結論を先に言うと、
・加算効果+15%は元素熟知の蒸発融解反応ダメージ+15%を指していると思われる。ただし、15%よりわずかに低く、バグ臭い
・蒸発融解反応ダメージ+15%は元素熟知80と同じ
・元素反応だけ見ると現状は、魔女2教官2=教官2武人2>魔女4
・魔女4を乗せるなら、元素爆発の効果の方を期待して乗せるべき。反応狙いなら元素熟知80にわずかに劣ることになる
・それよりも融解と蒸発の差が大きすぎる。氷を選ばない理由がない。ガイア最強伝説
●セット効果なし、元素熟知0(蒸発融解ダメージ+0.0%)、攻撃力559(うち聖遺物+131)、炎元素ダメージバフ14.4%
蒸発 859
融解 1146
●元素熟知80(蒸発融解ダメージ+15.0%)、攻撃力559(うち聖遺物+131)、炎元素ダメージバフ14.4%
蒸発 988
融解 1318
●燃え盛る炎の魔女2セット、元素熟知0(蒸発融解ダメージ+0.0%)、攻撃力559(うち聖遺物+131)、炎元素ダメージバフ29.4%
蒸発 972
融解 1297
●燃え盛る炎の魔女4セット、元素熟知0(蒸発融解ダメージ+0.0%)、攻撃力559(うち聖遺物+131)、炎元素ダメージバフ29.4%
蒸発 1117
融解 1489
●燃え盛る炎の魔女2セット、元素熟知80(蒸発融解ダメージ+15.0%)、攻撃力559(うち聖遺物+131)、炎元素ダメージバフ29.4%
蒸発 1118
融解 1491
●武人2セット、元素熟知0(蒸発融解ダメージ+0.0%)、攻撃力559(うち聖遺物+131)、炎元素ダメージバフ14.4%
蒸発 972
融解 1297
●武人2セット、元素熟知80(蒸発融解ダメージ+15.0%)、攻撃力559(うち聖遺物+131)、炎元素ダメージバフ14.4%
蒸発 1118
融解 1491
雷討ちの検証してた人か?
為になるわ
これ、いいね。
博徒とか、旧貴族も検証ほしいね
博徒2セットは昨日、検証したの貼った
結論は全属性ダメージバフの効果。数値分だけダメージバフに加算される
旧貴族は会心率のことかな
会心率は数値通りに上がっていくから、会心率から期待値を出すことでどの程度のDPSか計ることができる
おお、そのまんま全属性になるのな
さんきゅ
旧貴族は、元素爆発ダメ20%の聖遺物のやつやで。
って、20%で結果出てるか
ガイアの評価がどんどん上がっていく
これ見る感じガイアで氷つけて魔女2教官2つけたクレーで重撃融解が正解ってこと?
教官☆5無いっぽいしなんか悩むなあ
ありがたい
少なくともディルックなら魔女4セットは揺らがなさそうだな
15%が80元素熟知相当なら
元素反応したら全員に150元素熟知配れる教官が一番汎用性高い聖遺物なるが
魔女は結局4セットの副次効果生かせるかどうかで単純にPT火力求めるなら教官4セットの方が良いかもな
いや、元素熟知に限らずなんでもそうなんだが、ある程度高くなると抑制が働くらしい
だからめっちゃ盛っても上がり続けることはない
バランスで上げろと言われてるのはこれが原因
元素熟知をセット効果だけで盛るっていうならおっしゃられる通りだと思う
要はバランス
これよく見るけど多分元素熟知と会心補正(β時のみ?)だけじゃね?
元素熟知は1次関数ではないのは間違いないけど、攻撃力に関してはなんら逓減していく要素が見つからないんだけど
検証おつ
ちな4セットの元素爆発は元素スキルの誤訳
原神攻略まとめ引用元:http://tarte.2ch.sc/gamesm/



