なら雷エンチャできる元素スキル回すための怒りでいいし物理なら理想は怒り血染めであって血染め剣闘士はアホ
物理ビルドで元素スキルと爆発縛るなら話は違うぞ
532: 名無しですよ、名無し!
>>386
雷は怒り4でスキル回して継戦火力
物理は雷にダメバフ少し割いて総合火力を伸ばしてる感じかな
意図は分かるしまあ吟味してみるわ
雷は怒り4でスキル回して継戦火力
物理は雷にダメバフ少し割いて総合火力を伸ばしてる感じかな
意図は分かるしまあ吟味してみるわ
391: 名無しですよ、名無し!
>>141
他のキャラもみたいんやけどどこにあるん?
他のキャラもみたいんやけどどこにあるん?
398: 名無しですよ、名無し!
668: 名無しですよ、名無し!
>>398
ありがとう!
ありがとう!
原神攻略まとめ引用元:http://tarte.2ch.sc/gamesm/



