779: 2024/12/04(水) 09:18:26.08 ID:tE73eCht0
このスレの人達的には鋼片手斧☆4ってどう? 初めて出た鋼☆4なんやが…
780: 2024/12/04(水) 09:23:24.09 ID:u8EFNP360
土の片手剣が出なくて主人公に片手斧持たせてたけど、攻撃1回だから命中しないとガッカリする
とびぬけて強くもなく…
とびぬけて強くもなく…
781: 2024/12/04(水) 09:26:15.69 ID:tE73eCht0
あー1回なのか片手斧 使った事無かった🥲︎
782: 2024/12/04(水) 09:28:25.47 ID:7bOyTPlrd
片手斧と両手剣はマジで何らかの救済が必要だと思う
783: 2024/12/04(水) 09:28:33.73 ID:9JP9KX6c0
硬い敵に対して+10以上に精錬した両手斧ならワンチャン
784: 2024/12/04(水) 09:29:45.42 ID:tE73eCht0
片手斧両手で持ってくれんか😭
793: 2024/12/04(水) 10:11:12.31 ID:XNZPvvb0d
>>784
アイスブランド斧×フレイムタン斧の二刀流
いいね
アイスブランド斧×フレイムタン斧の二刀流
いいね
785: 2024/12/04(水) 09:31:27.86 ID:5/LQwjTL0
サジマジバーツ「斧は負け組じゃけぇ」
787: 2024/12/04(水) 09:37:12.21 ID:6XfeiGj10
武器は個人的に片手剣、両手斧、弓、両手杖に収束してるな
791: 2024/12/04(水) 09:44:27.98 ID:6wzQejou0
>>787
両手斧は戦士?
後列戦士主人公に槍持たせてるんだが前衛戦士に両手斧持たせた方がいいのかな
両手斧は戦士?
後列戦士主人公に槍持たせてるんだが前衛戦士に両手斧持たせた方がいいのかな
797: 2024/12/04(水) 11:32:00.77 ID:Rqmqqimz0
>>791
両手斧って回避命中行動速度ダウンのデメリットある上に防御簡単必要な敵って現状いなくね?
前衛にはまだ両手剣の方がいいと思う
両手斧って回避命中行動速度ダウンのデメリットある上に防御簡単必要な敵って現状いなくね?
前衛にはまだ両手剣の方がいいと思う
815: 2024/12/04(水) 12:20:39.98 ID:6XfeiGj10
>>791
強化が十分できてなくて片手剣で十分なダメージ出せないキャラにもたせてる。
SP尽きたときに防御貫通である程度数値が出るという点が利点かな
797の言う通り空振りしやすいのがあれだが、、
強化が十分できてなくて片手剣で十分なダメージ出せないキャラにもたせてる。
SP尽きたときに防御貫通である程度数値が出るという点が利点かな
797の言う通り空振りしやすいのがあれだが、、
788: 2024/12/04(水) 09:38:11.67 ID:9JP9KX6c0
両手武器だと弓が飛び抜けて強いイメージ
789: 2024/12/04(水) 09:39:39.97 ID:8Q4BzY+9d
片手斧二刀流…
ツインストライカー…うぅ…頭が…
ツインストライカー…うぅ…頭が…
800: 2024/12/04(水) 11:37:11.47 ID:aItkEaBm0
片手武器は盾もてて防御高いし鉄の大盾が厳選簡単だからオプションで攻撃も盛れる
今後武器がインフレしても盾の攻撃オプションは腐らないから長く使える
片手は良い事づくめ
今後武器がインフレしても盾の攻撃オプションは腐らないから長く使える
片手は良い事づくめ
801: 2024/12/04(水) 11:45:20.81 ID:Rqmqqimz0
>>800
盾もインフレするだろ
まあちょっとの性能差よりもOPの方が大事かそれはそうと、大異形討伐飲み会で恐ろしかったを選んだら悪連中にボロクソに言われるな
失望しただのがっかりだの信徒失格だの
盾もインフレするだろ
まあちょっとの性能差よりもOPの方が大事かそれはそうと、大異形討伐飲み会で恐ろしかったを選んだら悪連中にボロクソに言われるな
失望しただのがっかりだの信徒失格だの
803: 2024/12/04(水) 11:52:08.77 ID:tE73eCht0
>>800
3回攻撃はやっぱ惹かれるもんあるよな!
とってみっか…!
3回攻撃はやっぱ惹かれるもんあるよな!
とってみっか…!
814: 2024/12/04(水) 12:20:34.48 ID:DXgXeVNE0
スライムとか倒す時に斧便利じゃね?
816: 2024/12/04(水) 12:21:26.55 ID:XNZPvvb0d
>>814
お前も片手斧同好会か?
お前も片手斧同好会か?
817: 2024/12/04(水) 12:25:02.92 ID:DXgXeVNE0
>>816
いや、ドワーフには両手斧しか装備させん界隈
いや、ドワーフには両手斧しか装備させん界隈
855: 2024/12/04(水) 15:02:27.70 ID:XNZPvvb0d
>>817
お前も片手斧同好会に入らないか?
お前も片手斧同好会に入らないか?
818: 2024/12/04(水) 12:26:17.67 ID:KG/PjdZYH
他にアタッカー居ないんなら良いけどラナはパラライズダガー+20持たせて気絶麻痺ばら撒きウーマンしてるわ
819: 2024/12/04(水) 12:31:37.24 ID:E3M++3s60
剣と短剣を基準に考えると攻撃回数が半分てちょっとやそっとで挽回できないデメリットだよな
820: 2024/12/04(水) 12:36:11.94 ID:Sfpv7bcE0
そのうち両手剣でボーナスつくキャラとか出して来る気がする
821: 2024/12/04(水) 12:39:28.47 ID:DXgXeVNE0
つか今の雑魚的相手だと眠りが良く効くから寝かせて殴る戦略になることね?
その場合は一撃が重い斧が活躍するうちはそうなってるわ
攻撃順も調整して
寝かす→殴る→寝かす→殴る
て感じ
その場合は一撃が重い斧が活躍するうちはそうなってるわ
攻撃順も調整して
寝かす→殴る→寝かす→殴る
て感じ
842: 2024/12/04(水) 13:24:44.91 ID:Rqmqqimz0
>>821
最近俺のほうでは
デボラ精密(sp自給)、アダムファロス50発、主人公カシナート殴り、ゲル槍殴り、たまにエカテエルリク
って感じの省エネ戦法でやってるわ
マップの出来事ほぼ殲滅してもアダムMP半分近く残る
最近俺のほうでは
デボラ精密(sp自給)、アダムファロス50発、主人公カシナート殴り、ゲル槍殴り、たまにエカテエルリク
って感じの省エネ戦法でやってるわ
マップの出来事ほぼ殲滅してもアダムMP半分近く残る
830: 2024/12/04(水) 12:54:54.80 ID:dkGyVAPt0
派遣用に戦力盛るにはやっぱり片手武器と盾なんよな。
何気に神官に装備させるメイスも厳選しやすいし、全然ありな気がしてるわ
何気に神官に装備させるメイスも厳選しやすいし、全然ありな気がしてるわ
836: 2024/12/04(水) 13:09:30.83 ID:5VENpy6R0
重いのでドカンドカンするの好きだから主人公は両手斧持ってる
反撃と追撃発生するとたのしい
反撃と追撃発生するとたのしい
844: 2024/12/04(水) 13:29:59.47 ID:/4Q3T9ln0
両手斧良いと思うけど両手剣槍使ったことないからわからん
エリゼに付けて水路は楽な気がする
ラナ、エリゼ、主戦士
アリス、エカテ、フィリプ
ラナエリゼバフと属性で狂乱で500程度出て良い感じ
カティノはあまり使わない
エリゼに付けて水路は楽な気がする
ラナ、エリゼ、主戦士
アリス、エカテ、フィリプ
ラナエリゼバフと属性で狂乱で500程度出て良い感じ
カティノはあまり使わない
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
両手武器の剛腕適正+忘れられがちだよな
力に1.75倍?だかの補正だから力極振りのドワーフに両手武器持たせたら攻撃力跳ね上がるよ
剛腕欲しいだけなら槍のミドルや弓のロングレンジで良いじゃんってなって結局剛腕ショートレンジの大剣は要らない子のままでは?
片手斧もクローズβでは2回攻撃だったんだけど
それだと片手斧一択だったんで1回攻撃にナーフされたって経緯がある
防御貫通が個性だってなら2回攻撃のままで攻撃力を下げればよかったんじゃないですかね…って感はある
片手斧は命中低くして2回攻撃で良かっただろって思う。
ぶっちゃけメインで使う人は皆無だろう、派遣専属だったら戦闘力の数値上げる目的で持たせる可能性はあるが、そもそも斧なんて人気底辺の負け武器だろうに
剛腕適正確かに効果高いんだけど計算するとわかるけど結局片手剣のが総ダメージ出ちゃうのよね
ここの運営絶妙に調整が上手くない
仮に力が200あっても今の性能差だと結局片手剣のが火力出ちゃう
敵の防御が今より劇的に上がるか両手と片手の基礎能力値の差がもっと開かないことにはどうしようもないですね