816: 2025/01/14(火) 13:59:38.13 ID:tPwAsb/I0
『ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ』リリース1か月間で収益850万ドル以上、ユーザー平均評価4.6の好スタート。ドリコムは過去2年間で最高月間収益を記録
本当かよ(゚Д゚)?
831: 2025/01/14(火) 14:30:16.98 ID:sj5FHi+o0
ユーザー評価嘘臭いんだよな
WIZだからって脳死⭐︎5付けてる耄碌ジジイ多いんかね
WIZだからって脳死⭐︎5付けてる耄碌ジジイ多いんかね
833: 2025/01/14(火) 14:32:48.89 ID:k5wUEOT/0
誰も運営に高得点つけてるわけじゃないでしょ
849: 2025/01/14(火) 14:47:12.89 ID:RjeUUXH60
ダフネ君は初期の大量バグで低評価ついてたけど一度リセットしたよね
854: 2025/01/14(火) 14:51:45.76 ID:hVvOviXj0
『ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ』リリース1ヵ月で収益約13億円の好スタート。市場別ダウンロード数シェア・収益シェアではいずれも日本がトップ市場に
896: 2025/01/14(火) 16:01:22.49 ID:VprpBm/G0
ファミ通のネット記事がめっちゃ褒めてたけどこれやらせじゃない?
897: 2025/01/14(火) 16:03:25.99 ID:q/kVyB4zd
ファミ通だし
929: 2025/01/14(火) 17:16:08.07 ID:sXrOvtn10
https://www.famitsu.com/article/202501/30390
リリース1か月で13億は覇権やな
944: 2025/01/14(火) 17:44:17.54 ID:S5i7A4mX0
高評価4.6って記事に取り上げられてるけど初期の通信不良からのバグ祭りで低評価入りまくった時評価リセットされた後に爆速高評価増えたからなAppStoreで「評価がリセットされました」って表示初めて見たわ
946: 2025/01/14(火) 17:45:12.74 ID:QIm1dlpp0
https://app.famitsu.com/article/202501/30389
などと供述しており(
949: 2025/01/14(火) 17:56:32.97 ID:S5i7A4mX0
あーあドリコム君に成功体験与えちゃった🥺
俺たちは間違ってなかったんだってなってるね
俺たちは間違ってなかったんだってなってるね
954: 2025/01/14(火) 18:04:27.29 ID:DB3Cf0DX0
ものすげー提灯記事で草
956: 2025/01/14(火) 18:05:55.11 ID:mfTysd5n0
過去最悪レベルのバグゲーなのに未だ俺らが辞めてないくらい成功してるのは確かだ
134: 2025/01/14(火) 20:01:44.39 ID:GzIALtu90
143: 2025/01/14(火) 20:12:50.81 ID:BoyThtRM0
>>134
とんでもないやらかしで1回死にかけたのに今月の売上がリリース最高額になりそうなアプリだからな
とんでもないやらかしで1回死にかけたのに今月の売上がリリース最高額になりそうなアプリだからな
135: 2025/01/14(火) 20:02:30.82 ID:V8XwU6qVd
次のガチャでもセルラン上がればホンモノやろ
男キャラとか爺とかならセルラン怪しいけど
男キャラとか爺とかならセルラン怪しいけど
141: 2025/01/14(火) 20:11:52.81 ID:Zqt8mawE0
>>135
ジラルドみたいな謎のおっさん出して回らなそう
ジラルドみたいな謎のおっさん出して回らなそう
138: 2025/01/14(火) 20:09:44.59 ID:L4sQTDga0
ちょっといいですか?
このゲームあと半年くらいたてば神ゲーになってる可能性ありませんか?
140: 2025/01/14(火) 20:11:50.30 ID:7k5rKCbpd
>>138
あやしい
今んところゲームバランスは悪くないが
ゲームの仕様まわりと運営の方針が噛み合ってない例えばマハイトス継承キャラが出た時に
マハイトスがないと無理ゲーみたいになったら速攻でゴミになる
あやしい
今んところゲームバランスは悪くないが
ゲームの仕様まわりと運営の方針が噛み合ってない例えばマハイトス継承キャラが出た時に
マハイトスがないと無理ゲーみたいになったら速攻でゴミになる
142: 2025/01/14(火) 20:11:55.16 ID:DB3Cf0DX0
>>138
それが出来る会社ならダフネはリリース時点で神ゲーだったと思うよ
それが出来る会社ならダフネはリリース時点で神ゲーだったと思うよ
148: 2025/01/14(火) 20:18:25.96 ID:15YInsm90
>>138
なくはない
良いソシャゲも最初の半年くらいは
ボロクソ言われてたのがほとんどだからね今後のアップデート次第
なくはない
良いソシャゲも最初の半年くらいは
ボロクソ言われてたのがほとんどだからね今後のアップデート次第
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
ダフネはベータテストよりサービス開始直後の方が劣化してたからな
でも少しずつ改善はされてるしあとは継続してアプデして客が離れないようにして欲しい
古城跡クリアした後ずっと暇してたからなぁ
難易度が低すぎるか
これじゃウィザードリィは名乗れん
一切課金してないから無料ゲーにしてはよく出来てるねって気持ちで遊べてるけど。こんな怪しく胡散臭い信用の置けないゲームに金出してる人はすごいね
運営のレベルが低すぎるし、直してるって言っても大手に比べたら遅すぎる
モデリングも時代遅れだし、若い新規を呼び込める未来がなく
この現状を鑑みて、お布施なら分かるけど投資感覚での課金は見えてないなぁと思うわ
バグが多いみたいだからまだ課金は様子見してるわ
安定したら考えるつもり
始まりの奈落と古城跡は間違いなく面白かったし俺は行動不能バグにはなってないので結構満足してる
細かい不便なところは一応今直そうとはしてるしあとはもうちょい骨と緑石ほしいなって思うくらいかな
オフゲーはどうしても一過性の面白さになるからね
ソシャゲのRPGでちゃんと面白いだけで御の字ですよ
ソシャゲは基本スタダで客つかんでどれだけ離さないかが勝負で、
ブルアカみたいにあとから人気出るのって、やけくそ補填のような
未プレイ者を強烈に呼び込むような何かがないと基本新作に埋もれていく。
1年後覇権とかまずあり得ないんよ、今が覇権じゃないものが。
ここからはどれだけ新規呼び込むコラボや広告に金使うかだよ。