【NIKKE】そんなに160壁撤廃したくないのかね そこだけは頑なだよな

【NIKKE】そんなに160壁撤廃したくないのかね そこだけは頑なだよな
451: ID:nykzJaXL0
アンカー元々はSSRで計画されてたんやろうなぁ
誰も使わんSRなんかにされて、動き作るの時間かかってるやろうに勿体無い

 

460: ID:PDuvbTSq0
>>451
それでわざわざSR仕様にして配るのは
簡単に160超えられたら悔しいくらいの理由しか思いつかん

 

956: ID:RbCxnUqm0
今からでも160壁を撤廃するか配布キャラのネヴェやアンカーもSSRにすりゃいいのに

 

958: ID:3kXYwZ61a
まあ160の壁が無かったらどんだけ盛り上がりが違ってたかは気になるところ

 

959: ID:RbCxnUqm0
そんなに160壁撤廃したくないのかね
そこだけは頑なだよな

 

961: ID:m6XbxgO6d
160の壁って割とすぐ突破できたけど世の中のほとんど人は壁があるってだけで避けるんだよな

 

962: ID:3oXfD4M80
160を壁っていうけど
越しちゃえば忘れる程度のこと
160までのロードマップ充実させて
できることを最大限やる方向で考えたほうが楽しめる気はするけどな

 

963: ID:YLpl5TIl0
まぁ正直160壁については日本独自のインフレ事情も絡んでくるから中韓人の運営開発には気付きにくいだろうな
ってのはわかる
特に中国は今デフレだから、むしろなんで日本人の新規がこんなに引退率高いのか調べてる最中のはず

 

970: ID:RbCxnUqm0
>>963
その辺インフレの影響でニケに限らずソシャゲ全般で課金率下がってんのかなやっぱ

 

988: ID:YLpl5TIl0
>>970
まぁウマとか原神とか露骨なほどアクティブも売り上げも減ってるし
課金やめたか少なくした日本人は多いと思う。
あと単純に高品質ソシャゲやりまくりで粗悪品に金出すのを躊躇し始めてる

 

965: ID:PJtVz0ofd
160の壁
売りであるメインストーリーを殆どの人が読めないこの辺だけでも十分稼いだ今こそ再検討するべき
ネガキャンにしかなってないよ

 

966: ID:ALPCV2lGa
160の壁の有無による売り上げの差とかは全然わからんけど
個人的には160の壁があるせいで他人に勧めにくいと思ってる

 

967: ID:S5OESKPi0
160の壁は無心でウィッシュ固定して一般にブッパすればすぐ越えれるけど、ピルグリムとか強キャラピックで寄り道してたらめっちゃ時間かかると思う
というかスレ民的には一般に石使うのは推奨してないっぽいからめっちゃ時間かかるよ

 

969: ID:3oXfD4M80
160壁撤廃よりも
戦力デバフをなんとかしとけと言いたい
デバフなかったらほどよく進むだろ

 

974: ID:3oXfD4M80
160壁対策は1回してるからな
年々緩和してくるだろ
1年しないでメインシナリオ調整するのも意味わからんけどな

 

976: ID:S5OESKPi0
ライの配布なんて結局ハフバ後に始めた奴には意味ないから、もはや緩和と言えるのか怪しいわ
ライもプリバティみたいに条件クリアしたら3凸まで配布してやってくれ

 

977: ID:JXvBxDuN0
160壁の緩和措置は選べるモールド箱とライ配布くらいか。ライは今でも銀マイレ使わずに3凸できるんかな
そのあたりよう知らんわ

 

978: ID:c7dctRt20
160壁は撤廃!
ノーマルキャンペーンの難易度は下げる!
モダニアはストーリー加入!ぽかぽかニケ完成

 

981: ID:3oXfD4M80
>>978
なんだろう全部やったら楽しくなさそう
もう何か本でも読んどけって感じ

 

979: ID:axJNvjDFM
そういやサ開2ヶ月でカムバックキャンペーンやってたな
やっぱ160壁で引退する奴クッソ多いんじゃねーか
さっさと緩和しろ

 

998: ID:JXvBxDuN0
囚人が凸りやすかったらまた違うんだけどねえ
取得までが長いけど一度取得したら簡単に3凸になるってのは、新規にとっては分かりやすい目標になり得るわけで
実際はおまえらですらスペア交換を躊躇するレベル

 

 

24: ID:RbCxnUqm0
囚人や解放もよく分からん調整よなあ
手に入れるの時間かかる代わりに3凸はしやすい救済要素かと思いきや凸も大変っていう

 

291: ID:FTGUSibt0
160の壁超えられなきゃ取り残されりゅうううう!!!!!で課金を急いでた時が懐かしい

 

628: ID:dA1jMyTW0
160はライで突破したけど200に登録だけは回避できた

 

656: ID:k6wqikSL0
16章に入ったところで160の壁にあたって
そこからなんとか装備や施設を鍛えたりしながら18-28まで来たけどエイが強すぎるわ…

やれることはだいたいやったから後は溜め込んでる260連ガチャで被らせるしかないわ…
このゲームはSSR率は4%とかなり高いから主力キャラを重ねるぞ!

 

674: ID:NWYBNl1p0
160の壁突破には限定じゃなく恒常まわして銀マイレージ溜めるのが近道。
テトラなんて5人選べないほど候補がいるし

 

 

 

 

NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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