544: 名無しですよ、名無し!
549: 名無しですよ、名無し!
>>544
消費設定0に見えるんだけど
消費設定0に見えるんだけど
550: 名無しですよ、名無し!
>>544
電池消費0のままになってないか?
電池消費0のままになってないか?
553: 名無しですよ、名無し!
>>544 絶対採用されないと思う
551: 名無しですよ、名無し!
>>544
確かオートやったあと電池切れでやると見た目だけオートオフになってるけどこれ出るよな
はたして卵に治せるのか
確かオートやったあと電池切れでやると見た目だけオートオフになってるけどこれ出るよな
はたして卵に治せるのか
565: 名無しですよ、名無し!
>>551
わかってくれたのはお前だけだ…
わかってくれたのはお前だけだ…
573: 名無しですよ、名無し!
>>544
それもう報告して返信来たよ
「仕組み通りの表示となります」だそうです
それもう報告して返信来たよ
「仕組み通りの表示となります」だそうです
578: 名無しですよ、名無し!
>>573
直す気ないのかよ草
直す気ないのかよ草
580: 名無しですよ、名無し!
開発は卵なのセガなの
581: 名無しですよ、名無し!
>>580
卵の子会社とセガ
卵の子会社とセガ
584: 名無しですよ、名無し!
>>581
子会社なのか…
子会社なのか…
587: 名無しですよ、名無し!
>>584
まぁ子会社といっても会社の場所同じだったと思うけど
まぁ子会社といっても会社の場所同じだったと思うけど
583: 名無しですよ、名無し!
頭クラフトエッグの意思を受け継ぐカラパレくん
586: 名無しですよ、名無し!
スタッフ表記見た限りざっくり分けると
2DMV/3DMV部分やPR関係はセガ
それ以外がカラフルパレット
って感じだな
2DMV/3DMV部分やPR関係はセガ
それ以外がカラフルパレット
って感じだな
セガ側にいる楽曲進行管理ってのは何をしているんだろう
メルト3分でジャックポット1分20秒って決めたのはここなのだろうか
592: 名無しですよ、名無し!
>>586
課金の支払い先がセガゲームスになってるから課金部分を決めてるのはSEGAっぽい
課金の支払い先がセガゲームスになってるから課金部分を決めてるのはSEGAっぽい
596: 名無しですよ、名無し!
>>586
それはオリ曲発注の管理じゃないの?
曲の尺はどういうプロセスで決めてるかは気になるが
それはオリ曲発注の管理じゃないの?
曲の尺はどういうプロセスで決めてるかは気になるが
600: 名無しですよ、名無し!
>>596
2D3DMVの進行管理もセガだったから
曲の長さとMVを合わせるためにその辺全部まとめて管理してるのかなと思ったんだ
2D3DMVの進行管理もセガだったから
曲の長さとMVを合わせるためにその辺全部まとめて管理してるのかなと思ったんだ
カラフルパレットにもクリプトンにも進行管理がいるから
どの楽曲をいつ実装するのかは3社で話し合って決めているのかもしれない
プロジェクトセカイ攻略まとめ引用元:http://tarte.2ch.sc/gamesm/



