551: ID:FUGxI+ZS0
アナボカード緩和あくしろ
元々が不具合レベルに絞ってんだから詫びで即配ってほしいレベル
予定も出さずにアナボ曲大量追加って煽ってんのか
元々が不具合レベルに絞ってんだから詫びで即配ってほしいレベル
予定も出さずにアナボ曲大量追加って煽ってんのか
ワイ怒りすぎやろか
555: ID:z+xWyulq0
>>551
前回の生放送で緩和するって言ってるんだから
全く予定出てないわけじゃないだろ
大体前回の生放送で改善するって言った内容は翌月のアプデに入ってるから
27日のアプデあたりでくると思うぞ
前回の生放送で緩和するって言ってるんだから
全く予定出てないわけじゃないだろ
大体前回の生放送で改善するって言った内容は翌月のアプデに入ってるから
27日のアプデあたりでくると思うぞ
556: ID:JibA/wOz0
>>551
寧々推しは怒っていいと思うわ
他は理論上コンプ出来るからいや努力しろよで終わりだけど、寧々ちゃんだけいくら課金していくら努力してもアナボコンプ出来ないのおかしい
寧々推しは怒っていいと思うわ
他は理論上コンプ出来るからいや努力しろよで終わりだけど、寧々ちゃんだけいくら課金していくら努力してもアナボコンプ出来ないのおかしい
557: ID:geA8RjVDa
>>551
明日のチャンネルまで待て
明日のチャンネルまで待て
559: ID:6dECtJsI0
ミクさんのアナボ好きなのに交換させろ
561: ID:L4tuJPH10
アナボはよ欲しいわあ
569: ID:6dECtJsI0
交換所にミュージックカード10枚で1アナボ設けて課金催促してもいいよ
572: ID:JibA/wOz0
ダンロボ出た時のえむアナボでも思ったけど、何故この運営は理論上無理な事を要求してくるのか
573: ID:sCULz6mE0
アナボカード不足は意図的にやられてるから乗ったら負けだと思っている
574: ID:x12AWU1u0
アナボ不足はリリース当初から言われてたのに早く改善しなかった運営が悪い
ステラ前はイベント交換あると思ってました
ステラ前はイベント交換あると思ってました
575: ID:tJSABm520
意図的に絞ってる対象がアナボってのがうーんって感じ
そこ絞る必要ある?
そこ絞る必要ある?
576: ID:TOhTVq2E0
イベントの交換所でアナボ1枚追加とかが妥当なところか?
普通に課金で買えるようにしてくれても全く構わないんだが
普通に課金で買えるようにしてくれても全く構わないんだが
577: ID:x12AWU1u0
>>576
それだと月に3枚しか取れないからアナボの追加ペースに追いつかない
好きなキャラのアナボに交換できるって前提で1イベント2枚か3枚は欲しい
それだと月に3枚しか取れないからアナボの追加ペースに追いつかない
好きなキャラのアナボに交換できるって前提で1イベント2枚か3枚は欲しい
582: ID:JibA/wOz0
>>577
スタンプ交換券と同じく1イベ1枚+課金お得セットで3枚とかにして欲しいね
スタンプ交換券と同じく1イベ1枚+課金お得セットで3枚とかにして欲しいね
589: ID:x12AWU1u0
>>582
そのくらいが理想やね
金額は500円以下だといいなぁ
そのくらいが理想やね
金額は500円以下だといいなぁ
583: ID:MdMz0lIP0
全キャラ対応アナボカードを課金で買えるようにすれば解決
584: ID:A8u/vRoJ0
正直アナボカードはガチャキャラ分のは交換で増えていけばいいのになとか思ったんだけど
多分この形式だと今までビビバス以外ほぼバチャシンが入ってるからバチャシンアナボだけ余りだすな
多分この形式だと今までビビバス以外ほぼバチャシンが入ってるからバチャシンアナボだけ余りだすな
586: ID:L4tuJPH10
アナボは単にこんなにウケると思ってなかったってだけでしょ
これまではバグ修正と年越しライブに向けて開発してきただろうし年明けてからから着手ってだけじゃ
595: ID:A8u/vRoJ0
>>586
まあオリキャラと同じくセカイverとアナボは1番当たるか運営も予想出来ない状態だったろうなと言われれば分かる
最初興味なかったしな…
まあオリキャラと同じくセカイverとアナボは1番当たるか運営も予想出来ない状態だったろうなと言われれば分かる
最初興味なかったしな…
599: ID:L4tuJPH10
>>595
バーチャルライブもウケるか分からない要素だったしね
バーチャルライブもウケるか分からない要素だったしね
年越しライブあったからバーチャルライブ拡張最優先したんだと思うわ
601: ID:x12AWU1u0123456
アナボはウケるか分からなくても収録して実装した時点で運営の仕事は9割終わってるから改善楽そうに見えるのも不満点の一つじゃない?
豆腐100人部屋とかは素人でも実装大変そうって思えるけどアナボ緩和は交換枠に追加とか課金セットに追加とかの一手間で出来そうな感じがする
豆腐100人部屋とかは素人でも実装大変そうって思えるけどアナボ緩和は交換枠に追加とか課金セットに追加とかの一手間で出来そうな感じがする
606: ID:FUGxI+ZS0
>>601
ワイはこれや
言葉にしてくれてサンキューやで
ワイはこれや
言葉にしてくれてサンキューやで
614: ID:z+xWyulq0
>>601
ここの開発がどこまでちゃんとやってるかは知らんが
仕様書ちゃんと作成してやってるならただのテキスト修正だけでもそれなりに開発工数はかかるからなあ
今のところ重大な不具合以外は基本月1回のリリースで進めているし
開発の人数もそう多くはないだろうから優先順位つけたらどうしても後回しになるものは出てくる
ここの開発がどこまでちゃんとやってるかは知らんが
仕様書ちゃんと作成してやってるならただのテキスト修正だけでもそれなりに開発工数はかかるからなあ
今のところ重大な不具合以外は基本月1回のリリースで進めているし
開発の人数もそう多くはないだろうから優先順位つけたらどうしても後回しになるものは出てくる
617: ID:KUK4Nqx10
>>601
123456おめでとうの記念カキコ
123456おめでとうの記念カキコ
実際これだよな~バチャライがウケた分年末の年越しライブの人数拡大にリソース注ぎ込まなきゃいけなかったからアナボとかは後回しにするしかなかったんだと思う
プロジェクトセカイ攻略まとめ引用元:http://tarte.2ch.sc/gamesm/