【NIKKE】160の壁って糞にしか思えないんだけどあれなんの為にあるんや

【NIKKE】160の壁って糞にしか思えないんだけどあれなんの為にあるんや
68: ID:Uq7t+TRyM
160の壁は個人的にとっぱらっていいと思うわ
売り抜けるつもりだったならアリだけど今となっては新参を蹴落とすだけの仕様にしかなってない

 

71: ID:Et7OJUN/d
160レベルまでのアチーブにライちゃん3凸分追加してもいいと思う

 

74: ID:3jaVIEfza
もう3凸が1人でもいるなら161以降に上げられるようにすりゃええやろ
それなら普通に進めてりゃ無課金でも160になるころには壁突破できるやろ

 

180: ID:C7J4I5hq0
新規はPvPで崩れていきそうなのがな
イベントシナリオはつまらないとは思わないけど3日でやることなくなるし
PvEとしては(無課金だと)160の壁が厚いからその辺りで折れそう

 

183: ID:3a8HF7y+0
>>180
PvPは別にやらんでもいいコンテンツじゃないか?
160で萎える人は居ると思うわ…

 

186: ID:6O3NS2BF0
ライの入手が常時イベントじゃないのはどうかしてると思うわ
160の壁突破ライあれば難度全然違うのに

 

187: ID:3a8HF7y+0
160は本当に良くない壁よなぁ、壁にぶち当たってた1ヶ月間は死にそうな目で毎日ぽちぽちやってた

 

198: ID:b89bePTb0
160壁はガチャ課金最後の砦なのかもな

 

206: ID:vU8tSznbd
160なんた大げさに言ってるだけやろ
レベルなんかより特殊個体のドロップのがよっぽど大事やし
特殊が200固定なのもちゃんとバランス取れてるわ

 

210: ID:Gi3T+JD8d
160の壁は新規の課金者と無課金を分けると共に課金欲を刺激する効果あるから意味はあると思うがある程度差が付いた段階で突破出来る措置があればなとは思う

 

234: ID:vU8tSznbd
まともにガチャ戦略考えてた人なら160なんて止まっても一ヶ月もないしな
そこを我慢できるかで課金するか絶妙なライン
無課金でもメインノーマルは余裕だしな

 

238: ID:TH4wAZd00
Lv160の壁に当たってる後発の私とか閉塞感と飽きで離れやすいんで
過去イベをN16-19あたりのところどころでやらせてほしい、とくにOverZone
あとキャラストーリー増やすとか
世界観が広がれば愛着で気長に遊べるとは思うんですよね。個感だけど

 

249: ID:3a8HF7y+0
>>238
やっぱ160は良くないよなぁ…
そこの対策は絶対必要だわな

 

372: ID:EicXWeR10
>>238
160で止まるのって無課金やろ
居らんようになっても別に…

 

250: ID:Vns/ib0Zp
まぁ160の壁はちゃんと考えてウィッシュリスト回せばすぐ越えれる
けど何の情報もなしに始めたライトユーザーはそんなの知らないから160の壁直前になって気付いて手遅れになる
罠すぎる

 

254: ID:D3vs0H7Y0
ぶっちゃけ160壁言うほどじゃねーだろ
緩和前は酷かったけど緩和後もそれ言ってんのは他ゲーネガキャン業者か甘えだわ

 

261: ID:b89bePTb0
>>254
話題もないしつい乗っかっちゃう
越したら忘れる程度のことが課金圧ってことはないよな

 

264: ID:vU8tSznbd
>>254
ほんまエアプよな
レベルなんかより装備のが大事なのに
マイレージとかウィッシュリストとかろくに知らなそう

 

260: ID:4Zl4vfuid
いや160の壁は普通に辛い
あれで進行ピタッと止まるのは不快でしかないし

 

266: ID:TH4wAZd00
アリーナも160も気になんないなぁ
アリーナは勝てる相手と勝てない相手が居るってだけだし
160はそのうち超えられるの仕様見ればわかる話だし

 

271: ID:0om4//4R0
160の壁に関してはなかなか酷いと思うわ
壁突破しないとニヒリスター以降のストーリー見れないやつが多いだろうからなかなか可哀想

 

293: ID:vU8tSznbd
160の壁なかったらガンガン進めると思ってそう
そもそも3凸した奴は200まで上げれるした壁にもなってねえんだわ

 

320: ID:0om4//4R0
定期的にNIKKE自称プロが現れて160の壁は甘え的なこと言って去っていくの笑う

 

335: ID:YRh5gMVLd
>>320
マジレスするとそこそこ課金してモダニアピックアップの時に160突破したけど、無課金だったら3月頃まで160だった自信はあるぞ

 

324: ID:9XhSZsZe0
サブ垢がもうすぐ160壁にぶち当たるからそれで初めて辛いかどうかがわかる

 

328: ID:6O3NS2BF0
>>324
160の壁で詰まってたサブ垢がライで突破できてた
もうサブ垢やってないけど

 

342: ID:9XhSZsZe0
>>328
ライもいないから純度の高い壁にぶち当たれるわ

 

344: ID:J1/hcEY2M
無課金で160壁突破した後に課金し始めたけど160壁は糞だと思う
俺はただ運が良かっただけであんなもん全ユーザーに強いるのはあたおかや

 

346: ID:3a8HF7y+0
>>344
俺もその口だが160壁の期間は本当辛かった、もっと緩和すべきだよ本当

 

347: ID:6O3NS2BF0
汎用ボディを新規だけのイベントで160到達次に2枚配ればよくね

 

352: ID:vU8tSznbd
160ごときで文句言う奴は何にでも文句垂れてるよ

 

355: ID:HHQyKdI40
初日組だと160壁ぶち当たるとコンテンツが共同とキャンペーン攻略しかなかった頃だもんな
急に閉塞感覚えてパック買い出した記憶ある

 

359: ID:b89bePTb0
>>355
ちょうどヘルムコス来てたから買っちゃったのも良い思いでよ
以降課金してないけど

 

362: ID:3a8HF7y+0
>>355
今は割と160壁もあんまり辛いものじゃないのか?
まあでも今はシミュレーションルームとかいうくそデイリーも楽になったし、虚無期間も乗り越えられるか

 

356: ID:0om4//4R0
リアルカインドネスが実装されて「ついに160の壁緩和措置きたあああああ」ってひとしきり盛り上がったのに
蓋を開けてみれば3凸無理な仕様が分かって軽く荒れたの正直笑ったわ

 

369: ID:eYE68sHPp
>>356
壁突破の5人に囚人入れるやつとか言われてたな

 

378: ID:TH4wAZd00
160含めてちょっとづつ強くなるのが盆栽のいいところでもあるんだけど
マイレージや他のバランス含めて待ちきれなくてやたらお金突っ込んで萎えたり
お金突っ込めなくて萎えるPtoWによくも悪くも踊らされてる人が文句言ってる感じただ飽きずに引き留めるためのキャライベとかキャラストの量が足りて無い気はする。

 

379: ID:wvgn/Ycs0
モダニアは新規がブッパするにちょうどよかった
性能はもちろんのこと貯蓄と時期が良かった
今の新規は160解放目指して回すにしても誰で回すか悩ましいだろう

 

387: ID:dhBr4Hts0
凸揃ってない時は恒常ウィッシュリスト回すのは基本
そもそも160未満でPUにゴミしかいないのにPUばかり回す奴なんておりゃんやろ……

 

396: ID:S3oxT1aUr
えでも160超えてない新規でも水着とか新キャラとか引きたいですやん

 

517: ID:y0oZWMsda
たまに新規がリセマラとか160壁とか特殊の相談してるけどそいつとストーリーの話をできる日が来るのか不安になるょ…

 

582: ID:at6A3YGZp
新規は石全部一般に突っ込んでウィッシュリストで凸しないと160の壁越えられないぞ
廃課金する予定なら別だけど

 

585: ID:cuwS+QQKM
俺は400連くらい一般につぎ込んだ所で160の壁突破したな

 

640: ID:TH4wAZd00
160の壁で日頃は一般で銀チケ+リストですが、
最後の1枚はそれだけだと結構むずそうなのとPU全く引かないのも寂しいし
時々PUも引きながらガチャ産1凸+金チケ×400でフィニッシュも狙えるバランスで石使ってます
微でも1枚くらい限定3凸の夢をみようかなてきな。

 

655: ID:vU8tSznbd
つーか今更160の話題かよ
新規入ってきたな

 

667: ID:yv2IkA150
>>655
今更でごめんねw
一ヶ月に前に初めてまだ分からんことばっかりなんよ
色々教えてくれると有難い

 

682: ID:vU8tSznbd
>>667
ウィッシュリストはコロコロ変えない
ガチャ乱れうちしない
あと160なんかより16章をクリアして特殊個体に挑めるようにすることのがよっぽど大事ぁだから
160で少々止まろうが特殊個体の装備の方が強くなるから

 

689: ID:J1/hcEY2M
>>667
160壁をどう突破するかは160壁にぶち当たってから考えればいいと思う
その時点で手持ちSSRにどのくらい凸れてるかやどのキャラが凸れてるかで立ち回りも変わるから
160になった時に手持ち晒したらかなり具体的なアドバイス貰えると思うよ

 

694: ID:02BetUXJ0
>>667
160を早く超えたいなら通常ガン回しだろうが
ワイの様な強キャラ大好きマンには合わなかったので
通常はチケだけでモダニア時にほぼ空っぽなる迄使った
めっちゃ強いから結果的には160超えちょい遅かったけど
満足してる。まぁプレイスタイルと自分の好みやね
後水着が来るだろうが、基本露出高い季節限定見た目で引かせる
性能ゴミだから(アンケート気にして多少は強くなるかも)

 

705: ID:gRD4Joez0
160近くでどれが凸れてるかわからんしある程度近づいてからマイレージとか使った方がいいと思うよ

 

710: ID:mgggKFb60
ハフバ新規って今160くらい?

 

717: ID:9XhSZsZe0
>>710
7月頭開始で140だから160壁越えてる人は180~200位じゃないかな
育成課金してる人は知らん

 

714: ID:58RTX1K/0
課金者で160て止まるもんなんか?
自分はlv90代の頃には3凸5体揃ってたが

 

715: ID:cjUx6cqP0

160の壁は未だに何のためにあるのかわからん

レベルキャップあるなら意味あるけどキャップ到着できるのなんて王子くらいのもんやろ

 

718: ID:V2Q02cJnd
銀チケで誰にするか悩んで2週間ばかり足踏みしたけど、その間の一般とソシャポで凸進んだりライの配布も有ったりで160すんなり超えた俺はラッキーだったのか…。

 

724: ID:00SPkaid0
160って16章とかあの辺りでしょ
結局プレイしてきてこれからもプレイし続けるかを問われる段階なんだよな
16章抜けたら特殊開放になるのもそれ
そういうゲームデザインなんだよ

 

730: ID:YRh5gMVLd
>>724
今は難易度緩和されてるからいいよな
当時の160だと14章辺りだったわ

 

 

 

NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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