749: 2024/12/12(木) 08:36:09.99 ID:rcexoDJV0
両手武器は全体的に微妙だけど杖だけは補正的に両手の方が強いね
盾のメリットが順序調整と気持ちワンパン回避位か
盾のメリットが順序調整と気持ちワンパン回避位か
752: 2024/12/12(木) 08:41:38.10 ID:XUUZu3n00
>>749
盾のメリットはオプ盛り出来るとこじゃね
魔法なら素直に両手杖使う方がいいけどアタッカーなら単純に盾オプ使うと特化しやすくなる
つか盾めっちゃ出るから勝手に強い盾が出来ていくわ
盾のメリットはオプ盛り出来るとこじゃね
魔法なら素直に両手杖使う方がいいけどアタッカーなら単純に盾オプ使うと特化しやすくなる
つか盾めっちゃ出るから勝手に強い盾が出来ていくわ
762: 2024/12/12(木) 09:24:41.41 ID:Ta/odoq20
>>752
やっぱ盾出やすいよね、気づいたら鉄の大盾だらけになっとる
やっぱ盾出やすいよね、気づいたら鉄の大盾だらけになっとる
757: 2024/12/12(木) 09:00:56.49 ID:OXwL50xc0
両手武器は防御貫通出来る斧君だけは個人的に評価してる
両手剣と槍は考えてもマジで良いところが思いつかんが
両手剣と槍は考えてもマジで良いところが思いつかんが
763: 2024/12/12(木) 09:43:32.73 ID:AOg88mGO0
>>757
会心バフ撒いた後のガリーナちゃんが後列から突いてるわ
会心バフ撒いた後のガリーナちゃんが後列から突いてるわ
764: 2024/12/12(木) 10:06:22.39 ID:ieh3o/EMd
>>763
うちはゲルが突きまくってる
水路でルフ後列槍は属性的に合理的だと自画自賛してるが土戦士使えよって話でもある
うちはゲルが突きまくってる
水路でルフ後列槍は属性的に合理的だと自画自賛してるが土戦士使えよって話でもある
759: 2024/12/12(木) 09:12:22.05 ID:3NIOlcCf0
槍は後列運用でも問題なくアトラクトやら狂乱やらが使えるんだぞ凄いだろ
766: 2024/12/12(木) 10:10:00.12 ID:+jgL3fX1a
スキル、属性、会心で倍率かかるゲームから攻撃力高い両手も弱くはない
隙ついた時のダメで良く分かるはず。両手剣は当てやすいから安定感ある
会心やらオミットして攻撃モリモリ?が声でかいけどまあ好きにやればいいさ
隙ついた時のダメで良く分かるはず。両手剣は当てやすいから安定感ある
会心やらオミットして攻撃モリモリ?が声でかいけどまあ好きにやればいいさ
775: 2024/12/12(木) 11:46:14.69 ID:Xf9s3gdM0
>>766
現状最強武器が片手剣だから仕方ない
両手武器は眠り気絶などの介護してようやく火力出るけどカシナートなら介護なし強撃だけで1回会心出たら1000越え3回で2000いくから使いやすいんよ
ちなみに両手ハンマーそのうち作ってゲルに持たせたいんだが気絶付与とかどんなものだろうか
現状最強武器が片手剣だから仕方ない
両手武器は眠り気絶などの介護してようやく火力出るけどカシナートなら介護なし強撃だけで1回会心出たら1000越え3回で2000いくから使いやすいんよ
ちなみに両手ハンマーそのうち作ってゲルに持たせたいんだが気絶付与とかどんなものだろうか
767: 2024/12/12(木) 10:12:51.93 ID:vClijNlL0
槍より弓の方が装備できる職多いし弓で良くね
769: 2024/12/12(木) 10:18:18.85 ID:Xf9s3gdM0
槍と弓は全員物理でオート周回する時に重宝するわ
771: 2024/12/12(木) 10:20:47.82 ID:rcexoDJV0
弓は騎士系のスキルが使えないから騎士を後ろに置く時は消去法で槍になる
776: 2024/12/12(木) 11:56:43.68 ID:aoncadF10
槍弓の良さはプレイ時間の大半を占める雑魚処理に優位な点
自動戦闘でも敵後列を優先狙いのAIと相性がある
自動戦闘でも敵後列を優先狙いのAIと相性がある
778: 2024/12/12(木) 12:01:11.59 ID:aoncadF101212
単にDPSのみの評価は劣るにしても
常用使い勝手の手軽さは高評価
TPOで切り替えればいい
常用使い勝手の手軽さは高評価
TPOで切り替えればいい
779: 2024/12/12(木) 12:01:36.49 ID:F1jTymLD01212
鋼槍3の攻撃7会心5があるが店売りの会心槍より強くなるだろか
781: 2024/12/12(木) 12:15:13.24 ID:BnDbb9fQ01212
>>779
トライデントは会心+10命中+10回避+4
トライデントは会心+10命中+10回避+4
780: 2024/12/12(木) 12:13:07.61 ID:3NIOlcCf01212
まぁ鈍器や片手斧に比べりゃ何でも強いさ…
782: 2024/12/12(木) 12:19:18.08 ID:Ru8ZqRAq01212
攻撃会心ついた星4鉄の槍が出てまあまあ使えそうじゃんとトライデントと見比べたらなんもかんも負けてて草生える
783: 2024/12/12(木) 12:20:53.35 ID:8HLITYSmr1212
槍は強い
物理6オートの要
弓と比較されるがなんかの補正があるのか実ダメージに差がある
物理6オートの要
弓と比較されるがなんかの補正があるのか実ダメージに差がある
785: 2024/12/12(木) 12:26:03.06 ID:eMzELCFMM1212
>>783
腕力適正って付いてるじゃん
腕力適正って付いてるじゃん
786: 2024/12/12(木) 12:29:18.96 ID:8HLITYSmr1212
>>785
それは弓にもついてる
ステータス上の攻撃力が同じでも与えるダメージに差がつくって話
それは弓にもついてる
ステータス上の攻撃力が同じでも与えるダメージに差がつくって話
788: 2024/12/12(木) 12:34:20.24 ID:5Y6G0Erv01212
戦士なら近中武器の威力アップスキルあるね
割合で上がるとかだったかね
割合で上がるとかだったかね
789: 2024/12/12(木) 12:36:04.38 ID:8HLITYSmr1212
>>788
なるほど戦士の心得の効果か
なるほど戦士の心得の効果か
790: 2024/12/12(木) 12:36:07.18 ID:aoncadF101212
戦士ならパッシブ補正がある
弓の遠距離補正は灯しかない
弓の遠距離補正は灯しかない
792: 2024/12/12(木) 12:38:15.53 ID:3NIOlcCf01212
弓は器用会心付けてやっても良かったんじゃねぇかな…とは思ってる
793: 2024/12/12(木) 12:38:24.38 ID:ieh3o/EMd1212
戦士が一人追撃すると他の戦士も同ターンに追撃することが多い気がする
795: 2024/12/12(木) 12:39:57.71 ID:hD7snnj301212
敵前列にカティノして、両手斧戦士にポルトして、寝てる敵をガツンガツンするの好き
796: 2024/12/12(木) 12:41:17.47 ID:BnDbb9fQ01212
ファウストハルバードの悪魔特効が気になる
新章は悪魔族と戦うんかな
新章は悪魔族と戦うんかな
797: 2024/12/12(木) 12:46:07.65 ID:+jgL3fX1a1212
隙みせるボスにやたら強い両手斧と剣も好き
仮面は反撃盛り過ぎて通常カスダメ発動するから後衛で魔法撃ってるw
仮面は反撃盛り過ぎて通常カスダメ発動するから後衛で魔法撃ってるw
798: 2024/12/12(木) 12:48:28.55 ID:hD7snnj301212
>>797
両手斧なら通常も強いでしょ
追撃発生したら強撃3と同等かそれ以上のダメ出てるわ
反撃で追撃してくれるとたのしいなお命中率
両手斧なら通常も強いでしょ
追撃発生したら強撃3と同等かそれ以上のダメ出てるわ
反撃で追撃してくれるとたのしいなお命中率
801: 2024/12/12(木) 12:51:31.00 ID:46rAIPWx01212
>>797
隙ってHP割合ダメージじゃなかった?
そのくせ会心が乗る謎仕様とかだった気がする
隙ってHP割合ダメージじゃなかった?
そのくせ会心が乗る謎仕様とかだった気がする
799: 2024/12/12(木) 12:48:58.83 ID:TBtfYCJM01212
悪魔特攻ってグレーターデーモンにも特攻つかないんでしょ?
800: 2024/12/12(木) 12:51:18.26 ID:5Y6G0Erv01212
隙ってHP割合ダメージじゃないのかね?
ゲッシの隙突くと普段50未満のカスダメでも700とか出るよね
水中タイマンしてると防御してるだけで反撃で隙ついてこっちから攻めずに勝手に終わるとかたまにある
ゲッシの隙突くと普段50未満のカスダメでも700とか出るよね
水中タイマンしてると防御してるだけで反撃で隙ついてこっちから攻めずに勝手に終わるとかたまにある
803: 2024/12/12(木) 12:54:20.92 ID:+jgL3fX1a1212
反撃の話よね?元属性と属性武器にスキルで殴るよりはダメ出ないよ
俺の仮面は両手武器じゃないしw
俺の仮面は両手武器じゃないしw
804: 2024/12/12(木) 13:15:39.99 ID:hD7snnj301212
>>803
属性整えてスキル攻撃撃つのと、属性整えてない片手武器の通常攻撃を比較したら、そりゃカスダメだろうね…
属性整えてスキル攻撃撃つのと、属性整えてない片手武器の通常攻撃を比較したら、そりゃカスダメだろうね…
805: 2024/12/12(木) 13:19:22.25 ID:+jgL3fX1a1212
反撃で隙も潰れるしな。隙は攻撃力依存でしょアレ
806: 2024/12/12(木) 13:20:05.99 ID:5Y6G0Erv01212
まぁ条件から違うならどうしようもないけど
カスダメって言っても100+500と200+500の差だから思ってるほどの差はないはずだよって感じかな
会心含めたら知らんけど
カスダメって言っても100+500と200+500の差だから思ってるほどの差はないはずだよって感じかな
会心含めたら知らんけど
807: 2024/12/12(木) 13:23:22.73 ID:aoncadF101212
槍は狂乱とスタンバッシュ使えるが弓は使えない
反撃や追撃のダメージ伸びが良いのも両手武器の強み
つまりスキルポイントの節約面でも継戦能力が高い
反撃や追撃のダメージ伸びが良いのも両手武器の強み
つまりスキルポイントの節約面でも継戦能力が高い
810: 2024/12/12(木) 14:10:44.47 ID:Xf9s3gdM01212
どのレベルの話かによるだろう
片手でダメージ通らない相手ならカティノ殴りもありだろうけどオート余裕なら攻撃回数多いほうが強い
片手でダメージ通らない相手ならカティノ殴りもありだろうけどオート余裕なら攻撃回数多いほうが強い
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
カシナートが強いから片手剣が強いっていくらなんでも乱暴じゃないか
前衛職でのバランス面では最高の武器