416: 2025/05/08(木) 15:35:54.24 ID:OqxDikIH0
善とか悪とかの仕様は面白いけど
現状役に立ってないよな
それどころかうまく組めなくてストレスポイントになってる
現状役に立ってないよな
それどころかうまく組めなくてストレスポイントになってる
420: 2025/05/08(木) 16:09:31.15 ID:30dEkkE5d
>>416
善悪を分けて得られるメリットよりデメリットのほうが圧倒的に大きいのがねぇ
新キャラ出ても性格不一致で入れる枠ないわーで終わってしまう
善悪を分けて得られるメリットよりデメリットのほうが圧倒的に大きいのがねぇ
新キャラ出ても性格不一致で入れる枠ないわーで終わってしまう
421: 2025/05/08(木) 16:20:38.13 ID:WRAVq3ts0
善悪はもうちょっとキャラが多くて選択肢あって
かつ凸やらの育成要素がそこまで重くなく新キャラ出てスタメン入れ替えが比較的楽にできるならアリだったと思う
性格バフに加えて属性もあるのになんだかいろいろミスマッチ
かつ凸やらの育成要素がそこまで重くなく新キャラ出てスタメン入れ替えが比較的楽にできるならアリだったと思う
性格バフに加えて属性もあるのになんだかいろいろミスマッチ
424: 2025/05/08(木) 16:27:17.88 ID:gFaDammFM
属性バフもキツい割に弱点突いた時だけとかめちゃくちゃ厳しいよな
育成もキャラ揃えるのも労力すごいのに
育成もキャラ揃えるのも労力すごいのに
425: 2025/05/08(木) 16:39:18.21 ID:Uuh9ylR10
善悪はあっていいけど主に悪いのは性格の隊列バフよな
ラナアリスだと反対の性格いたら効果消失とかじゃなくそのキャラだけ効果量半分になるとかならまだもう少し自由に組めた
ラナアリスだと反対の性格いたら効果消失とかじゃなくそのキャラだけ効果量半分になるとかならまだもう少し自由に組めた
426: 2025/05/08(木) 16:43:34.17 ID:gFaDammFM
よっぽど工夫しないと前ちいラナ後ろアリス固定だからやばいよこのゲーム…
427: 2025/05/08(木) 16:46:38.87 ID:SyjH95s00
前ラナ後アリス固定なせいで死んでるキャラ多数いるよな
428: 2025/05/08(木) 16:53:44.03 ID:mnOhufZP0
>>427
ミラナとか優秀なのに完全にラナに存在を殺されているよな
ミラナとか優秀なのに完全にラナに存在を殺されているよな
431: 2025/05/08(木) 17:00:24.16 ID:+mYvFAuo0
>>428
まだ出てない善バフ一般もアリスに殺される運命だからな
エリゼ一人勝ちだ
まだ出てない善バフ一般もアリスに殺される運命だからな
エリゼ一人勝ちだ
432: 2025/05/08(木) 17:04:40.00 ID:+v0dCC8B0
アリスはバフターン延長も強いけど中立悪バフも強いから隙がないよな
転職も魔術師僧侶という理想形
転職も魔術師僧侶という理想形
434: 2025/05/08(木) 17:15:13.59 ID:PanpmkEO0
エリゼは継承もLv3くらいまでで十分で潜在微妙だから克己しやすいのも追い風だよなあ
435: 2025/05/08(木) 17:16:48.17 ID:qzKorZBV0
隊列バフなんてなんで作ったんだろ
チーム固定されてつまらなくなるって分かるだろ
チーム固定されてつまらなくなるって分かるだろ
460: 2025/05/08(木) 18:31:55.95 ID:qNqr9A630
隊列を入れ替えつつ攻撃できるスキルとか出せよ
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
克己にスキル継承に性格あるからスタメンに入るキャラ以外引くのは無駄
だからといって攻略に2パーティ必要とかも育成が重過ぎて無理
わりと詰んでるダフネ
陣形バフだけじゃなくてギスギス度合いも気にしちゃうから
善ラナ、悪アリス固定な時点で
善3悪3か善2中2悪2のどっちか
アベちゃんに惹かれてゲーム始めた上に仮面が善な俺は善3が固定枠になっちゃって中立も0にしないとバランス取れないツライ
これは割と早めに善後列バフとか悪前列バフキャラ実装されるだろうなとおもったらそんな事は無かったという
悪と中立のキャラのみ
とかならもうちょい自由度あったのになぁ
単純にアリスの15%バージョンみたいなインフレさせるとすぐ萎えて消える人いるから難しそう