486: 2026/07/06(月) 15:06:45.75 ID:hpaCcVLX0
アトラクトヒットとかディフェンス挑発みたいなタゲ強制スキルの効果がlv1だといまいち実感できないんだけど
実用性もつのレベルいくつからなんだろ
実用性もつのレベルいくつからなんだろ
489: 2026/07/06(月) 15:10:58.35 ID:GbNxbgHh0
>>486
アトラクトは3
ディフェンスはわからん
アトラクトは3
ディフェンスはわからん
492: 2026/07/06(月) 15:14:22.02 ID:2mhkqZ040
>>486
アトラクト1 60%
アトラクト3 70%
アトラクト5 85%
アトラクト7 98%
アトラクト1 60%
アトラクト3 70%
アトラクト5 85%
アトラクト7 98%
493: 2026/07/06(月) 15:15:40.14 ID:F40DCXDX0
>>486
検証した人の報告として
LV1から60%くらいは効果があると思われるあと敵視残り1ではヘイト効果が切れている疑惑がある
検証した人の報告として
LV1から60%くらいは効果があると思われるあと敵視残り1ではヘイト効果が切れている疑惑がある
514: 2026/07/06(月) 16:15:02.75 ID:d6Ohm8uf0
>>493
本当に数字に弱いゴミ運営だな
本当に数字に弱いゴミ運営だな
491: 2026/07/06(月) 15:13:47.72 ID:U3jWaZb50
アトラクト7でもたまに外れるからねえ
495: 2026/07/06(月) 15:18:57.41 ID:F40DCXDX0
調べてみたら疑惑でなく確定=表示システム上の面倒な仕様っぽいな<表示上の敵視残し1は実際は効果切れ
497: 2026/07/06(月) 15:20:30.63 ID:2mhkqZ040
敵視残り1だと効果ないよ
ターゲット選択時に効果がついてないと発揮されない
効果を目に見えるようにしたいなら敵視つけたあとカンティオスかけるといい
ターゲット選択時に効果がついてないと発揮されない
効果を目に見えるようにしたいなら敵視つけたあとカンティオスかけるといい
499: 2026/07/06(月) 15:23:44.78 ID:2mhkqZ040
混乱等で味方に敵視つけられた場合、ご丁寧に味方を殴るよ
500: 2026/07/06(月) 15:25:02.20 ID:U3jWaZb50
まだ別離装備が揃ってなかった頃に仮面忍者が混乱した時の
味方への惨殺っぷりはヤバかったよね
味方への惨殺っぷりはヤバかったよね
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
残りターン数が直感的じゃないとか
状態異常バフデバフがたくさん付くと押し出されて表示されてクソ見づらいとか
本当に残念なUIしてるし直す気もないよな
ターン開始時にバフやデバフのターンが消費されるってのがな
あとは行動速度と抵抗周りの計算式も微妙
なんか根幹のデザインがあれだよな