22: ID:wdn9Ii9sd
ビスケットちゃん可愛すぎる
妹にしたいニケNO1だよこれ
妹にしたいニケNO1だよこれ
28: ID:ZOI1GCxK0
ビスケ×ディーゼル無敵不発するってマ?
38: ID:uu4NIs530
>>28
ビスケが死んだら当然不発するで
ビスケが死んだら当然不発するで
58: ID:ZOI1GCxK0
>>38
ちゃうちゃう
生きててまバフ乗らんらしい
ちゃうちゃう
生きててまバフ乗らんらしい
44: ID:H0qORGoD0
アリーナでビスケット使うなら相手に主力の全体バースト編成使わせる編成にしたいけど
そうなるとビスケット+両端防御型がまず必要になるよね?
そうなるとビスケット+両端防御型がまず必要になるよね?
右端はSG対策としてマキマ安定だけど
左端は…ノアは他PTでも欲しいしディーゼルさんか?
179: ID:H0qORGoD0
>>164
というか
>>44でも言ったけど両隅固めないと耐久なんて出来ないべ
というか
>>44でも言ったけど両隅固めないと耐久なんて出来ないべ
左ノアだけならSG編成でボコれるし
右マキマだけなら挑発する前に右から順に潰される可能性あるし
213: ID:K30ONVXr0
>>179
なるほどー
そういえば自分が防衛する側で考えたことなかったぜ
あくまで相手の有用攻めキャラを散らすための対抗策ってことね
左端に誰置くかは確かに悩むね
なるほどー
そういえば自分が防衛する側で考えたことなかったぜ
あくまで相手の有用攻めキャラを散らすための対抗策ってことね
左端に誰置くかは確かに悩むね
137: ID:Qa0QsL1d0
ビスケット編成試したいからアリーナウッキウキ!
昨日から誰も俺のこと殴ってない!
おわたぴーぽー
ルーキー消費しちゃったからまた明日やな…
昨日から誰も俺のこと殴ってない!
おわたぴーぽー
ルーキー消費しちゃったからまた明日やな…
143: ID:1yiaBYG+d
ビスマキ入れといて「攻めて来ない」じゃねーよ
貴重な2回を不安定なビスマキ相手に割けるかよ
スルーや
貴重な2回を不安定なビスマキ相手に割けるかよ
スルーや
144: ID:Qa0QsL1d0
>>143
ガイバトしよ
ガイバトしよ
153: ID:1yiaBYG+d
>>144
おまえやだ
ビスマキいないやつにビスマキで蹂躙する
おまえやだ
ビスマキいないやつにビスマキで蹂躙する
157: ID:9KwuzAdRH
ビスマキはやっぱ強かったんだな
正直防御挑発だったら誰でもいい気はするが
正直防御挑発だったら誰でもいい気はするが
158: ID:GGDXUu+Jr
ビスマキやってる人配置はどうしてる?
左端に並べりゃいいかな
左端に並べりゃいいかな
164: ID:K30ONVXr0
ビスマキ派が多いんだけど俺はビスノア派なんだ
マキマが最初から受けに適しているSG編成にはマキマでいいんだけど、それ以外はノアのほうが優位じゃない?
マキマが最初から受けに適しているSG編成にはマキマでいいんだけど、それ以外はノアのほうが優位じゃない?
197: ID:/DSCFDXrM
ジャ紅蓮ビスマキで勝確や!
持ってたらな…
215: ID:dkP/gvJO0
ちょっとスペアリ編成いじってビスケマキマセットしてきた
全体戦闘力15000くらい落ちたからコレで殴ってきてくれるかな
全体戦闘力15000くらい落ちたからコレで殴ってきてくれるかな
228: ID:Kpeg4+fYd
防御型防御型ビスケットならバースト1の防御型が欲しいけどルドミラしか選択肢ないじゃん
ジャッカルいれるなら紅蓮端に置いたほうがいいし
ジャッカルいれるなら紅蓮端に置いたほうがいいし
240: ID:K30ONVXr0
ビスマキマするのはいいが防御型B1がクリルピ ルドミラ エーテル ジャッカルと使いづらいか勿体なくて防御で固めるの無理だな……?
246: ID:1yiaBYG+d
>>240
ジャッカル以外ゴミやん
ジャッカル以外ゴミやん
574: ID:QevosFBi0
ビスケットのアリーナ以外での評価ってどう?
580: ID:gCarmCood
>>574
トーカちゃんがかなり楽になる
トーカちゃんがかなり楽になる
591: ID:arrLxVjkd
>>574
キャンペーンでもリタービスケセンチモダニア紅蓮とかにすると回復を最低限にしつつバフが強力になって突破できるとこ増やせる
キャンペーンでもリタービスケセンチモダニア紅蓮とかにすると回復を最低限にしつつバフが強力になって突破できるとこ増やせる
586: ID:IJ0x6MJSd
トーカちゃんにビスケット使うとすると
センチと合わせて12233になりそうな気がするんだけど
火力足りなくならない?
センチと合わせて12233になりそうな気がするんだけど
火力足りなくならない?
590: ID:/4cJzJwkp
>>586
遮蔽物復活して受けられるようになるからセンチoutポリinで火力バフしていけ
遮蔽物復活して受けられるようになるからセンチoutポリinで火力バフしていけ
594: ID:pKn4BBh90
ポリとビスケットでワンワンシナジーあるスキルセットの組合せはわりとよくやったと思うわ
別にポリだけ相性がよいわけではないにせよ、耐久ほどほどで火力も増したいてときにはポリが最適になるしな
別にポリだけ相性がよいわけではないにせよ、耐久ほどほどで火力も増したいてときにはポリが最適になるしな
603: ID:+NCeHz/h0
ビスケのスキルはオール3とかでええんか
スキル素材足りゃん
スキル素材足りゃん
611: ID:arrLxVjkd
>>603
バーストレベル上げは最優先でやっとけ
バーストレベル上げは最優先でやっとけ
632: ID:+NCeHz/h0
>>611
サンクス、やっぱそうだよね
なかなか満足にスキル育成できない、誰かに浮気して誰かが止まるをずっと繰り返してる
サンクス、やっぱそうだよね
なかなか満足にスキル育成できない、誰かに浮気して誰かが止まるをずっと繰り返してる
610: ID:TNVddLpA0
ビスケット入れたらトーカの事故が無くなってリセットする必要なくなったわ
別に居なくてもクリアできるけど余計なストレスが無くなったのは嬉しい
別に居なくてもクリアできるけど余計なストレスが無くなったのは嬉しい
617: ID:guyV4xpe0
ビスケット強いのか弱いのかはっきりしろ
622: ID:TNVddLpA0
ビスケットは壊れではないけど居ると便利なキャラ
623: ID:arrLxVjkd
リタービスケの相性も良くてリター自体の火力も高くなるのが無駄なくて良い
624: ID:/4cJzJwkp
もしかしてブラックスミスの対物ライフルもビスケットで回復させたらヒーラー不要か❓
627: ID:pKn4BBh90
ビスケット自体がてよりこいつのおかげて
既存の支援や防御キャラが強くなるてのが良いんだわ
既存の支援や防御キャラが強くなるてのが良いんだわ
628: ID:4BbMCZiiM
でもビスケット居なくてもトーカちゃんなら勝てちゃうよね…
634: ID:/2ajjL8f0
削り切れる火力があればビスケット入れたら安定するって事か
普通に有用ですね
普通に有用ですね
638: ID:kXeJ1xKH0
俺未来人だけどぶっ壊れ火力出せる支援型が出てビスケットが人権になるよ
644: ID:NT68Qgrpa
>>638
攻撃力低過ぎて無理
攻撃力低過ぎて無理
652: ID:jXdfJSCX0
>>638
ほい 型関係ないリターとマクスウェル
ほい 型関係ないリターとマクスウェル
649: ID:/4cJzJwkp
ペッパーは支援としては火力高いけどどうなんだ
現状支援のバースト3がレアリティRの量産型しかいなから今後次第でビスケはさらに強くなるな
現状支援のバースト3がレアリティRの量産型しかいなから今後次第でビスケはさらに強くなるな
663: ID:pKn4BBh90
>>649
ペッパーが戦歴画面で鬼火力だしてるのてバーストでのダメージがかなりでかいと思う
その点に関してはタイミングの問題でビスケットのバフは乗らんから、実際そこまで変わらんなーて印象だった、使ってみての感想
もちろんショットガンに有利な敵配置のマップでは別だと思うが
ペッパーが戦歴画面で鬼火力だしてるのてバーストでのダメージがかなりでかいと思う
その点に関してはタイミングの問題でビスケットのバフは乗らんから、実際そこまで変わらんなーて印象だった、使ってみての感想
もちろんショットガンに有利な敵配置のマップでは別だと思うが
665: ID:NT68Qgrpa
>>649
攻撃力は全支援型で共通の数値
そこが変わらないとどうにもならん
攻撃力は全支援型で共通の数値
そこが変わらないとどうにもならん
657: ID:6FEPVpls0
まあB3二人で撃破できるならビスケットは正直いてもいなくても撃破安定だと思うが、160に阻まれてるちしかんとかなら7安定とかは出来るかも
662: ID:YbYcYhb10
もうビスケバレしてるのか
705: ID:plzq70Ut0
マキマ取ったけど、ビスケット出ないから超無意味だった
712: ID:LeDCEJV60
>>705
まあ恒常落ちしてからウィッシュリストに入れとけばそのうち出るやろ
まあ恒常落ちしてからウィッシュリストに入れとけばそのうち出るやろ
NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc



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