379: 2026/06/16(火) 22:40:32.32 ID:Er99MJn30
二週目ゴドフロウで混乱で死にまくるからもうやめた
面白くなさここに極まれり
気持ちよく戦わせてくれないならもういいや
もうやめた
つまんない
面白くなさここに極まれり
気持ちよく戦わせてくれないならもういいや
もうやめた
つまんない
381: 2026/06/16(火) 22:43:25.40 ID:z7YrNcL00
まあ本家からして気持ちよく戦わせてくれるゲームではないからね
遊ぶゲームの選択を間違えたんだと思うよ
遊ぶゲームの選択を間違えたんだと思うよ
397: 2026/06/16(火) 23:07:41.18 ID:T1TE0IIk0
>>381
本家は序盤のキャラ育成さえ軌道に乗れば
後はレベル上げとアイテム掘りだけやっていればいいある意味お気楽なゲームだぞ
一応ラスボスのワードナもバディやマバディがたまに入る大間抜けだし
本家は序盤のキャラ育成さえ軌道に乗れば
後はレベル上げとアイテム掘りだけやっていればいいある意味お気楽なゲームだぞ
一応ラスボスのワードナもバディやマバディがたまに入る大間抜けだし
382: 2026/06/16(火) 22:46:17.93 ID:Qh4yGVNA0
ゴドフロウ4週目いきなり飛んでくる
ラバディオスがどうにもならんな
治癒師前にクリアした人はすげーわ
ラバディオスがどうにもならんな
治癒師前にクリアした人はすげーわ
395: 2026/06/16(火) 23:05:50.73 ID:dr0VUjD30
>>382
常時コルツしとけば耐えれた気がするけどダメ?
常時コルツしとけば耐えれた気がするけどダメ?
452: 2026/06/17(水) 09:13:07.93 ID:WAZM7BRq0
>>382
>>386
ラバディオスはコルツと魔盾の二重バフで簡単に耐えられる
割り込み行動もバティルガレフと鈍化の二重デバフで立て直しは楽になるぞ
>>386
ラバディオスはコルツと魔盾の二重バフで簡単に耐えられる
割り込み行動もバティルガレフと鈍化の二重デバフで立て直しは楽になるぞ
383: 2026/06/16(火) 22:46:33.22 ID:pcBasupS0
気持ちよく戦うためには無限の周回と予算が必要
384: 2026/06/16(火) 22:47:31.62 ID:RQA51MXaa
気持ち良く戦いたいならやるゲーム間違えてるだろ
385: 2026/06/16(火) 22:48:48.05 ID:zUKqqNIo0
神父は治癒師のおかげで絆周回楽にできるようになったからな
今回の忍者割り込みクリティカルはクソ
後列まで飛んでくるし
今回の忍者割り込みクリティカルはクソ
後列まで飛んでくるし
386: 2026/06/16(火) 22:52:58.83 ID:Qh4yGVNA0
割り込み行動がうざすぎる
なんかもうめんどくさい
仕事終わって1.2時間
毎日石割って挑戦するのしんどくなってきた
なんかもうめんどくさい
仕事終わって1.2時間
毎日石割って挑戦するのしんどくなってきた
388: 2026/06/16(火) 23:01:40.66 ID:MongieG20
雑魚どもがこんなの無理ゲーと嘆く様を上から眺めてると気持ちよくなれるかも知れない
気持ちよくなるベクトルが違う
気持ちよくなるベクトルが違う
389: 2026/06/16(火) 23:02:24.59 ID:/u+/ZWX20
ゴドフロウの割り込みにギャーギャー言ってる奴
ヘルムートの時点で既に割り込み行動実装されてたこと知ったら泡吹いて倒れそう
ヘルムートの時点で既に割り込み行動実装されてたこと知ったら泡吹いて倒れそう
393: 2026/06/16(火) 23:04:58.34 ID:pcBasupS0
>>389
でもヘルムートの割り込みにはダフネ界屈指のメイン盾と名高いあの漢がいたから
でもヘルムートの割り込みにはダフネ界屈指のメイン盾と名高いあの漢がいたから
405: 2026/06/16(火) 23:34:56.45 ID:nBZwMueI0
>>389
程度の問題だと言うのに
程度の問題だと言うのに
390: 2026/06/16(火) 23:03:29.63 ID:+9Syol0c0
まぁメインストーリーのボスをこんなに歯応えある調整しなくてもいいんじゃないかなぁとは思わないでもない
本家もラスボスが強かったことって無い気がする
#4は除くが
本家もラスボスが強かったことって無い気がする
#4は除くが
391: 2026/06/16(火) 23:03:42.10 ID:eZx5Wehd0
すでにやってるかわからんけどバティルガレフとポルト切らさないようにするのと、大体5000削るごとに割り込みしてくるからそれ踏まえて動くこと
氷柱はラナバフ精神統一乗った魔力500ラハリトで一発で飛ばせること意識したらだいぶ勝ちやすくなるぞ
あと調べてないけど割り込みでしてくる行動は決まってるからそれも考慮しとけ
氷柱はラナバフ精神統一乗った魔力500ラハリトで一発で飛ばせること意識したらだいぶ勝ちやすくなるぞ
あと調べてないけど割り込みでしてくる行動は決まってるからそれも考慮しとけ
392: 2026/06/16(火) 23:04:37.34 ID:g1Icpm/60
治療師でバリア張るだけの簡単なことも出来んやつがいるとは
406: 2026/06/16(火) 23:40:10.99 ID:ytdXtlaV0
三週目以降はオマケコンテンツだから実装時点では難しくしてあるとは思うぞ
わざわざ今挑む必要は無いんだし強くなってから倒せば良い
わざわざ今挑む必要は無いんだし強くなってから倒せば良い
407: 2026/06/16(火) 23:42:37.17 ID:JeUjGHWSM
手探りだった時ならいざ知らず
規定ダメで割り込むってもう分かってるんだから何の苦も無いわ
規定ダメで割り込むってもう分かってるんだから何の苦も無いわ
408: 2026/06/16(火) 23:44:53.68 ID:zUKqqNIo0
割り込み魔法もコルツと魔盾で耐えられるな
氷柱と子供は継承終刻で破壊してた
魔術師自体PTに入れてなかったな
僧侶と治癒師と残り戦士で
氷柱と子供は継承終刻で破壊してた
魔術師自体PTに入れてなかったな
僧侶と治癒師と残り戦士で
409: 2026/06/16(火) 23:46:47.96 ID:ytdXtlaV0
ゴドフロウは氷ってると刻印で狙ってくるから
居合で返すのが楽しすぎる
居合で返すのが楽しすぎる
410: 2026/06/16(火) 23:47:46.70 ID:z7YrNcL00
治癒士いなかった頃に初見で瀕死勝利したけど、
むしろ火力が今に比べて全然なかったから勝てた感はあるね
通常動作も割り込みもあまり区別がつかなかったから
むしろ火力が今に比べて全然なかったから勝てた感はあるね
通常動作も割り込みもあまり区別がつかなかったから
412: 2026/06/16(火) 23:59:06.40 ID:Jm+CppjW0
割り込みからそのままゴドにターン回さなければなんとでもなるけど
2,3回攻撃するとすぐ割り込まれるからなあ
ゴドの行動の直前の戦士は何もできなくなる
2,3回攻撃するとすぐ割り込まれるからなあ
ゴドの行動の直前の戦士は何もできなくなる
415: 2026/06/17(水) 00:16:33.30 ID:DkFvaJbF0
>>412
覚えててよかったポルト
覚えててよかったポルト
432: 2026/06/17(水) 06:39:26.94 ID:4sEiKBEm0
ニドフロウでやめるなら彼は幸せ
村人で下の毛までハゲる
村人で下の毛までハゲる
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
頭を使えば気持ちよくなれるのにな、かわいそうに
ヘルムート先輩は1回殴る度に割り込みするレベルに小刻みなラインは引いてないんスよ
ヘルムートの絶対割込みは1回だけやな
割り込みもわずらわしいけど、3000~5000ごとの天井がだるいわ
ボスはパズルゲーだからね
こういうの全くWizらしくないし面白いと思えない
本来は育成と探索を楽しむゲームなのにな
ドリカムはWizへの理解なんざ1ミリもないだろう
物凄く良く分かる
wizにそんなものを求めてないんだよね
ストーリーボスの調整に関してはとても素晴らしい
対策すればギリギリ勝てるように出来てる
無理があるだろ社員か?
1、2周目はいけるだろ。3周目以降でそれを言われたら無理があるだろとはなるけど。
ただ、村人はクソ、一片の擁護も出来ないわ。
不思議ともうダメだからのギリギリ勝利のようなロマンシングな展開は何度も見た
そういう設計されている気がする
村人や完全体ゴドフロウもちょうどいい塩梅に調整されてるよな
対策わからん装備も弱いならボス強すぎてクソってなるけど
ちゃんと育成してパターンもある程度把握して対策アイテムも持って挑めば無課金でも良い感じに倒せる感じになってる
村人の方がよっぽど面倒だった。
村人は全員をミスなしで倒さないといけないと言うのが
このゲームって全滅してもその場でやり直せますよって言うのが一つの売りだったし、
謎に白熱して石割ってでも再起した事もあるに、
いつの間にやらそれをやらせない場面が出てきているのはなぁ