【NIKKE】ノイズナーフ決定したけど強化されてる部分もあるしどうなんだろ?

【NIKKE】ノイズナーフ決定したけど強化されてる部分もあるしどうなんだろ?
4: ID:VGQOZPi30
ノイズナーフ確定なん?

 

19: ID:TKIpcn1u0
>>4
お知らせきてるから確定

 

75: ID:VGQOZPi30
>>19
ワイ、軽く死亡
2凸できて喜んだのは昨日やぞ…

 

6: ID:fvdsnEcp0
ホームページに詳細出てるね!

 

8: ID:rg/dVBAe0
ノイズ死んだどりゃあああああああああああああああああwww

 

16: ID:IUBB2ph10
ノイズはご丁寧に動画まで出して説明しとるな

 

26: ID:F8GAobNU0
ノイズ「プロデューサーごめん・・・」

ユーザー「まあ知ってた」

 

27: ID:oqZDZhOB0
とりあえず普通に課金キャラもナーフしてくる運営と分かってよかった
🦍はこれからもNIKKEを支えてくれ😏

 

29: ID:t2hCRfoK0
スペーナ防衛ノイズの代わりに誰入れればいい?エマ?

 

30: ID:uz9AHwDh0
ナーフと言って強い影響あるのはほぼノイズ、あとはラプがちょっと弱くなった感じか
それ以外は全体的に微アッパーなんじゃないの

 

36: ID:8f7Hh7UZ0
すまんwww俺よりnikke下手な奴おりゅ?wwwww
no title

no title

 

64: ID:F8GAobNU0
>>36
明らかなバグ挙動の最強タンクに甘えるからだぞ

 

79: ID:S81wKpvg0
>>36
😭

 

91: ID:Xy3TLmR+0
>>36
これはショックが大きい

 

97: ID:OHJAUN3i0
>>36
ノイズ絶対ナーフ来る言われてたのにこれとか馬鹿通り越して池沼

 

46: ID:O8x400MR0
モダニア紅蓮リターがノータッチでアリーナのノイズ対面の苦痛が軽減されたからまあ良しとするか🤔

地味にラプンツェル逝ってそうで面倒くさそうだが🥺

 

51: ID:9h0dIOGd0
ラプンとノイズが下方か?
あとはアッパーか変わらずって感じか
スキル反映されてない不具合多すぎだろw

 

54: ID:7Q3YGEWH0
ノイズ止まっちゃった…

 

68: ID:m7VNKBID0
ノイズ厨ヒエヒエで草

 

72: ID:Q/htIjD40
ノイズまだ引いてなかったんだけど
まだ引きにいくべき性能?

 

104: ID:O8x400MR0
>>72
もう要らなくなった😎

 

133: ID:Q/htIjD40
>>104
サンキュー
ウィッシュリストから外すぜ😂

 

74: ID:p/R/I5ZD0
あ、これノイズ手動で使えば
バフ切れ回復できるぞwww

 

83: ID:uz9AHwDh0
ノイズだけ話題になってたけど他にもHP回復効果が何故か発動してたのをまるっと修正だな
逆にプリムとかはバグ修正入ってちょっとアッパーと言えるのかな

 

84: ID:QazHkWEh0
よくわからんのわがつまりノイズどうなるの?回復量へるの?

 

261: ID:/8iUpbfN0
>>84
最大hpバフ時の継続回復がゴミになる

 

87: ID:uvnK7/kH0
ラプンはピル唯一のバーストⅠだからまだ席はある
ノイズ、お前AZX降りろ

 

107: ID:yFAy3oPI0
ノイズ…短い人権だった
特殊煮卵、特殊電車最適二つを華麗なステッポで回避した君の事は忘れない、…一回しか使ってねー
何が瞬間的タンクだよ2秒未満でどうしろと?

 

251: ID:VGQOZPi30
>>107
電車の回避はスキルあんまり関係なくね?

 

282: ID:dbP3LNbm0
>>251
挑発の持続が短くなるからミサイルがバラける可能性がある

 

299: ID:VGQOZPi30
>>282
あっホンマ…
グッバイノイズ

 

108: ID:TfcWPeL2a
ノイズの前を通ると舌打ちするようになったボリューム

 

111: ID:LEMGegg3p
ノイズはどこか覚悟してたから平気

 

116: ID:f3LFIVCc0
ノイズは手動操作必須になるなあ
溜め系の手動操作めんどくさいんだよ

 

120: ID:uz9AHwDh0
結局ノイズが順当に修正されただけでお前らが杞憂してたようなナーフないじゃん
それどころかバグ修正と微アッパーだ

 

125: ID:O4Yc99/D0
ノイズ死んだら攻略編成ペラくなるわ

 

127: ID:iqcLAqrX0
これ結構デカくない?

4. 「挑発」効果を持った一部ニケの操作性を改善するため、スキル性能を調整しました。調整内容は以下のとおりです。

– 「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています。

– 「ディーゼル」のスキル1「イチゴの香りの誘惑」の防御力増加率を22.04%→25.92%、HP回復率を11.02%→12.96%に調整します。

– 「ノア」のスキル2「殴ってみれば?」の攻撃力減少率を7.82%→13.25%に調整します。

– 「ノア」のバーストスキル「ムカつくでしょう?」の防御力増加率を99%→133%に調整します。

 

153: ID:hKxjW4pFa
>>127
5秒も要らなかったからバフじゃんこれwwwww
ノイズおりゅ??????wwwwwwwwwwww

 

229: ID:weU6eKLg0
>>127
これノイズ今よりやばくね

 

289: ID:CcZMmCewa
>>127
なんでこれでノイズナーフ?

 

512: ID:r5DGOnAm0
>>127
ノイズさナーフどころか強くなってるよね?これ

 

129: ID:F1c62Vg7a
ノイズそんなに弱体化でもないやろ
1.8秒ごとにHP増加&回復で24%まで上がるじゃん

 

134: ID:mSKL7o1wa
ノイズはステップしたままどこかに行ってしまった

 

141: ID:ztciutDc0
止まらないノイズが‥セリフも変えろよ😠

 

142: ID:8pcx9GuO0
今日マイレージでノイズ交換したのにボロクソで草
まぁ無駄にスノホワ引きまくって最初の3凸だったから切り替えていく

 

162: ID:4PiZsmCu0
やっぱノイズのバフ更新で回復なくなったか
まあ想定通り

 

175: ID:KXgJwTP/0
ノイズスキル効果上がってるからスキル育ててた人はアッパーじゃね?1.8秒で2回に1回25%やろ?

 

181: ID:8f7Hh7UZ0
というかノイズナーフするなら列車もナーフしろよな
今日5時までステップ練習してたの完全に無駄やんけ

 

186: ID:KnItQpd+0
昨日ノイズ出て好感度10まで上げたんだけど?

 

187: ID:p/R/I5ZD0
なぁ、これノイズ更にやばくなってねえか?
1.8病で25%やん手動だけど

 

218: ID:f3LFIVCc0
>>187
アリーナ人権を修正して手動だけ人権にする神調整

 

196: ID:hKxjW4pFa
ノイズのタンク性能強化で結局人権です😂

 

211: ID:Vh/2U1BfM
ノイズ手動なら更に強いやん….

 

227: ID:SP0Zgysw0
「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています

ん?これ1.8秒ごとに回復するくない?🧐

 

269: ID:ZwCjxDo60
>>227
書いてあるとおりならそう
実際に使わんとわからんがそこまで下方ではないはず…

 

652: ID:4PiZsmCu0
>>227
ノイズのフルチャージは1秒だったから前は1秒感覚で回復してた

1.8秒になったことでオート戦闘では初回のみの回復に
アリーナのタンク性能を落としたかったんだと思う

 

674: ID:5y7oIUS/a
>>652
オートって元々毎回フルチャージで攻撃するだろ?
普通に1.8秒ごとに回復するだけじゃないのこれ

 

690: ID:4PiZsmCu0
>>674
だから1秒毎にバフ更新されたらHP最大値は下がらないままだから回復効果は発動しないってことでしょ?

 

736: ID:zSgaQZqcd
>>674
>上記のスキルでHP回復のように作用していた現在のHP補正を、調整後は最大HPが増加する時に限り発動するよう変更します。

オートだと秒数更新だけされて最大HPは増えたままで変わらないから回復もしないはず

 

237: ID:p/R/I5ZD0
ノイズアリーナじゃゴミになったけど
手動操作が更に強化されてねえか

 

288: ID:/XlNZlsT0
>>237
アリーナで死ぬならいいんでね
自分で使う分には誰も嫌がらんやろ

 

240: ID:hKxjW4pFa
ちょっと待って!
ノイズのバースト強化+タンク性能強化で結局人権じゃね?
アリーナって一番左しか狙わんよな?

 

 

NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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