239: ID:h98XZVyG0
ウィッシュに使えないドレイクさん外してエピネル入れます
744: ID:fsVDk4S60
ドレイクさんは”オモロ良い話”だった気がした
809: ID:vD5oOuxr0
823: ID:HCLWG1LF0
>>809
娘でどうやってシ〇るかを悩むとかこいつこそヴィランだろ
娘でどうやってシ〇るかを悩むとかこいつこそヴィランだろ
847: ID:tQMstOYi0
>>809
ママな
ママな
871: ID:CGxOSquZ0
>>809
ドレイクのデザイナーこの人ちゃうやろ?
ドレイクのデザイナーこの人ちゃうやろ?
877: ID:vD5oOuxr0
>>871
ドレイクの絵師はお久しぶり先生だよ。(後女性でしたね。すみません)
ドレイクの絵師はお久しぶり先生だよ。(後女性でしたね。すみません)
891: ID:CGxOSquZ0
>>877
そーだったのか
ただのお気に入りだと思ってたわ
たぶんだけどゲーム内画像はお久しぶりじゃないよな?
あと支援サイトがちんこ王国になってた
そーだったのか
ただのお気に入りだと思ってたわ
たぶんだけどゲーム内画像はお久しぶりじゃないよな?
あと支援サイトがちんこ王国になってた
893: ID:vD5oOuxr0
>>891
ゲーム内イラストも基本その絵師(親)が描いたものだよ
ゲーム内イラストも基本その絵師(親)が描いたものだよ
913: ID:CGxOSquZ0
920: ID:HCLWG1LF0
>>913
これ作者が鏡見ながら描いてるらしいな
これ作者が鏡見ながら描いてるらしいな
923: ID:vD5oOuxr0
>>913
絵と3Dモデルはそりゃ変わるよ
絵と3Dモデルはそりゃ変わるよ
936: ID:KbgFoH2r0
>>913
イラストなんだから描く度に多少は変わるもんだろ
イラストなんだから描く度に多少は変わるもんだろ
899: ID:BHvENYA50
最初のガチャから出てきたドレイクさんがずっと支えてくれました
なんだこのシ〇れなさそうな奴はと思ったけど当たりだったわ
なんだこのシ〇れなさそうな奴はと思ったけど当たりだったわ
940: ID:vD5oOuxr0
943: ID:RKnUd0Jhd
>>940
かなり再現できてるとは思うけど、2Dに比べればやっぱりのっぺりしてしまうのは否めない
かなり再現できてるとは思うけど、2Dに比べればやっぱりのっぺりしてしまうのは否めない
954: ID:CGxOSquZ0
>>940
NIKKEはイラストを動かすlive2Dでしょ
原神とは次元が違うよ 文字通りの意味で
NIKKEはイラストを動かすlive2Dでしょ
原神とは次元が違うよ 文字通りの意味で
987: ID:HCLWG1LF0
>>954
ニケ戦闘モデルはLive2Dじゃなくね?
電車斜めバグ使ったら見えるけど、斜め角度からでもモデリングちゃんと作られてるよ
ニケ戦闘モデルはLive2Dじゃなくね?
電車斜めバグ使ったら見えるけど、斜め角度からでもモデリングちゃんと作られてるよ
997: ID:Q7iKwbC/0
>>987
最近のLive2Dは立体感増して奥行き見えるように進化してるんよ
最近のLive2Dは立体感増して奥行き見えるように進化してるんよ
973: ID:AGd0oRym0
>>940
これ右目どうなってるんだ
隠れてるって位置じゃなくない
これ右目どうなってるんだ
隠れてるって位置じゃなくない
956: ID:lqLhIZOm0
ニケは3Dじゃなくね?LIVE2Dじゃないのあれ?
957: ID:QvdvBK210
正確にはLive2DでもなくてSpineっていう昔のフラッシュアクションゲームでよく使われたようなレイヤー構成の3DCGだな
959: ID:QvdvBK210
Live2Dはノベルゲーでよく動くリッチな立ち絵に向いてて、Spineはグリグリ動かすアクションに強いっていう特徴がある
どちらも似たような感じに見えるが得意分野が意外と違うのだ
どちらも似たような感じに見えるが得意分野が意外と違うのだ
960: ID:HlKrFdPI0
エモートの公式がLive2Dと混同してるやつにシュバってくるやつ好き
963: ID:7l7ICfbsd
スパインもライブ2dも2dアニメーションソフトや
968: ID:lOzKJxbX0
NIKKEはlive2Dじゃなくて自前で2Dイラストアニメーションツール作ってるらしいよ
NIKKE攻略まとめ引用元: 2ch.sc







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