14: ID:m6aUPpWVd
再突入出来る時点で入れ得みたいなもんだよねクリルピー🥺
でも編成の自由が効かないから完全に罠なんだ😎
でも編成の自由が効かないから完全に罠なんだ😎
51: ID:OUg6nQJy0
クリルピはバーストゲージバフもあるぞ
65: ID:Y7ia+WD20
>>51
ロケラン系使えばリターですらバースト待ちになるんだよなぁ
ロケラン系使えばリターですらバースト待ちになるんだよなぁ
61: ID:gA/WS/UHp
クリルピー入れようと思ったら回復ヘルムにしないといけないやろ?プリバティ外すなら微妙じゃね?
96: ID:m6aUPpWVd
>>61
なんだかんだ回復いらないマップがほとんどだから紅蓮なしならヘルムもいらん😉
なんだかんだ回復いらないマップがほとんどだから紅蓮なしならヘルムもいらん😉
89: ID:V3rBWl1J0
>>61
回復いれたいて点で考えるとリターよりペッパーのが相性よくなるんよなあ
せっかくリロード速度あがって、最後の弾丸系で稼ぐのにリターで弾数増やされたらもったいないてのもあるし
回復いれたいて点で考えるとリターよりペッパーのが相性よくなるんよなあ
せっかくリロード速度あがって、最後の弾丸系で稼ぐのにリターで弾数増やされたらもったいないてのもあるし
114: ID:Y7ia+WD20
>>89
言うてペッパーの回復は即リロでも全然足りてない件
バグ修正されたらわからんけど
言うてペッパーの回復は即リロでも全然足りてない件
バグ修正されたらわからんけど
134: ID:V3rBWl1J0
>>114
バグ修正されたらバースト撃つ毎に全員3割は回復するだろうし、リロキャン連打なら+一番低いやつに+αもいけるから
クリルピーの防御力アップと合わされば耐久力はこの二人だけで十分になると思う
これで即死するなら大人しくリターとセンチに戻せばいい
バグ修正されたらバースト撃つ毎に全員3割は回復するだろうし、リロキャン連打なら+一番低いやつに+αもいけるから
クリルピーの防御力アップと合わされば耐久力はこの二人だけで十分になると思う
これで即死するなら大人しくリターとセンチに戻せばいい
162: ID:V3rBWl1J0
>>134
3割じゃなかった、スキルレベル上げた場合なら6割弱回復する計算になるな
3割じゃなかった、スキルレベル上げた場合なら6割弱回復する計算になるな
83: ID:FTJVHCQJ0
同時編成でクリルピルピでええんちゃう
センチというかグレランゲージはぶっちゃけしれっと修正されるやろ
91: ID:w5X4wNpi0
クリルピってもう性能でたん?
125: ID:uUC2yiTa0
正月にモダニア来るならチケットでクリルピ狙ってあわよくば見たいな感じやな🤔
131: ID:uUC2yiTa0
もっと自強化系のバーストⅢキャラが来てくれればクリルピは輝きそうだな🤔
149: ID:2k7fALuOd
>>131
シュガーさんがエンジン温め始めてるぞ
シュガーさんがエンジン温め始めてるぞ
158: ID:uUC2yiTa0
>>149
クリルピとシュガー(修正)はヤバい事になりそうではある
クリルピとシュガー(修正)はヤバい事になりそうではある
155: ID:Y7ia+WD20
クリルピ出る頃にはモダニア辺りの詳細判明しててクリルピ熱も冷めてるよ
俺は詳しいんだ
156: ID:kzqaZaUB0
クリルピーの防御バフとかは置いておくにしても、現状の123じゃなく1123で回せるのは間違いなく強いよな
ただ再突入持ちって今後も増えそうな気はするわ
ただ再突入持ちって今後も増えそうな気はするわ
175: ID:7LXiJpLt0
>>156
ほんまそこなんだよね
今まで無駄になってた分にバースト分追加で乗るから、その時点で+にしかならない
ほんまそこなんだよね
今まで無駄になってた分にバースト分追加で乗るから、その時点で+にしかならない
212: ID:xNxQwLG+0
どれだけ性能よくてもエ〇ナーフされてたらクリルピは要らない
217: ID:V3rBWl1J0
一番の悩みはクリルピーいれるとアドミちゃんがスタメン落ちするてことだな
うーん
うーん
227: ID:uUC2yiTa0
クリルピのバフは実質、バースト回収アップとリロード速度アップだけなのがな。
260: ID:7LXiJpLt0
クリルピって、リターでb1に席ないから同席出来る様にバースト再突入付けた感がすごい
283: ID:wHHDYAa80
クリルピーと素ルピー同時に使えないなら引けないなぁ
292: ID:slec8SOZ0
>>283
素ルピーの衣装を変更できるとしたら……?
素ルピーの衣装を変更できるとしたら……?
302: ID:XDhWHj0g0
>>292
そこらへんも気になるところなんだよな
そこらへんも気になるところなんだよな
314: ID:wHHDYAa80
>>292
…🤔
それなら引く😍
…🤔
それなら引く😍
313: ID:pfuRFPLH0
なんでリターみたいなキャラ初期で出しちゃったんだろ
もうB1ってクリルピーみたいにリターとバフが競合せず
それでいてリターと共存できる性能で実装しないと誰からも見向きされんだろうに
もうB1ってクリルピーみたいにリターとバフが競合せず
それでいてリターと共存できる性能で実装しないと誰からも見向きされんだろうに
335: ID:uUC2yiTa0
バースト中クリルピが挑発してタンクするから、なるべくバースト回してねって感じか
338: ID:9rJXzj8f0
クリルピーのスキル1付与した時にバフ効果時間リセットバグあったら神キャラなんだけどな
345: ID:9zRFwoRE0
でもクリルピきたらアドミのリロード速度アップ要らなくなるよね?
368: ID:vCE5cHj+a
>>345
プリバティかアドミどちらかで良くなるね
プリバティかアドミどちらかで良くなるね
376: ID:V3rBWl1J0
>>345
そこが一番の悩みよ
どう考えても外れるのはアドミちゃんになる
そこが一番の悩みよ
どう考えても外れるのはアドミちゃんになる
358: ID:f3go37r50
クリルピーの方が多少いい場面あっても環境かえるほどじゃなければ引かなくていいな
ソシャゲはガンガンインフレするからね
ソシャゲはガンガンインフレするからね
361: ID:9rJXzj8f0
クリルピーいたらアドミいらんから心置きなくセンチ入れられるよ
365: ID:m6aUPpWVd
そういやクリルピーにはゲージ上昇速度アップがあったな🤔
次のバグ修正でゲージすぐ溜まるのを不具合として修正すれば、バランス取れそうじゃん
リター使う人はゲージ上昇速度アップと一緒に使ってね~ってなればリター一強じゃなくなる😁
次のバグ修正でゲージすぐ溜まるのを不具合として修正すれば、バランス取れそうじゃん
リター使う人はゲージ上昇速度アップと一緒に使ってね~ってなればリター一強じゃなくなる😁
385: ID:kzqaZaUB0
クリNがバースト2の60秒だからもう一人2がいるし、クリルピーがバースト1再突入だからもう一人1がいる
だからクリNとクリルピーを同時起用はできないし、引くならどっちかってことになるな
だからクリNとクリルピーを同時起用はできないし、引くならどっちかってことになるな
413: ID:9rJXzj8f0
リタドラいたら紅蓮だけでバースト回るんじゃなかったっけ
クリルピーとN同時起用できそうだが
クリルピーとN同時起用できそうだが
421: ID:YaHSLLeU0
>>413
周るわけねえだろ
周るわけねえだろ
492: ID:ehO4a19Z0
>>413
リタとルピはバーストゲージ増加バグがあるキャラと一緒に使わないと意味ないぞ
例えばセンチとかノアとかやね🤗
紅蓮はゲージ溜めるって事については並キャラと同じだぞ
リタとルピはバーストゲージ増加バグがあるキャラと一緒に使わないと意味ないぞ
例えばセンチとかノアとかやね🤗
紅蓮はゲージ溜めるって事については並キャラと同じだぞ
509: ID:ehO4a19Z0
>>413
ごめん、リタとルピじゃなくてリタとドラー
ごめん、リタとルピじゃなくてリタとドラー
416: ID:V3rBWl1J0
ペッパーでたまにでるバグの
バースト1→バースト1→バースト2みたいなやつがクリルピだと仕様になるてことだよねこれ
バーストスキル腐るキャラが0人になるてのはゲーム性としてでかいと思う
今だとバースト1かバースト2の最後の一人は腐ってて置物で勿体なかった
バースト1→バースト1→バースト2みたいなやつがクリルピだと仕様になるてことだよねこれ
バーストスキル腐るキャラが0人になるてのはゲーム性としてでかいと思う
今だとバースト1かバースト2の最後の一人は腐ってて置物で勿体なかった
673: ID:V3rBWl1J0
性能だけでみて、クリルピよりアドミが勝ってる部分てあるかね
クリダメが上方修正されれば望みはあるのかな、スキル1はどのみちしんでるから
この子実質スキル一個しかないのよね
クリダメが上方修正されれば望みはあるのかな、スキル1はどのみちしんでるから
この子実質スキル一個しかないのよね
831: ID:CYjOlY/r0
リタクリルピでひたすら1回るのは強そうだな
というかやっぱりリターが単純にぶっ壊れすぎ
というかやっぱりリターが単純にぶっ壊れすぎ
NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc



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