752: 2022/11/14(月) 05:27:56.76
イベントの送信塔40%を10連続で外したんやが、これ確率詐称しとるやろ
759: 2022/11/14(月) 05:33:19.15
>>752
85%でもちょいちょい泥しないしダルいわ
85%でもちょいちょい泥しないしダルいわ
780: 2022/11/14(月) 05:55:37.81
>>752
ヘルム入れろよ
ヘルム入れろよ
787: 2022/11/14(月) 06:05:12.80
>>752
なぜ100%にして行かないんだい、縛りプレイ?
なぜ100%にして行かないんだい、縛りプレイ?
867: 2022/11/14(月) 06:34:58.17
ドロップ数をニケボーナスで増幅させずにドロップ率をニケボーナスにするのは控えめに言ってもうんこだと思う
876: 2022/11/14(月) 06:39:08.01
>>867
特攻引いても確実に落ちるわけではない仕様てすごいよな
特攻とは
特攻引いても確実に落ちるわけではない仕様てすごいよな
特攻とは
873: 2022/11/14(月) 06:37:30.78
>>867
この意見よく見る割にマジで理解できんのだけど、ミッション報酬でどかっと貰えるからドロップは渋くても別によくない?
今のミッション報酬はそのままで、かつドロップも基本+キャラドロップにしろって事?
それともミッション報酬を削って基本ドロップに回せってこと?
この意見よく見る割にマジで理解できんのだけど、ミッション報酬でどかっと貰えるからドロップは渋くても別によくない?
今のミッション報酬はそのままで、かつドロップも基本+キャラドロップにしろって事?
それともミッション報酬を削って基本ドロップに回せってこと?
単に配布が足らんと言いたいのか?🤔
925: 2022/11/14(月) 06:56:10.21
>>873
確率ドロップだと下振れの人は延々ドロップ無しでストレスがすごいでしょ
だから増幅って形で確実にした方が良いってことじゃないの?
ブルアカとか他のゲームはだいたいそういう仕様
キャラ居ないとドロップすら無しってのは自分は初めて
確率ドロップだと下振れの人は延々ドロップ無しでストレスがすごいでしょ
だから増幅って形で確実にした方が良いってことじゃないの?
ブルアカとか他のゲームはだいたいそういう仕様
キャラ居ないとドロップすら無しってのは自分は初めて
933: 2022/11/14(月) 06:59:16.27
>>925
いやだから、最低限の報酬はミッションで補償されてるじゃん
だからキャラドロップは完全におまけ
って思うんだけどね
いやだから、最低限の報酬はミッションで補償されてるじゃん
だからキャラドロップは完全におまけ
って思うんだけどね
ミッション報酬が基礎ドロップに変わってもトータルが変わらなければ同じことなんだけど…
マジでこの手のこと言ってる奴に話通じねえな😰
940: 2022/11/14(月) 07:00:27.05
>>933
報酬全部とれないと暴れるタイプなんだろうな
報酬全部とれないと暴れるタイプなんだろうな
944: 2022/11/14(月) 07:01:07.47
>>933
おまけの割に一日200とか250もらえると結構大きい差になるな
ヘルムいるだけで大分違う
おまけの割に一日200とか250もらえると結構大きい差になるな
ヘルムいるだけで大分違う
983: 2022/11/14(月) 07:13:21.75
>>933
だから保証されてるから良いだろじゃなくて
イベントでデフォだとイベントアイテム落ちないっての他のゲームに無いからストレス大きいよって話で
同じ報酬を与えるにしてもストレスのないやり方とストレス大きいやり方あるなら前者が良いよねって話
これだけツイとかでもボロクソに言われてるのに
逆にそういう人も居るって気持ちが理解できない方が不思議
だから保証されてるから良いだろじゃなくて
イベントでデフォだとイベントアイテム落ちないっての他のゲームに無いからストレス大きいよって話で
同じ報酬を与えるにしてもストレスのないやり方とストレス大きいやり方あるなら前者が良いよねって話
これだけツイとかでもボロクソに言われてるのに
逆にそういう人も居るって気持ちが理解できない方が不思議
937: 2022/11/14(月) 06:59:36.09
>>873
イベントは基本うまくても困らんべ?
イベントは基本うまくても困らんべ?
10連6000円を基準としてボーナス欲しいからガチャするか?って言うと悩む人が多数だろうし
基本10個でも落ちれば実入りがあるからまぁ良いか…ともなるし
1日に配布される上限が最大5枚なのも相まってケチ臭いなってのが出てくると思うよ
945: 2022/11/14(月) 07:01:31.93
>>937
現状十分おいしいと思ってるからそこの差かな
現状十分おいしいと思ってるからそこの差かな
細かく落ちようが一気に貰おうが、総量が変わらないなら俺は形式はどうでもよくて、今回のイベントはミッション報酬だけであらかた交換し切れるから満足してるよ🙄
875: 2022/11/14(月) 06:38:42.68
ミッション報酬なんて要らねえからドロップ多少良くして周回させろってことだよ🤪
878: 2022/11/14(月) 06:39:30.44
>>875
えー俺はそっちの方が圧倒的にうんこだと思うぞ😰
まあ人の意見は色々か…
えー俺はそっちの方が圧倒的にうんこだと思うぞ😰
まあ人の意見は色々か…
881: 2022/11/14(月) 06:40:43.94
ミッション報酬だけで十分おいしいんだけど見せ方が下手だよな
ドロップ率100%だけど交換レート上げて実質今と全く同じ効率なら変にケチつけられなかったのに
ドロップ率100%だけど交換レート上げて実質今と全く同じ効率なら変にケチつけられなかったのに
947: 2022/11/14(月) 07:02:19.64
ここの開発の前作だとイベントの専用交換アイテムは確定ドロ、ピックアップキャラで周回すると入手量n%upだったな
昨今のソシャゲのイベントって基本報酬美味いものが多いから確かに今回の形式は違和感はあるな
昨今のソシャゲのイベントって基本報酬美味いものが多いから確かに今回の形式は違和感はあるな
954: 2022/11/14(月) 07:03:46.72
>>947
ミッション報酬を基本報酬とカウントしないことには違和感しかない🙄
他に習って同じことするかどうかより、結局イベント全体でどんな報酬が得られるのかの方が本質的に大事
ミッション報酬を基本報酬とカウントしないことには違和感しかない🙄
他に習って同じことするかどうかより、結局イベント全体でどんな報酬が得られるのかの方が本質的に大事
955: 2022/11/14(月) 07:04:38.78
>>947
イベントの基本報酬普通にうまくね?
毎日マイレージ10時間orダスト10時間やぞ
イベントの基本報酬普通にうまくね?
毎日マイレージ10時間orダスト10時間やぞ
978: 2022/11/14(月) 07:11:43.14
>>955
不味いとは言ってないけどちょっと分かりにくさはあるかもしれん
ゲームシステム的にもカジュアル層が多いゲームだと思うし基本報酬よりショップでの交換の手順を踏んだ方がイベントやってるっていう実感はあるかもしれん
不味いとは言ってないけどちょっと分かりにくさはあるかもしれん
ゲームシステム的にもカジュアル層が多いゲームだと思うし基本報酬よりショップでの交換の手順を踏んだ方がイベントやってるっていう実感はあるかもしれん
950: 2022/11/14(月) 07:03:07.24
イベントが確率なのは特効が必須にはならないという意味ではありだと思うけど0%じゃなくて30%~50%くらいあればそこまで言われなかったろうに実際0なのかは試したくないが
NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc



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