「wiz」じゃなかったらとっくに辞めてるでしょ君ら【ダフネ】

「wiz」じゃなかったらとっくに辞めてるでしょ君ら【ダフネ】
55: 2025/03/08(土) 17:48:07.88 ID:lmjYiBPL0
面白いって言うけどこれネームが「wiz」じゃなかったらとっくに辞めてるでしょ君ら
「ドリコムファンタジー」って名前でも本当にゲームは楽しくて続けてるか?😎

 

65: 2025/03/08(土) 17:52:39.61 ID:ZPSHeVoH0
>>55
寧ろ真っ当に「Wiz」だったらもっと華麗に爆死、即死してただろ

残念ながらダフネが稼げてるのはダフネだからだ

 

56: 2025/03/08(土) 17:49:15.39 ID:mZy+KtD30
wizじゃなければ触ってもないぞおっさん舐めんな😡

 

57: 2025/03/08(土) 17:49:58.22 ID:Hg8Ft3/70
Wizであるから価値がある
そうでなきゃ無価値

 

59: 2025/03/08(土) 17:50:36.01 ID:105LCiLOM
俺たちお爺ちゃんが望んでるのはwizはそうなんだけど、もうちょっと大きいくくりのDRPGにも飢えてるんだよね
もうちょっと露出高ければドリコムファンタジーでも同じぐらい課金してたと思うよ

 

60: 2025/03/08(土) 17:50:45.69 ID:1PWeuYzv0
wizやったことないからなぁ
このクオリティならクソゲと思いつつやってる

 

66: 2025/03/08(土) 17:53:34.82 ID:p33vc1aeM
「日本」で「新作」で「wiz」この要素が無かったらやってすら居ないだろうな
始祖おじさんはもうこれだけで良いってなってるんじゃないか?
指輪物語とかソシャゲが出たらそっち行くのだろうか?

 

67: 2025/03/08(土) 17:54:46.02 ID:S+HRuVaw0
エルミナージュのキチンとした続編を遊びたい

 

68: 2025/03/08(土) 17:55:22.90 ID:OuR/6O1l0
ドリコムファンタジーとかクソみたいな名前は笑う
WIZだからプレイしているのは大きな部分だわ

 

71: 2025/03/08(土) 17:56:38.79 ID:+GFq6aiG0
俺は硬派だからダントラしかやったことない😤

 

72: 2025/03/08(土) 17:57:26.47 ID:/0c3BqfD0
エルミナージュ2とゴシックは良かった
チームラは肌に合わなかった
世界樹も良かった
本家はやったことない😅

 

77: 2025/03/08(土) 17:59:40.46 ID:mZy+KtD30
世界樹は6年くらい胎動してないか?
飢えてるやつ多いだろう

 

83: 2025/03/08(土) 18:04:04.72 ID:MmEybDyg0
まあ世界樹のソシャゲ出ても人気は出るとは思うけど別にWizの名前じゃなくてもしっかり宣伝してダンジョンRPGでハクスラならそれなりにやってるやつはいると思うぞ
逆にWiz だから難しそうでやってない層もいると思う
硬派とかヲタ向けとかどうでも良くてダンジョンハクスラなら別になんでも良い
それこそルフランとかでもいいぞ

 

85: 2025/03/08(土) 18:04:40.75 ID:V9IifVnO0
リメイクも5つも初動良かったけど伸び悩みしてるしwiz自体はそれなりに需要あるがDRPG新規が食いつくかと言えば微妙
ダフネは基本無料ソシャゲだからそこら辺の問題はクリア出来たから伸びた
ただドリコムが運営ってのと無課金のお客様様が合わさって派遣にはなれない残念な状態

 

87: 2025/03/08(土) 18:05:40.17 ID:lmjYiBPL0
あとこれ前からずっと疑問だったんだがこのスレでもちょこちょこ居る「理不尽で鬼畜なのがwizだ!」って言う奴と「いやwizは一部除いてそんな鬼畜ゲーじゃなかっただろ」って言う奴で二極化してるのはなんでなん?そいつらの触れたナンバリングの問題か?
どっちが正しいのか教えてくれwiz爺

 

90: 2025/03/08(土) 18:07:05.33 ID:Hg8Ft3/70
>>87
理不尽なゲームだが難易度は高くない
今でいうクソゲ

 

98: 2025/03/08(土) 18:13:28.41 ID:MmEybDyg0
>>87
メンタルを無くして雑魚が頻繁に兎がクリティカルを狙ってくる
全滅するとその場で放置され新たにPTを1から作って回収が必要
テレポートの罠が発動したら伝説の壁の中にいるで強制全滅
メンタル保障がないので苦労して回収しても灰からのロストも普通にあり得る
鬼畜って言われてるときのWizの仕様はこんな感じ

 

122: 2025/03/08(土) 18:44:42.46 ID:b7hjzOkv0
>>98
これ
カスホ逆転のせいでダフネはウィザードリィとしては(精神的に)楽なほう
まあ金で育てたパーティー丸ごと見捨てなきゃならないのはソシャゲには無理だろうしな

 

112: 2025/03/08(土) 18:35:13.85 ID:xvn8qu600
>>87
理不尽で鬼畜勢は、たぶん初期作か、もしくは#3あたりまでしかやったことない人らだと思う
その割に本当に最高難度の#4はやったことないイメージ

逆に、そうでもない勢は本家#6以降も含め、外伝やエルミ世界樹等、幅広くプレイしてるゲーマーって感じ

まあドラクエとかも層は似たような感じじゃね?
RPGといえばDQ1~3しか知らんみたいな

 

88: 2025/03/08(土) 18:06:13.84 ID:1PWeuYzv0
ハクスラとガチャの食い合わせ悪い中は良くやってると思うけどねぇ
バグ仕様や優良誤認無ければなぁ

 

91: 2025/03/08(土) 18:08:16.10 ID:MmEybDyg0
ストーリーは割りと好きだしゲームとしても楽しんでるけどWizかって言われたらタイトルがそうだからとしか言い様が無いくらい別にWizだって感じもしてないんだよな

 

93: 2025/03/08(土) 18:10:13.75 ID:0uK+WPvg0
良いと言われるとこはwizらしさと直接関係ないしな
戦闘後肩ポンとか

 

94: 2025/03/08(土) 18:11:00.89 ID:iYI658/90
呪文や武器の名前に多少名残がある程度のウィズオマージュって感じだよねダフネは

 

95: 2025/03/08(土) 18:11:08.97 ID:1PWeuYzv0
感覚と環境の問題なんだろな
1人で買ってシ〇シ〇やる分には理不尽でもマイペースな楽しさがあるけど、イベやら課金やらの中でバグと理不尽を飲み込み続けるのはなんか違うわな

 

96: 2025/03/08(土) 18:12:24.93 ID:mZy+KtD30
戦闘バランスもwizっぽくはないしな
wizだからこんなものって言ってるのは思い出補正もある予感

 

97: 2025/03/08(土) 18:12:32.23 ID:PtXBDmfe0
Wizよく知らんからよくも悪くもダフネとして認識して遊んでる
ストーリーというかセリフ回しとボイス演技が好きです

 

100: 2025/03/08(土) 18:16:58.96 ID:MmEybDyg0
しかもMAPなんて無くて方眼用紙でリアルで自作MAP作ってた気がする

 

101: 2025/03/08(土) 18:23:01.85 ID:MmEybDyg0
ダンジョンRPG好きならルフランを遊んでみるのをお勧めするな
ダンジョンRPGの常識を破壊する面白いシステム
壁が邪魔なら破壊すれば良いじゃないは中々楽しかった

 

104: 2025/03/08(土) 18:27:23.46 ID:qnZExyIv0
これ系のゲームだとデビルサマナーくらいまでは自分でノートにMAP書いてたなぁ
ハッカーズ以降はどのメーカーのもゲーム内のマッピングが優秀になったイメージ

 

107: 2025/03/08(土) 18:31:14.50 ID:lmjYiBPL0
なるほど色々理不尽なとこはあるけどしっかりレベリングとかして進めば難易度的には簡単って感じか
これがwizって言われるの見るたびフロムゲーみたいな鬼畜ゲーだと思ってたけどベクトルが違う感じなんだな

 

111: 2025/03/08(土) 18:35:11.37 ID:U2iTjDMP0
>>107
強いて言えばlv1から2に上がるまでがくそきつく運が悪けりゃ5回ぐらい全滅できる程度だったり、不意打ちで全滅する程度かな

 

108: 2025/03/08(土) 18:32:55.14 ID:zaGfWesm0
そもそもフロムもキングスフィールド遊んでみたいな人ばかりやろここ

 

109: 2025/03/08(土) 18:33:48.47 ID:105LCiLOM
いいえ
レベルカンストさせて耐性防具()揃えて強化してフロアボスに挑むと
即死だの混乱だので過程を全部無視して全滅という結果だけを押しつけてくる理不尽ゲーですよ

誇張に聞こえますか?
残念ながら事実ですよ

 

110: 2025/03/08(土) 18:35:07.92 ID:lmjYiBPL0
>>109
wizシリーズの話や
ダフネの話では無い

 

113: 2025/03/08(土) 18:37:24.57 ID:djWoNl0u0
まぁ、オートマッピング機能やミニマップ機能があると、助かるし楽だけど、
回転床は意味無くなるし、転移罠の怖さも半減する、とは感じる

俯瞰視点でなく一人称視点だからこその、
同じような構造の連続で自分の居る位置を見失ったりとか、
十字路の交点に仕掛けられた回転床や、一本道の途中に仕掛けられた転移罠で真っ直ぐ進んでるつもりで記録してた自作マップが違ってた、とか

 

116: 2025/03/08(土) 18:39:06.34 ID:xvn8qu600
>>113
wiz#1リメイクはそこを上手く処理してたな
回転床やワープゾーン踏むとオートマップが間違った地図みたいに狂っていくんだよな

 

114: 2025/03/08(土) 18:38:16.25 ID:xtYE38N90
wizを極めまくったおっさんが課金しまくれる確率は?

 

119: 2025/03/08(土) 18:39:35.69 ID:U2iTjDMP0
>>114
そいつらは課金しないよ、ハムり続けることが生き甲斐だから

 

115: 2025/03/08(土) 18:38:59.82 ID:p33vc1aeM
ドリコムが権利取得してるのってナンバリングどこなんだっけ?

 

121: 2025/03/08(土) 18:41:13.84 ID:zaGfWesm0
>>115
6以降だったはず
それ以前は許可もらってだからマーフィーとか許可もらわんとだせないんじゃね

 

120: 2025/03/08(土) 18:39:36.67 ID:oqjCHEx/0
まあ、確かに俺もあの時に迷宮剣舞がちゃんと成功していればダフネには手を出さなかったかもしれないな…

 

123: 2025/03/08(土) 18:44:43.19 ID:V9IifVnO0
プレイスタイルで結構印象変わるゲームだしなぁ
リセット多用する人からしてみたら理不尽てイメージは強いだろうしリセット無しの縛り付けてる人なら鬼畜ってイメージ
攻略難易度はナンバリングで変わるし最終的にLv上げて物理で殴るタイプだし最悪ボス倒さなくても装備探してれば良い自由度の高いゲームがwiz

 

125: 2025/03/08(土) 18:46:53.32 ID:mg0WXrEF0
FC版とSFC版の1、2、3、5、6はやった人多いと思う
あとプラスでGBの外伝か

 

127: 2025/03/08(土) 18:48:28.51 ID:lmjYiBPL0
Apple2でやってた伝説のウィズじいおらんのか?

 

128: 2025/03/08(土) 18:51:30.72 ID:djWoNl0u0
以前のスレで誰かが言ってた、steam版ダフネやるなら、五つの試練とかやる方が~的なのは自分も思う

というか自分の場合は、スマホで出来るWizを求めて
Wiz戦闘の監獄→Wiz慈悲の不在→似ザードリィ(Niz)→Miz→A&D→地下迷宮RPG
と来て
ようやくまたWizの名を冠したのが来た、と始めてナンカチガウとなってる状態

 

129: 2025/03/08(土) 18:52:56.46 ID:lmjYiBPL0
steam見てて五つの試練かリメイクやろうか迷ってるけどリメイクからの方がいいかな?

 

133: 2025/03/08(土) 18:57:32.61 ID:gU1acA2z0
>>129
wizファンなら五つの試練楽しめるよ
違うならリメイクこれは新規向け

 

130: 2025/03/08(土) 18:56:36.86 ID:PtXBDmfe0
Wizスキーマってのもあったよね
確かBGMが好きだったってのしか覚えてないけど

 

131: 2025/03/08(土) 18:56:44.29 ID:peIvGCPl0
ぶっちゃけむかしのwis今更やったってあんまおもんないんじゃないの
今はモンハンでしょ

 

132: 2025/03/08(土) 18:57:27.19 ID:xvn8qu600
リメイクは結構古臭いし、顔グラ強制のせいで画像差し替えしないと色々厳しい面はある

 

135: 2025/03/08(土) 19:00:50.22 ID:xvn8qu600
ちな五つの試練は非常に好評
no title

 

136: 2025/03/08(土) 19:01:35.05 ID:zaGfWesm0
>>135
やめなさい
ダフネがつまらないゲームだってわかってしまう

 

138: 2025/03/08(土) 19:02:56.43 ID:gU1acA2z0
>>136
スマホゲーにしては面白いよ?
少なくともこれより面白かったのなんてメギドくらいしかないし

 

140: 2025/03/08(土) 19:04:50.68 ID:zaGfWesm0
>>138
レビューの結果はみんながどう思うかなので

 

145: 2025/03/08(土) 19:08:19.54 ID:gU1acA2z0
>>140
4.2って高評価じゃん?

 

142: 2025/03/08(土) 19:06:36.02 ID:djWoNl0u0
>>135
良いよね

ちょい前にはSwitch版も出たらしいけど、
スマホアプリとしてこの辺を作ってくれないかなぁ
ユーザーシナリオ関連は買い上げてDLCとしての追加とかでさぁ

買い切りのソフトより、こんなバグだらけのソシャゲの方が
ポンポン金払われて割に合わないのかもしれないけど

 

160: 2025/03/08(土) 19:34:00.32 ID:J0JgPkJv0
ウィザードリィオンラインやったことある奴だけがこのゲームを叩いてもいい

 

188: 2025/03/08(土) 20:08:51.98 ID:3GdTVP670
>>160
あの装備強化に比べたらこっちは天国やね

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. 開幕奇襲されてPT半壊とか全体魅了されて同士討ちで壊滅とかクソゲーだよね
    ブルスタも余計なことしてゲーム自体できなくさせたし
    KOTYがまだあれば間違いなく1位を取ってた

  2. PC88でやってたけどキャンプに入るたびフロッピー読み込んで5分待たされたわ。初ムラマサはプレイ開始から1年した頃にドロップ。

  3. ウィズ童貞だったからこれで楽しめてる。
    本家はこれよりhentaiなんか?

  4. 明らかに一般ウケは狙ってないゲームデザインよな、なのにこんだけ食い付いた奴が多いのは開発からしても想定外なんやろ
    インタビューからしてもそんな感じやし
    まあ異形に向けて作ってて、異形が付いていくのがこのゲームの正しい形だからライトユーザーは振るい落としていってええんやないかな?それでも残るやつに向けて作れば
    自分はコレくらい尖ってた方が好きやな
    もうファミレス風の味付けでは物足りんのですよ

  5. WIZONも初期の人数は凄かったな
    開発と運営に絶望して物凄い勢いで過疎になっていくのは悲しかった
    ダフネには頑張って欲しいんだがな

  6. ちょっと難易度高過ぎとは思うが十分な面白さだと思う
    インフレしてパズルゲーみたいにはならないでくれ

  7. 始まりの奈落が偶然にもめちゃくちゃ面白かったのが全てだと思うわ

  8. 色々なゲームやってきたけどwizはやった事なかったから遊んでる感じだな
    でも5つの試練の方がブチ切れながらやってるわ

  9. ウィザードリィだから始めたのはその通りだが
    この出来ならドリファンでも続けてたと思う

  10. WIZはやった事ないしそれに惹かれてでは無いのでやるだろうな
    死ぬほど重い以外好き

  11. はじまりの奈落は本当に出来がいいと思うけどそれ以降はカースドホイールありきのストーリーになるからワンランク落ちるなぁ
    グアルダのドロップがしょぼいのもあってモチベ下がってきてるわ

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