504: ID:q4AMcUYD0
以前宝珠46逆走の面子を聞いてる人が居たので自パ晒し
凸数は左から3,3,3,1,2,1
32Fの宝珠までは安定してる、30は最初の2戦次第
他の人も言ってたけど、カレン3凸さえ居ればもっと弱くても行けるはず
509: ID:T9BQsYk80
>>504
最初一戦しかしないわ
その分ターンかけてSP回復とOD貯めするけど2戦で確定10エナジーと1戦でターンで稼ぐとどっちがいいんだろうね
30行けるときは33ボスまでエナジーが残ってる時にいける感じやわ
最初一戦しかしないわ
その分ターンかけてSP回復とOD貯めするけど2戦で確定10エナジーと1戦でターンで稼ぐとどっちがいいんだろうね
30行けるときは33ボスまでエナジーが残ってる時にいける感じやわ
515: ID:q4AMcUYD0
>>509
初手が斬耐性無しの3体構成なら2ターン(エナジー-8)でOD1ゲージ溜めてから
初手がビゴトリーなら3ターン(エナジー-11)でOD1ゲージ溜めてから
それ以外なら2戦して(エナジー-10)OD1ゲージ溜めてから
初手が斬耐性無しの3体構成なら2ターン(エナジー-8)でOD1ゲージ溜めてから
初手がビゴトリーなら3ターン(エナジー-11)でOD1ゲージ溜めてから
それ以外なら2戦して(エナジー-10)OD1ゲージ溜めてから
俺はこんな感じ
529: ID:T9BQsYk80
>>515
毎回2戦なわけやないんやね
初戦ビゴトリー2の時は30諦めるけど他は3ターンまでやって86スタートで46ボススタートにしてるわ
個人的には初戦はOD稼ぎよりSP貯めにターン使ってる
じゃないと43ボスがSPかつかつでキツイ
毎回2戦なわけやないんやね
初戦ビゴトリー2の時は30諦めるけど他は3ターンまでやって86スタートで46ボススタートにしてるわ
個人的には初戦はOD稼ぎよりSP貯めにターン使ってる
じゃないと43ボスがSPかつかつでキツイ
514: ID:TQqTpHIIa
>>509
46-30逆走出来てる人の最初のバレルウォーカー戦の動き気になる
0ないし1ODでどうやって倒してる?
正直倒すのに2ODないと安定しないし必然的にエナジー不足で33階までしか行けないアフィ
46-30逆走出来てる人の最初のバレルウォーカー戦の動き気になる
0ないし1ODでどうやって倒してる?
正直倒すのに2ODないと安定しないし必然的にエナジー不足で33階までしか行けないアフィ
540: ID:T9BQsYk80
>>514
自分は割と雑魚パなのでこんな感じ
ex→フィルエンハ星ダイヤモンドダスト
1→エンハ絶対零度却火
2orOD→羅刹と足りなければアイスラ
自分は割と雑魚パなのでこんな感じ
ex→フィルエンハ星ダイヤモンドダスト
1→エンハ絶対零度却火
2orOD→羅刹と足りなければアイスラ
521: ID:q4AMcUYD0
>>514
メンツは>>504で、
初手OD→ウィザードショット(防デバフ)ハードブレード(防デバフ)ビスコッティ(氷デバフ)
EXターン→エンハ 茅森通常 ぶんちゃん通常
1ターン→エンハ 星火燎原 トリトリ
メンツは>>504で、
初手OD→ウィザードショット(防デバフ)ハードブレード(防デバフ)ビスコッティ(氷デバフ)
EXターン→エンハ 茅森通常 ぶんちゃん通常
1ターン→エンハ 星火燎原 トリトリ
運ゲー1ターン
542: ID:q4AMcUYD0
>>521
あと突っ込まれてないから多分伝わってると思うけど、トリトリ→星火燎原だったわ
あと突っ込まれてないから多分伝わってると思うけど、トリトリ→星火燎原だったわ
536: ID:1HLgOWk+0
>>521
初手ODはしないとSP足りないからか?
いつもOD中攻撃+10%使うことが頭にあって、この動き全く思いつかんかったわ
初手ODはしないとSP足りないからか?
いつもOD中攻撃+10%使うことが頭にあって、この動き全く思いつかんかったわ
538: ID:q4AMcUYD0
>>536
ついさっきがこんな感じだったってだけだね。多分SPの問題だと思う
そこまでちゃんとパターン組めてるわけじゃないから、やり方はその時々で結構変わってくる
ついさっきがこんな感じだったってだけだね。多分SPの問題だと思う
そこまでちゃんとパターン組めてるわけじゃないから、やり方はその時々で結構変わってくる
543: ID:BqELEe5vp
>>536
ダンジョン道中のODは割り込みじゃなきゃダメな理由がない限り先打ち一択だよ
ODによる追加ターン中もゲージ溜まるから次のOD貯めが有利になる
OD時ダメージアップがないと火力足りないとか1.9本溜まってて割り込みなら2本に増えるみたいな場合は割り込み
ダンジョン道中のODは割り込みじゃなきゃダメな理由がない限り先打ち一択だよ
ODによる追加ターン中もゲージ溜まるから次のOD貯めが有利になる
OD時ダメージアップがないと火力足りないとか1.9本溜まってて割り込みなら2本に増えるみたいな場合は割り込み
552: ID:1HLgOWk+0
>>538
確かにエンカ都合次第でその辺は変わるか
さんきゅ
確かにエンカ都合次第でその辺は変わるか
さんきゅ
>>543
あー、なるほどな
防デバフやら入れてる間のODも次に活かすってことか
宝珠のバレルは無耐性あるからやや限定的にはなるだろうけども
547: ID:TQqTpHIIa
>>521
蟹持ってないんだよなぁ
タスキルすればいいし運ゲするのも強いな
蟹持ってないんだよなぁ
タスキルすればいいし運ゲするのも強いな
>>525
すももノーエンハで割れるのかよ
カンタータもありな
>>526
>>540
割とマリが活躍してて草
参考になるわ
そして意外とひぐみん使いいなんだな
あんまり46逆走適正ないのかなひぐみん
553: ID:T9BQsYk80
>>547
ひぐみんというよりいちごが単発やからね
絶対零度やと43と40がそのままDP割から倒せる
道中つかさとまりでエンハ交互にかけながらSP管理しやすいのも良い
ひぐみんというよりいちごが単発やからね
絶対零度やと43と40がそのままDP割から倒せる
道中つかさとまりでエンハ交互にかけながらSP管理しやすいのも良い
554: ID:q4AMcUYD0
>>547
蟹は43Fの氷弱点でも流れで使えるから便利なのよね
SPカツカツな宝珠ダンジョンにおいて消費11威力17相当は便利すぎ
蟹は43Fの氷弱点でも流れで使えるから便利なのよね
SPカツカツな宝珠ダンジョンにおいて消費11威力17相当は便利すぎ
556: ID:FX4m/C7/0
>>547
ゆんゆんがライトバレル用の防御デバフ持ちエンハ係
しっきーがライトバレル用のカンタータ持ちエンハ係
後衛が4SP回復するからなぁ
さらにバッファー入れるのアリだとは思うけど
ゆんゆんがライトバレル用の防御デバフ持ちエンハ係
しっきーがライトバレル用のカンタータ持ちエンハ係
後衛が4SP回復するからなぁ
さらにバッファー入れるのアリだとは思うけど
558: ID:V25wWY3da
>>547
すももはたまに割れないときがあって、そのときは光芒打てばいいだけやからな
すももはたまに割れないときがあって、そのときは光芒打てばいいだけやからな
526: ID:dy743zYvd
>>514
めぐみん防デバフと星、エンハ系かけて
メメモリ、ダイヤ、パイセンアフィ
めぐみん防デバフと星、エンハ系かけて
メメモリ、ダイヤ、パイセンアフィ
ヘブバン攻略まとめ引用元:2ch.sc
