68: ID:zedZ1BZ00
実際に使ってみないと分からんが、ティアは手動速射前提の性能(表記通りならS2の遮蔽物最大HP▲は遮蔽物回復も兼ねるから)
つまりアリスと組めない。この時点でブラノワ超えはない。11233になるから置きモダとも組めないHP回復はナガ依存だけど回復量が少ないから紅蓮ギロチンと組めるかは分からん
バリアと遮蔽物回復でどれだけやれるかは敵次第
組みたいアタッカー候補の1番目は10秒バフが嬉しいスノホワと、スノホワの相方でやれるマクスになる
つまりアリスと組めない。この時点でブラノワ超えはない。11233になるから置きモダとも組めないHP回復はナガ依存だけど回復量が少ないから紅蓮ギロチンと組めるかは分からん
バリアと遮蔽物回復でどれだけやれるかは敵次第
組みたいアタッカー候補の1番目は10秒バフが嬉しいスノホワと、スノホワの相方でやれるマクスになる
102: ID:yHtONKm30
>>68
色々勘違いしてない?
遮蔽物回復で攻撃バフ10秒維持だから同時操作する必要はないしナガは支援型だから回復量は多めで効果量だけならラプンツェルより↑だぞ
色々勘違いしてない?
遮蔽物回復で攻撃バフ10秒維持だから同時操作する必要はないしナガは支援型だから回復量は多めで効果量だけならラプンツェルより↑だぞ
73: ID:+uizxZYq0
jkの雰囲気がもうどこぞのメイドjk二人だこれ
早く実装してうさぎ並みのキャラエピにしろ
早く実装してうさぎ並みのキャラエピにしろ
76: ID:ERXu9HHq0
てか純粋にティアは再突入とかいうスキルが呪い過ぎるんだわ、縛りを自ら課してるからな
ナガの方はバリアと短縮B1来たら壊れるやろな、ただコアダメってめっちゃ伸びるわけじやないみたいだけど
ナガの方はバリアと短縮B1来たら壊れるやろな、ただコアダメってめっちゃ伸びるわけじやないみたいだけど
83: ID:33s7vqJ10
ティアは自分以外の味方の回復率めっちゃ低いのもヤバい点だと思う
ナガと合わせて遮蔽回復やバリア貼れるとはいえティア本人しか満足に回復してない
ナガと合わせて遮蔽回復やバリア貼れるとはいえティア本人しか満足に回復してない
87: ID:/hHNJfCd0
ティアとナガ、ぱっと見ティガに見えるからウルトラマンっ?てなるわ
90: ID:nmSfQxMc0
ナガの制服は一騎当千の関羽スタイル
これはあまりそそられんがティアはヤバい
これはあまりそそられんがティアはヤバい
123: ID:tu64qyef0
ナガは強いと思うけどティアはちょっと使いづらさ目立つな
バリア持ち見たけど殆どB2だし、うーん
バリア持ち見たけど殆どB2だし、うーん
124: ID:yHtONKm30
ナガとティア逆になってね?
回復考慮しないならティアはリター組ませてB2にノベル置くのが最大ダメージの可能性もあるな
回復考慮しないならティアはリター組ませてB2にノベル置くのが最大ダメージの可能性もあるな
128: ID:5rJ/Vh5l0
ティアは普通に再突入がデバフにしかなってないからな
130: ID:L7UN/qPH0
JKコンビが図鑑に載ってるの運営のミスでお漏らしなんじゃないの
マルガチャが引かれなくなるだけだよな。多分、次のガチャで来るんだと思うけど
マルガチャが引かれなくなるだけだよな。多分、次のガチャで来るんだと思うけど
137: ID:L7UN/qPH0
間違いなくJKコンビ持ってるかどうかでレイド系は埋められない格差できるだろうな
ニーアの比じゃない。ニーア引いてないならスルーしてJK凸した方が良い。石油王は両方ひいてどうぞ
ニーアの比じゃない。ニーア引いてないならスルーしてJK凸した方が良い。石油王は両方ひいてどうぞ
140: ID:yHtONKm30
ティアの攻撃ダメージバフは2Bとも相性良いし、ナガのHP回復はA2単体で見たらマルチャーナより↑の可能性ある
ニーア新規でブラノワ引けないちしかんに向けた救済キャラやろな
ニーア新規でブラノワ引けないちしかんに向けた救済キャラやろな
172: ID:L7UN/qPH0
いま運営が最優先してるのはニーアで増えた新規を定着させることだと思うんだわ
だから新規に古参との格差で不満もたせないために、強いキャラ(JKコンビ)を実装するんじゃないか?
そういう意味で次のレッドフードもモダニアクラスの最強ピルグリムになる気がする
だから新規に古参との格差で不満もたせないために、強いキャラ(JKコンビ)を実装するんじゃないか?
そういう意味で次のレッドフードもモダニアクラスの最強ピルグリムになる気がする
195: ID:pEl9sh0f0
>>172
ナガティア持ちとブラノワナガティア持ちになって格差は埋まらんし根本的な解決にはならねーな…
ナガティア持ちとブラノワナガティア持ちになって格差は埋まらんし根本的な解決にはならねーな…
252: ID:7+pccvg30
ティアとナガやばいな
特に一枚絵性能
特に一枚絵性能
258: ID:7+pccvg30
ティアってバースト1→1で、遮蔽物回復しつつ、HP回復しつつ、味方全体に攻撃ダメージバフ持ってて、バリア持ってて挑発持ち
クリルピ涙目すぎへん?
269: ID:7+pccvg30
B1ティア→B1リター→B2ナガ→
B3が2枠でモダニア、アリス、2B、A2
ナガが電撃コードだからそれを活かすならB3枠は水着アニスと紅蓮とかか
なんかやんべーな、姉妹とJKコンビで1軍級が2枠出来るなこりゃ
340: ID:caS4jpRPx
ティアナガが恒常入りするまで通常ガチャもフレガチャも回らなくなるんやろなぁ
501: ID:AzJP6idq0
ナガティアは図鑑のスキルのままならなら人権だものこれで沼ったらアニバ厳しい
537: ID:y2v37/DC0
クリルピ→ティア→リター→ナーガ→モダニア によるハイパーバースト
578: ID:H3eSNNUe0
ちょっともう手に負えないインフレ
ティア
味方全体攻撃ダメージ32.11%アップ
ナガ
味方全体攻撃力47.2%アップ
コアダメージ125.24%アップ
ティア
味方全体攻撃ダメージ32.11%アップ
ナガ
味方全体攻撃力47.2%アップ
コアダメージ125.24%アップ
582: ID:OgiyWwdR0
>>578
+回復、遮蔽回復、挑発、バリアもオマケしてあげる
+回復、遮蔽回復、挑発、バリアもオマケしてあげる
694: ID:8B9r4naj0
>>578
ほほうまだまだじゃのう
味方全体に
・攻撃力66%UP:5秒間維持
ほほうまだまだじゃのう
味方全体に
・攻撃力66%UP:5秒間維持
701: ID:H3eSNNUe0
>>694
JKは10秒なんだ・・・
JKは10秒なんだ・・・
591: ID:H3eSNNUe0
この格差
ティア
味方全体攻撃ダメージ32.11%アップ
ナガ
味方全体攻撃力47.2%アップ
コアダメージ125.24%アップブラン
敵全体受けるダメージ39.26%アップ
ノワール
味方全体攻撃力14.08%アップ
最大装弾5アップ
弾丸チャージ39.88%アップ
ティア
味方全体攻撃ダメージ32.11%アップ
ナガ
味方全体攻撃力47.2%アップ
コアダメージ125.24%アップブラン
敵全体受けるダメージ39.26%アップ
ノワール
味方全体攻撃力14.08%アップ
最大装弾5アップ
弾丸チャージ39.88%アップ
641: ID:hmHjvf2o0
ティアナガあまりにも強すぎて疑り深くなるスレ民…
645: ID:16GV3PBX0
>>641
実装されるまでは開発中のデータですって事でいつでも無かった事に出来るからな
実装されるまでは開発中のデータですって事でいつでも無かった事に出来るからな
718: ID:8B9r4naj0
てかそもそもナガティアが評判通りだったら
マイレージ使うだけだが?
マイレージ使うだけだが?
729: ID:14laYEIi0
ナガティアがマジで人権クラスなら
素体だけとって、残りのスペアボディ計6個分はマイレージ1200使って取るわ
そんだけ使ってもまだピルグリムガチャの時に交換するだけのマイレージ貯まりきってるし
ある程度ガチャ引きながらマイレージ無駄使いしてない人ならもう金マイレ1600以上くらいあるでしょたぶん
素体だけとって、残りのスペアボディ計6個分はマイレージ1200使って取るわ
そんだけ使ってもまだピルグリムガチャの時に交換するだけのマイレージ貯まりきってるし
ある程度ガチャ引きながらマイレージ無駄使いしてない人ならもう金マイレ1600以上くらいあるでしょたぶん
730: ID:jC+YKUqD0
てか新キャラが射撃場で使えるとか射撃場そのもののアプデするってのはまだなの?ナガティア迄に間に合わせてくれよな
731: ID:8B9r4naj0
マイレージ3人分だからなあ手持ち
ナガティア
アニバピルグリムよし足りるな
ナガティア
アニバピルグリムよし足りるな
734: ID:5SHEvuDD0
>>731
クリスマスはダブルWだろうしそれと新年は大丈夫か
クリスマスはダブルWだろうしそれと新年は大丈夫か
740: ID:8B9r4naj0
ナガティア開放キャラの可能性さんはない?
748: ID:qVHJf/Ym0
>>740
なんでJKが懲役くらってんねん
なんでJKが懲役くらってんねん
NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc



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