135: ID:9AqDQWRAa
キューブって何優先して上げればいい?アリーナの15分確保したいから均等に上げてもいいか
139: ID:g5Ofgs6Id
>>135
リロ速が無難
もだにゃーには弾薬チャージだが
リロ速が無難
もだにゃーには弾薬チャージだが
148: ID:9AqDQWRAa
>>139
ピルグリム火力でないからモダニアには命中キューブ付けてるけどドレイクいるなら弾アップキューブでもいいんかね
ピルグリム火力でないからモダニアには命中キューブ付けてるけどドレイクいるなら弾アップキューブでもいいんかね
153: ID:g5Ofgs6Id
>>148
もだにゃーオバロしてないなら命中つけてていいと思うけど
キューブのレベルアップの必要はないと思うよ
LVUPして能力がみんな使えて腐りにくいのがリロ速キューブってだけ
もだにゃーオバロしてないなら命中つけてていいと思うけど
キューブのレベルアップの必要はないと思うよ
LVUPして能力がみんな使えて腐りにくいのがリロ速キューブってだけ
384: ID:CRwrGNuh0
結局キューブ何あげた?
弾丸ちゃーじ3の後どれにするべきか
弾丸ちゃーじ3の後どれにするべきか
390: ID:LIa+VuHtd
>>384
弾丸チャージレベル10までノンストップ
弾丸チャージレベル10までノンストップ
468: ID:y+7FIC3Q0
>>384
リロ速でええで
リロ速でええで
404: ID:GXRu8WFJ0
弾チャは7でさらに性能上がるから、そこまで目指したいな
どれだけ必要なんだっけ?
408: ID:LIa+VuHtd
>>404
今レベル5なら50ずつで100
今レベル5なら50ずつで100
442: ID:RTWk/vWdp
リロ速 弾チャ 装弾数
装弾数はオバロでカバー出来るから優先度落ちるのかね
445: ID:AW0iwltD0
>>442
そうだね
とはいえ今のペースだとカスモ配りが少なすぎるし全キャラオバロなんかできんから
オバロ後回しにするようなキャラには有効ではある
そうだね
とはいえ今のペースだとカスモ配りが少なすぎるし全キャラオバロなんかできんから
オバロ後回しにするようなキャラには有効ではある
446: ID:WQZ1N7L5a
レベル上げるのリロ速と弾丸チャージで一生迷ってる
450: ID:yhp+96bD0
>>446
とりあえずモダニア装弾命中オバロできてるなら弾チャ3にするのはええやろ
そこからレベル7目指すかリロ速にも手を出すかは迷うかもだが
とりあえずモダニア装弾命中オバロできてるなら弾チャ3にするのはええやろ
そこからレベル7目指すかリロ速にも手を出すかは迷うかもだが
451: ID:lxJLs0xD0
>>446
最後の弾丸系にも使えるからリロ速で良いですよ
オバロでも代用できないですし
最後の弾丸系にも使えるからリロ速で良いですよ
オバロでも代用できないですし
452: ID:/lfPsiDmM
>>446
弾丸チャージ持たせるのってモダニアだけだからレベル3で十分なんじゃないかな
弾丸チャージ持たせるのってモダニアだけだからレベル3で十分なんじゃないかな
462: ID:yhp+96bD0
>>452
装備人数的にはそうでも10発3チャージにできる7まで一点強化も魅力感じるわ
結局弾チャ3リロ速4であと6000余らすという半端ムーブしてしまったが
装備人数的にはそうでも10発3チャージにできる7まで一点強化も魅力感じるわ
結局弾チャ3リロ速4であと6000余らすという半端ムーブしてしまったが
470: ID:F78pUdZy0
>>462
うちの子いつになったらリロードすんの?ってつよつよモダニアちゃんにしたい、それ以外はどうでも良いんだ
うちの子いつになったらリロードすんの?ってつよつよモダニアちゃんにしたい、それ以外はどうでも良いんだ
483: ID:/lfPsiDmM
>>462
強化できるならいいけど素材の要求量がなあ
今んとこリークあったピルグリムの中にもMGいないし誰に付けても腐らないリロ速にしたわ
強化できるならいいけど素材の要求量がなあ
今んとこリークあったピルグリムの中にもMGいないし誰に付けても腐らないリロ速にしたわ
454: ID:WQZ1N7L5a
リロ速、君に決めた!
475: ID:EsV4YJgT0
スレに3人いる天才のうちの一人である俺は弾チャとリロ速を3にしてあとはクエンシー凸で貯めてる
494: ID:RTWk/vWdp
弾チャって装弾数500発なら50発増えるわけだよな?
装弾数はレベル2で22%だからモダニアに付けるなら最初の頃は装弾数の方が効率いいって認識で合ってる?
装弾数はレベル2で22%だからモダニアに付けるなら最初の頃は装弾数の方が効率いいって認識で合ってる?
498: ID:F78pUdZy0
>>494
50→10→2
10発発車2チャージなら合計62増えるよ
50→10→2
10発発車2チャージなら合計62増えるよ
502: ID:lxJLs0xD0
>>494
その増えた50発撃ち切るまでに5発チャージされますよ
その増えた50発撃ち切るまでに5発チャージされますよ
507: ID:yhp+96bD0
>>494
500撃ったら50増える
増えた50撃って10増える
10撃って2増えて562発や
装弾キューブはオバロ上昇前のデフォルト弾数に補正だから66発くらいかな
確かに弾数低いなら装弾キューブでもええね
ただ装弾数増えるごとに差がついていく
500撃ったら50増える
増えた50撃って10増える
10撃って2増えて562発や
装弾キューブはオバロ上昇前のデフォルト弾数に補正だから66発くらいかな
確かに弾数低いなら装弾キューブでもええね
ただ装弾数増えるごとに差がついていく
515: ID:yhp+96bD0
>>507
すまんこれレベル2と3混ざってて違うわ
すまんこれレベル2と3混ざってて違うわ
513: ID:F78pUdZy0
>>494
ごめん、間違えたわ
10発で2なら
500→100増える→更に20増える→更に4増える
合計624発やね
ごめん、間違えたわ
10発で2なら
500→100増える→更に20増える→更に4増える
合計624発やね
496: ID:lxJLs0xD0
オバロで補える性能のキューブはリロ速で差し置いてまで強化する気にならないんだよなぁ
500: ID:CRwrGNuh0
ちなみにゴリスに最終的につけるキューブって何になるんだ?
504: ID:PVTB+gNz0
>>500
最後の弾丸系とパワーみたいなの以外は装填モリモリの弾チャじゃね
最後の弾丸系とパワーみたいなの以外は装填モリモリの弾チャじゃね
574: ID:Teo4GhIPa
弾丸チャージが強いって理屈はわかるんだけど、オバロしてないと実感わかないんだよね
リロードの合間にやられる事多いし
そして弾丸チャージや最大相談数+は最後の弾丸系スキル持ちと相性が悪い
調べると結構メインで使ってるキャラが最後の弾丸系持ちなんだよなあ
リロードの合間にやられる事多いし
そして弾丸チャージや最大相談数+は最後の弾丸系スキル持ちと相性が悪い
調べると結構メインで使ってるキャラが最後の弾丸系持ちなんだよなあ
NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc



新着記事