マルチ必須が重い・・・この先1人プレイだけで快適に遊べるようになる可能性ある?【プロセカ】

マルチ必須が重い・・・この先1人プレイだけで快適に遊べるようになる可能性ある?【プロセカ】
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307: 名無しですよ、名無し! ID:f+4bjBpY0
マルチプレイ必須がだんだん重く感じてきたんだけど、この先1人プレイだけで快適に遊べるようになる可能性ある…?

 

309: 名無しですよ、名無し! ID:wAYwyki50
>>307
ゲームコンセプトからズレるから期待薄だね

 

315: 名無しですよ、名無し! ID:sVqpJdVI0
>>307
所持キャラ育成出来るだけの素材が集まったらソロでやるようにすれば?

 

324: 名無しですよ、名無し! ID:f+4bjBpY0
>>309
やっぱりそうなるよねぇ…モチベあるうちに頑張っておくか
>>315
エリアアイテムにかかるゴールド量や、サイド後編解放に使う素材とか今見える範囲ですら集まる気がしないぞ

 

312: 名無しですよ、名無し! ID:Mjlj4TO1a
>>307
ソロでS取れるようになれば別にマルチでやる必要もないぞ

 

313: 名無しですよ、名無し! ID:/WRgySb3d
>>312
そこまでの道程が現状キツすぎるのが問題だなw
総合力20万ありゃソロでもSいけるかな

 

314: 名無しですよ、名無し! ID:d+d1mZGrM
>>312
ひとりでライブだと報酬半分にならねぇ?

 

322: 名無しですよ、名無し! ID:d+d1mZGrM
>>307
全身のバンドリを見る限りだとソロとマルチの効率が変わらなくなるのは絶望的と見ていい
とは言えソロでもマルチより報酬やら経験値やらイベントポイントが低いってだけで
現状でも効率を気にしさえしなければ別にマルチ必須でもなんでもないぞ
俺も電池切れの時はソロライブでマスターランク上げに星2ユニットで難しい曲練習してるし

 

317: 名無しですよ、名無し! ID:/n68mvef0
好きな曲で遊びたいからマルチいまだにやったことないや
そんな報酬変わってくるのか…

 

318: 名無しですよ、名無し! ID:sVS2YrFAd
>>317
天と地ほどの差があるな

 

319: 名無しですよ、名無し! ID:/WRgySb3d
>>317
報酬もだがスコアも大分変わる

 

328: 名無しですよ、名無し! ID:/n68mvef0
>>319
>>318
ほへー
音ゲーにそんなマルチ要素必要か?って思うけどこれが受けてるんか
デレステしか知らんからわからん

 

341: 名無しですよ、名無し! ID:Bo/fYsNvd
>>328
このゲームは音ゲーと育成ゲー2つの側面があって育成ゲーとしてならマルチは必須と言えるけど
純粋に譜面を叩く音ゲーとしてならソロ専でもまず困らないと思うよ
衣装揃えるとかは厳しいかもしんないけどね

まあ当面の折衷案としてブースト消化を消費5でさっとマルチ済ませて
後は好きな曲をソロで遊ぶようにすれば潰しが効くはず

 

331: 名無しですよ、名無し! ID:d+d1mZGrM
>>317
単純に素材とかの報酬がまず2倍
マルチ限定でフィーバータイムあるから同じ譜面編成でもスコアが伸びる
ついでにリーダーキャラがちゃんと星4置いてる人に恵まれたらスコアアップ100以上が6回発動でソロではまず到達不可なランクにも届く
デメリットは周りが手持ち以下のリーダー置かれるとスキル分スコアは落ちるし
そもそと死んでスコア1/10になってる奴や切断マンがいると1人分スコアが下がる
他にも選曲が他の人の提案選ばれるとか他人頼みになる所かな

プロジェクトセカイ攻略まとめ引用元:http://tarte.2ch.sc/gamesm/

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