109: 2025/03/07(金) 18:23:49.68 ID:sSB1SyQp0
BPって結局何上げるのが正解なん?
112: 2025/03/07(金) 18:25:17.39 ID:FS1gJRHC0
>>109
運か素早さ
運か素早さ
114: 2025/03/07(金) 18:27:09.82 ID:kBFRnFpo0
前衛力で後衛知恵か信仰に振ってるけど盗賊は何に振ればいいのかわっかんねーわ、力なのか素早さなのか器用さなのか
116: 2025/03/07(金) 18:29:12.12 ID:xa6Ru6nq0
>>114
固体引いてしまうとそれ以外のどれかが極端に低くなるリスクがあるからバランスよく振って縁で補うのがベターなんだろうがここは賭け師が多いから極振りするよな
固体引いてしまうとそれ以外のどれかが極端に低くなるリスクがあるからバランスよく振って縁で補うのがベターなんだろうがここは賭け師が多いから極振りするよな
119: 2025/03/07(金) 18:30:27.15 ID:SGbflfvv0
たぶん全員素早さが正解。
例外なく全振り全キャラ素早さを上げることがキモ
例外なく全振り全キャラ素早さを上げることがキモ
121: 2025/03/07(金) 18:32:11.99 ID:0ov5ykhk0
BP振りは盗賊と忍者以外全部素早さ個体の素早さ振りが大正解
盗賊と忍者はもともと回避高いし速いから力個体の力振りでも素早さ個体の素早さ振りでも何でもいい
って感じじゃない?
知恵振りと信仰振りはマジで効果薄い
盗賊と忍者はもともと回避高いし速いから力個体の力振りでも素早さ個体の素早さ振りでも何でもいい
って感じじゃない?
知恵振りと信仰振りはマジで効果薄い
123: 2025/03/07(金) 18:33:03.59 ID:PVYp4M4r0
現環境では素早さ強いけど多分のちのちナーフされるか調整はいるよね
神罰で超強くなった信仰心みたいに生命力もテコ入れ入りそう🥺
神罰で超強くなった信仰心みたいに生命力もテコ入れ入りそう🥺
124: 2025/03/07(金) 18:34:20.61 ID:SGbflfvv0
素早さ調整したら実装済みダンジョンのモンスターバランス崩れるから運営もイジれない聖域。ソレが素早さ
129: 2025/03/07(金) 18:36:41.75 ID:fEbvnyxH0
片手杖は盾に速度盛りがマイジャス
131: 2025/03/07(金) 18:38:24.31 ID:BeLTnRBg0
素早さって回避と行動速度よね?
回避は運営の匙加減次第でゴミステになるし行動速度はあんまいらないから装備で賄う部分で基礎ステを素早さ全振りは結構リスキーじゃないかと思うんだけどどうやろ
回避は運営の匙加減次第でゴミステになるし行動速度はあんまいらないから装備で賄う部分で基礎ステを素早さ全振りは結構リスキーじゃないかと思うんだけどどうやろ
137: 2025/03/07(金) 18:42:14.60 ID:fEbvnyxH0
>>131
どのステならリスクを回避できると思うのかご教授願う
どのステならリスクを回避できると思うのかご教授願う
146: 2025/03/07(金) 18:46:36.17 ID:BeLTnRBg0
>>137
ラスエリ視点で一番は運かなーって思う
大半の人はそんなにギリギリまでステ盛れないだろうし職ごとのメインステでもいいんじゃないかなって感じでそこまで素早さ一択になる理由がよく分からんなというだけ
ラスエリ視点で一番は運かなーって思う
大半の人はそんなにギリギリまでステ盛れないだろうし職ごとのメインステでもいいんじゃないかなって感じでそこまで素早さ一択になる理由がよく分からんなというだけ
144: 2025/03/07(金) 18:46:21.84 ID:0ov5ykhk0
>>131
素早さ以外にBP振った際の恩恵が少ないから相対的に素早さが一番BP効率いいって話
素早さ以外にBP振った際の恩恵が少ないから相対的に素早さが一番BP効率いいって話
133: 2025/03/07(金) 18:40:42.43 ID:SGbflfvv0
速度めっちゃ重要。
盛ると敵行動前に2回行動回ってくる
盛ると敵行動前に2回行動回ってくる
135: 2025/03/07(金) 18:42:00.23 ID:Y3YRrOXX0
攻撃力はそのうち更にインフレして500超えとかなったら力10や20の差は大した事ないからな
運か素早さ振りが正解だろう
175: 2025/03/07(金) 19:27:33.74 ID:3IKeNz7T0
>>135
インフレもクソも名工+15両手で既に越すだろ…
インフレもクソも名工+15両手で既に越すだろ…
139: 2025/03/07(金) 18:43:04.58 ID:3+JOp1Yg0
素早さも特に悪魔とか敵の命中や回避どんどん強くなってるし腐るでしょ
運くらいしか信じるものがない
運くらいしか信じるものがない
141: 2025/03/07(金) 18:44:55.52 ID:sSB1SyQp0
これからは素早さに全振りするようにするよ
142: 2025/03/07(金) 18:45:04.47 ID:5IhKW9C10
敵の命中回避が青天井に上がってくとこっちのOPを全部命中回避にしなきゃいけなくなってくから
どっかで歯止めは欲しい
どっかで歯止めは欲しい
143: 2025/03/07(金) 18:46:18.95 ID:cRn0Y+oA0
本気門番で回避潰されたから前衛は結局力が正義
火力だけは腐らない
火力だけは腐らない
145: 2025/03/07(金) 18:46:22.17 ID:t9Mkk4JR0
あげて損はないけど今後はドリコムが好き放題に調整するからどうなるかわからんな
力や素早さも110超えたらやっと%のありがたみが分かってくるようになる
力や素早さも110超えたらやっと%のありがたみが分かってくるようになる
147: 2025/03/07(金) 18:46:52.17 ID:sSB1SyQp0
個体値も素早さの奴が最強?
148: 2025/03/07(金) 18:47:15.84 ID:Ap+uWEif0
てか命中は死にステでよかったんだよ
わざわざ敵の回避無駄に上げやがって
普通の殴りすら外れるゲームってクソゲーだよ
わざわざ敵の回避無駄に上げやがって
普通の殴りすら外れるゲームってクソゲーだよ
149: 2025/03/07(金) 18:48:56.03 ID:Y3YRrOXX0
攻撃力とか魔力がインフレする頃には新キャラ出てるだろうからその時考えれば良い気もする
150: 2025/03/07(金) 18:53:45.66 ID:261UlZS10
近距離物理職は追撃・反撃の影響をもろに受けるし、命中会心も上がるから運が大事なのは分かる
でも遠距離職には運要らなくね?影響するの叡智くらいか?
でも遠距離職には運要らなくね?影響するの叡智くらいか?
151: 2025/03/07(金) 18:54:55.68 ID:1zSontfO0
回避命中にふるやつが多すぎたからヴァンパイアみたいに行動速度早くて2回行動する雑魚キャラ増えると思うわ
そのたびに防御力と抵抗あげるしかないってなってビルドしなおしたらそれを壊す雑魚キャラ出てきてその繰り返し
そのたびに防御力と抵抗あげるしかないってなってビルドしなおしたらそれを壊す雑魚キャラ出てきてその繰り返し
170: 2025/03/07(金) 19:20:40.72 ID:k7UsNHOQ0
そのうち生命の力や生命の靴とかいって生命力の数値が100%攻撃や回避に上乗せされるぶっ壊れ装備でたら掌くるくるする準備しとけ
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
生命力上げてもHP上がらないのはバグで放置されてるだけ説の人がいたけど私もそう思ってます。
買い切りゲームと違ってプレイヤーの傾向に合わせて今後バランス調整されるから、現時点での正解以外は計れないんだよな
極振りが不正解って事じゃね?
ある程度まんべんなく振っておいて装備でとがらせるか、腹くくって育て直ししかないだろうな…