【NIKKE】ボスのHP0になったら戦闘終わらせてくれるだけでいいよね?🥺

【NIKKE】ボスのHP0になったら戦闘終わらせてくれるだけでいいよね?🥺
526: ID:BXslFQfoM
HP無限にしたやつ首にしとけよ

 

534: ID:SAyGYFx6a
そもそもなんでレイドボスのHP0になっても終わらんの?おかしくね?それ以上殴って意味ある?🦍?

 

543: ID:xSW9calu0
HPより時間経過で死ぬボスw

 

563: ID:7EYhatiEa

お前らアレコレ言ってるけどさ

ボスのHP0になったら戦闘終わらせてくれるだけでいいよね?🥺

 

566: ID:SAyGYFx6a
>>563
当たり前体操😆

 

568: ID:bpf+ilqRM
>>563
それはそう

 

571: ID:i38ljeIY0
>>563
逆になんで出来ないの?レベル
死んでも飛んでるとか世界観大事にしろよ

 

570: ID:ph6pd1i/M
マルチ最後までやらせるのはダメージ自慢したい人への配慮やろなあ

 

580: ID:UluEs2JSd
>>570
9まで行ったら途中退出できるようにしろ
殴りたいやつはそのまま殴ってろ

 

579: ID:0Owzxr9R0
みんな強すぎて死んでいることすらわからないボス😫😫😫

 

589: ID:aFu8lTrra
やることない人用の無報酬高難度マルチ
倒したら終わりこの2つをさっさと実装しろ

 

602: ID:jwSwik+nd
マルチ強くしろって言ってる奴は
こことか公式ディスコとかでちゃんと編成考えて仲間集めないと
クリア出来ないのを望んでるのか?
適当に脳死で参加ポチーで天井貰えてる気楽さが良いんだけど

 

646: ID:YHyoaUjHa
>>602
別に強くしなくていいから
HP無くなったら死んでくれw

 

656: ID:REy/bpFk0
>>646
これだけで良いんだよな
ちょっと前の謎11MBパッチダウンロードは
マルチでボス死んでくれるよう修正してしたのかと
ちょっと期待したけどバグ修正もろくに出来ん開発には無理なしごとだったか

 

605: ID:xSW9calu0
HPって何?って考えさせられるマルチ…

 

654: ID:bX6DDLbi0
お前らストーリーと同じでHP180本にしたら怒るだろ?🥺

 

718: ID:l2dJjbMAd
そもそもHPないのに戦闘続くのが意味わかんねーな

 

749: ID:IEMgkX+dr
HP無くなったら終われよ

 

785: ID:V2aB9ZJq0
今日はわかってる面子だったから倒してから死ぬまでのスタンプコミュニケーションが楽しかった。
一回リターが殴り続けてたけどみんなでラピ怒りスタンプしたらわかってくれたり

 

943: ID:Lv5x5t6za
難易度を上げろなんて言ってるやついねえよ
HP無くなったら死んでくれって当たり前のことを言ってるだけだ

 

947: ID:yYVo/yb00
>>943
ほんそれ
それなら撃破TAとかで楽しみ様もある

 

962: ID:w+TFwimrd
>>943
そうか?俺もそっち派の意見だけど
ちらほら噛み応え派が居るみたいだぞ

 

972: ID:7Nwi/D/Ma
>>943
スレに何人かいるんだが😅

 

979: ID:ocbzHavid
>>943
これボスにカカシみたいな悪印象しか残らないからな、キャラを大事にして欲しい

 

 

NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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