108: ID:VOadqd2B0
140: ID:z1Pngkemd
>>108
ラプのは別に使い勝手変わらんし何なら戦力高い奴復活するから別に
こっそり修正するのはアレだけど
ラプのは別に使い勝手変わらんし何なら戦力高い奴復活するから別に
こっそり修正するのはアレだけど
143: ID:KAGkLEUJ0
>>108
二人落ちたら終わりほぼ終わりじゃね
それ前提にしてもサポとアタッカーが落ちててサポを復活されるよりアタッカーを復活してくれる方が良いんじゃないの?
二人落ちたら終わりほぼ終わりじゃね
それ前提にしてもサポとアタッカーが落ちててサポを復活されるよりアタッカーを復活してくれる方が良いんじゃないの?
162: ID:VOadqd2B0
>>143
言いたいことは分かるけど使い勝手変わらないからいいではないんだわあとバースト2蘇生したいタイミングでも基本火力型のバースト3が蘇生されるからランダムの方が汎用性はある
言いたいことは分かるけど使い勝手変わらないからいいではないんだわあとバースト2蘇生したいタイミングでも基本火力型のバースト3が蘇生されるからランダムの方が汎用性はある
178: ID:IrYUTDBs0
>>108
紅蓮とバースト2が同時落ちしたときに確実に紅蓮に行くから繋がらなくなるのか…
紅蓮とバースト2が同時落ちしたときに確実に紅蓮に行くから繋がらなくなるのか…
183: ID:555oBaP7d
>>108
一番落ちやすくギリギリまで切り続けて欲しい紅蓮蘇生とか強化やん
ポカポカ運営やな😎
一番落ちやすくギリギリまで切り続けて欲しい紅蓮蘇生とか強化やん
ポカポカ運営やな😎
428: ID:hbm3p3l00
>>108
これむしろラプンツェル強化じゃね
これむしろラプンツェル強化じゃね
238: ID:XXLhMnPxa
ポリの時もだけど今回のラプンツェルの件で騒がないの意味わからないわ
修正の内容よりもいつでも運営の匙加減で効果変えられるという前提作られる方がヤバいだろ
オウル並のスキル変更が紅蓮に来る可能せだってあるのに
修正の内容よりもいつでも運営の匙加減で効果変えられるという前提作られる方がヤバいだろ
オウル並のスキル変更が紅蓮に来る可能せだってあるのに
243: ID:bkxrQjiq0
>>238
ラプなんかあったん?
ラプなんかあったん?
281: ID:VOadqd2B0
288: ID:U+Hgnz0Bd
>>281
ランダム蘇生ならリトライしながら調整できるけど
攻撃力指定だと固定になるからきついんよな…
これええんか…?勝手に買えても
ランダム蘇生ならリトライしながら調整できるけど
攻撃力指定だと固定になるからきついんよな…
これええんか…?勝手に買えても
289: ID:ZI9OMZrKp
>>281
これ強化に見えるけど弱体なん?
これ強化に見えるけど弱体なん?
363: ID:JwUVUugtr
>>289
例えば ラプⅠ リターⅠ ルピーⅡ 紅蓮Ⅲ ハランⅢ で リターⅠとハランⅢが落ちてた場合にその後のバーストや遮蔽物の回復
そういう期待を込めてリター蘇生にワンチャンかけたいけど確定でハラン蘇生になった
2人落ちてる時点で他もすぐ死ぬから無意味、とかバトル何回でも挑めるんだからやり直せばいいじゃんとかは別の話としてね
例えば ラプⅠ リターⅠ ルピーⅡ 紅蓮Ⅲ ハランⅢ で リターⅠとハランⅢが落ちてた場合にその後のバーストや遮蔽物の回復
そういう期待を込めてリター蘇生にワンチャンかけたいけど確定でハラン蘇生になった
2人落ちてる時点で他もすぐ死ぬから無意味、とかバトル何回でも挑めるんだからやり直せばいいじゃんとかは別の話としてね
379: ID:3aEBwZ/Ya
>>363
そこでリター復活させて立て直す必要あるほどの長期戦ある?
ハラン復活で火力で押し切るほうが早そう
そこでリター復活させて立て直す必要あるほどの長期戦ある?
ハラン復活で火力で押し切るほうが早そう
410: ID:dHtlL3tJ0
>>379
両方メリットがあるシーンがあるだろうに行動が片方に確定させられるのは嫌だな
嫌というか最初からそういうキャラならいいんだけど後から簡単に変えてしまうのはなしだろうと俺も思うよ
両方メリットがあるシーンがあるだろうに行動が片方に確定させられるのは嫌だな
嫌というか最初からそういうキャラならいいんだけど後から簡単に変えてしまうのはなしだろうと俺も思うよ
560: ID:3aEBwZ/Ya
>>410
当然そんな糞運営開発を擁護する気は無いです。
元々こういうスキル効果の説明文だったら、それはそれで有りかな?と思っただけです。
当然そんな糞運営開発を擁護する気は無いです。
元々こういうスキル効果の説明文だったら、それはそれで有りかな?と思っただけです。
292: ID:qNy+l2T/d
>>281
リターかバースト2蘇生で良かった、、、、、、ラプ有りバースト2は硬いセンチでいくしか、、、
リターかバースト2蘇生で良かった、、、、、、ラプ有りバースト2は硬いセンチでいくしか、、、
306: ID:lzvnPu2J0
>>281
ディバインってアクティブだけどどうやって使うん?
ディバインってアクティブだけどどうやって使うん?
409: ID:NmFAIBELa
>>306
15秒たったら自動で発動だね、射撃場ではリターの15秒アクティブと常に同時に発動してた
15秒たったら自動で発動だね、射撃場ではリターの15秒アクティブと常に同時に発動してた
316: ID:/teh19if0
>>281
ラプンツェル持ちだけど、二体も死んでたら戦線崩壊してるし、ラプンツェルにバースト撃たせるのは一体死んだタイミングだから正直どっちでもいいっす
ラプンツェル持ちだけど、二体も死んでたら戦線崩壊してるし、ラプンツェルにバースト撃たせるのは一体死んだタイミングだから正直どっちでもいいっす
248: ID:uhmZtmWj0
>>238
バランス調整を下方修正でやるのは糞運営なんだよなあ
バランス調整を下方修正でやるのは糞運営なんだよなあ
262: ID:5jim0BuZa
>>238
課金してないからまあええかってなってる🙄
課金してないからまあええかってなってる🙄
268: ID:zOKs6Pnu0
>>238
俺はこのなめ腐った態度に返金でこの運営に対して回答した
俺はこのなめ腐った態度に返金でこの運営に対して回答した
285: ID:MxntDieya
>>238
ヤバさのわかりやすさは圧倒的にオウルだからなんでラプでは~はあんま意味なくね
ヤバさのわかりやすさは圧倒的にオウルだからなんでラプでは~はあんま意味なくね
296: ID:B7ORPL7l0
>>238
問題にしようとする奴らが少なければ問題にはならない
運営はこれがわかってるから無敵なんだ好き放題やってもお前らは僕達運営ちゃんが提供する
面白いゲームから離れられないんだろ?ん?
セルラン1位ありがとうございまああああす!
問題にしようとする奴らが少なければ問題にはならない
運営はこれがわかってるから無敵なんだ好き放題やってもお前らは僕達運営ちゃんが提供する
面白いゲームから離れられないんだろ?ん?
セルラン1位ありがとうございまああああす!
今頃こんな気持ちで笑っとるで
373: ID:/Z0rHWWP0
>>238
現状自分に影響なけりゃそりゃ騒がんもんだよ
さじ加減で大多数の反感を買えば修正→詫びか終わるだけ
現状自分に影響なけりゃそりゃ騒がんもんだよ
さじ加減で大多数の反感を買えば修正→詫びか終わるだけ
375: ID:51A1PgmhM
ゲームバランスってアップデートのごとに変わってるのに本人のスキルが変わったときだけ大騒ぎしてるから馬鹿にしか見えないんよ
393: ID:U+Hgnz0Bd
>>375
ポリセンチ
ソルジャーOW
ラプンツェル
今後も都合の悪いスキルは勝手に弱体化させていくぞ
課金者ほど自分の持ってるキャラが勝手に死んでいくんだから終わりよ
ポリセンチ
ソルジャーOW
ラプンツェル
今後も都合の悪いスキルは勝手に弱体化させていくぞ
課金者ほど自分の持ってるキャラが勝手に死んでいくんだから終わりよ
426: ID:VOadqd2B0
ラプンツェルの問題は人によって上方修正とも下方修正とも取れるような修正しているところ
これが回復量アップだったら誰も文句言わないから
これが回復量アップだったら誰も文句言わないから
467: ID:rJOeA+KDd
>>426
そうじゃない!
ラプンツェル事態が手に入らないんだ!
そうじゃない!
ラプンツェル事態が手に入らないんだ!
501: ID:7OMHsC3o0
>>426
ベスティとかはみんな納得だしな
ベスティとかはみんな納得だしな
588: ID:JxIymVoB0
運営「あかん…既存キャラが強くて新キャラインフレさせないと誰も引いてくれない…でもインフレさせたら用意したコンテンツ簡単にクリアされてしまうから悔しいな…」
運営「せや!既存の強キャラナーフして新キャラ出せばええやん!!」
602: ID:U+Hgnz0Bd
>>588
これがあり得るからやばいんだよなぁ…
信用のない運営って怖いね
これがあり得るからやばいんだよなぁ…
信用のない運営って怖いね
733: ID:RBpEpoZx0
>>588
OWが修正されたのもクリルピとチャージ速度が被ってたから
ラプンツェルが修正されたのもクリNの蘇生が弱く見えるから
OWが修正されたのもクリルピとチャージ速度が被ってたから
ラプンツェルが修正されたのもクリNの蘇生が弱く見えるから
811: ID:0Lv22VtC0
そもそもラプンエアプだから分からんのやけど以前はランダムだったの?
挙動に表記合わせたとかじゃなく?
挙動に表記合わせたとかじゃなく?
829: ID:mOwvY+O0d
>>811
そもそも二人も落ちたらまずリセットするからわからん
そもそも二人も落ちたらまずリセットするからわからん
838: ID:Kj2bCDxc0
>>811
実際2人落ちたらやりなおすから変わらんが
前はランダムだった
実際2人落ちたらやりなおすから変わらんが
前はランダムだった
853: ID:n8TUyP5r0
>>811
11233編成使ってて、前はランダムだったからB1B2落ちても運ゲーでB2蘇生してくれてバースト繋がったことある
11233編成使ってて、前はランダムだったからB1B2落ちても運ゲーでB2蘇生してくれてバースト繋がったことある
NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc





新着記事