15: 2025/05/15(木) 18:28:17.07 ID:vac+lqZB0
ラナ生命に振ってたわ
16: 2025/05/15(木) 18:29:06.34 ID:DfrliMU/0
>>15
俺もだわ力3生命3
力全振りだと思い込んでたよ
俺もだわ力3生命3
力全振りだと思い込んでたよ
51: 2025/05/15(木) 18:47:18.08 ID:ab/wQWqD0
再度振り直しってちゃんと計算してんかこれ
78: 2025/05/15(木) 18:58:19.09 ID:QcNMtp4Rr
後から調べたときにせっかくの力個体だったけどBP5で生命力振りとかいうカスだったのに
まさかまさかの力個体のBP10で力に振り直しできるとか絶頂もんですわ
ちなみに力の縁なしで力89で90には1届かずガックシ
まさかまさかの力個体のBP10で力に振り直しできるとか絶頂もんですわ
ちなみに力の縁なしで力89で90には1届かずガックシ
140: 2025/05/15(木) 19:47:55.07 ID:t9Hdra+F0
振り直しついでに確認してみたらワイのラナ知恵個体でつれぇわ
142: 2025/05/15(木) 19:49:42.91 ID:BwWHKlD60
古参勢 過半数が同一化を済ませていて
ラナヴィーユBP10を力に振ること出来て草
ラナヴィーユBP10を力に振ること出来て草
145: 2025/05/15(木) 19:50:58.62 ID:gll0avUx0
つーか俺は力1生命3器用2素早さ2とかキチゲェみたいなステ振りをしてたんやなって
いやはや個体値わかんね〜わけだわ😅
いやはや個体値わかんね〜わけだわ😅
146: 2025/05/15(木) 19:51:27.69 ID:msserMt1H
俺のラナ器用さ個体だったわ
力個体の次くらいには良いよな!
力個体の次くらいには良いよな!
157: 2025/05/15(木) 19:57:23.35 ID:gll0avUx0
これは俺の直感だがステ振りの割合は成長率に関係するようだな
165: 2025/05/15(木) 20:10:38.11 ID:JjwcS7UL0
んだよー
不具合対応中だ言われたからラナの同一化待ってたのに損したやんw
同一化済のフルートは知恵振りと力振りどっちにすればいいんや
不具合対応中だ言われたからラナの同一化待ってたのに損したやんw
同一化済のフルートは知恵振りと力振りどっちにすればいいんや
166: 2025/05/15(木) 20:13:19.78 ID:gll0avUx0
なんか全体的にステがクソ高いんだが
フルートが素で知恵90になったし克己しまくってた人の大勝利ってやつか😉
フルートが素で知恵90になったし克己しまくってた人の大勝利ってやつか😉
207: 2025/05/15(木) 20:58:40.25 ID:NAHrdoWK0
BP力5ラナを同一化していて良かったわ
力1振りで戦士60の力が76なんで力全振りにしたら85になるんかな
力1振りで戦士60の力が76なんで力全振りにしたら85になるんかな
209: 2025/05/15(木) 20:59:08.99 ID:AoJUz55A0
ラナ
生命力に3も振ってたわ
振り直しありがてえ
生命力に3も振ってたわ
振り直しありがてえ
235: 2025/05/15(木) 21:23:03.31 ID:elLv1l2e0
振り直しのおかげで
戦士ラナの力が77になったわ
ありがとうドリクソコム
戦士ラナの力が77になったわ
ありがとうドリクソコム
239: 2025/05/15(木) 21:30:24.87 ID:AuyQ64mX0
お陰様でフルートも縁無しで知恵85まではいけたわ
ありがたいこって
ありがたいこって
241: 2025/05/15(木) 21:33:44.38 ID:HlipCGDC0
ウチのラナBP8の力振りだと思い込んでたけど
力4で生命器用素早さ運に各1振ってた😨
初期の頃は手探りだったとはいえ覚えてないもんやな
力4で生命器用素早さ運に各1振ってた😨
初期の頃は手探りだったとはいえ覚えてないもんやな
242: 2025/05/15(木) 21:36:26.39 ID:x7XuxGoX0
俺なんて「Wizardryで重要なのはHPだ!」の理念からBPの半分をVitalityに振っていたゾ
267: 2025/05/15(木) 21:59:19.66 ID:KbYA78l20
>>242
相応にHP盛れるなら火力と速さとの択で普通に有りだったのに
相応にHP盛れるなら火力と速さとの択で普通に有りだったのに
243: 2025/05/15(木) 21:37:53.12 ID:/9lBoStA0
実際HPは重要で体力はHPが上がるって書いてるしな
まさか無意味とは思わなかったよ
まさか無意味とは思わなかったよ
244: 2025/05/15(木) 21:37:57.89 ID:LYxJzhar0
私のラナさんも生命に6全振りしてた。。。
ありがたく力10で縁こみ92でにっこり!!
ありがたく力10で縁こみ92でにっこり!!
245: 2025/05/15(木) 21:40:44.07 ID:LyJ4D/8Q0
最近は運に振るやつは居なくなったのか
248: 2025/05/15(木) 21:42:45.18 ID:gDj7s6pI0
>>245
俺のラナ無個体だから運10ありかなって気はしてるんよなあ
俺のラナ無個体だから運10ありかなって気はしてるんよなあ
279: 2025/05/15(木) 22:22:15.48 ID:K8n2DefK0
>>248運個体だけど運50よ
249: 2025/05/15(木) 21:42:56.32 ID:xOmG0GBX0
ラナ振り直しで力79なったけど生命個体だったらしく72ある
早く生命力バグ直してくれませんかね
早く生命力バグ直してくれませんかね
252: 2025/05/15(木) 21:46:53.77 ID:h8XzloLi0
うちのラナも生命に3振ってたわ
あの頃はドリコムへの理解が足りなかったな
ヘルプが間違ってるとは思いもしなかった
力か運、速さも増やしたいがどうするか
あの頃はドリコムへの理解が足りなかったな
ヘルプが間違ってるとは思いもしなかった
力か運、速さも増やしたいがどうするか
269: 2025/05/15(木) 22:06:19.68 ID:IN9HFURJ0
わいのラナ唯一のBP10伝説で大事に使ってたからすげー残念すぎるわ…
まぁ生命力個体の生命力10振りなんやけどね😤
270: 2025/05/15(木) 22:13:30.41 ID:fieqHwIb0
同一化様子見勢wwwww
私です
私です
281: 2025/05/15(木) 22:31:41.94 ID:n6yyQkfv0
>>270
俺も
ダフネは補填の仕方が悉く雑だし不誠実だからどう転ぶか読めんわ
俺も
ダフネは補填の仕方が悉く雑だし不誠実だからどう転ぶか読めんわ
407: 2025/05/16(金) 05:01:36.86 ID:aK5AhPKl0
うちのラナがBP5で生命に振ってて🌿
初期は生命振りが正解って言われてそのまま信じちゃったんよな…今なら運に振るのもあり?個体は器用個体ぽいけど
初期は生命振りが正解って言われてそのまま信じちゃったんよな…今なら運に振るのもあり?個体は器用個体ぽいけど
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
本人が正しいと信じられる理屈があれば何フリでもいいんよ
俺は力8フリから素早さ10フリにかえて、装備交換して調整したら
もってる装備の関係で攻撃力がドチャクソ増えたよ
忍者とかは、回避と行動速度を攻撃力に変換しようと思っても変換しきれなくて、回避、行動速度、命中が余ってるから力個体力全フリも良さそうだけど、素早さ求められた時にはリカバリーは効かないあーーーーーーーとのたうち回る事になる
それが嫌だから余っていても素早さ個体で素早さ全フリでいいやというのも一つの結論、1行目に戻る
このおかげで器用個体だったことに気づいたわ
騎士だからHP上げようで生命力に振ってたけど、当然力10に直したわ
しかしこれで「生命力でHPがほとんど上がらないのバグなので直しました」となった場合また補填が必要になる未来が見える
まあまたBP振り直し解放でいいのか
そのうち生命力×スキル倍率でHP増えるみたいな
スキルが追加されるんだろうな
もちろん力×スキル倍率で攻撃増えるスキルとかも追加されていくだろう
基本はいじらないでたぶん追加スキルで調整していくはず
両手剣弱いとかも両手剣用スキルでバランスとってガチャ引かせる方向になると思う
個体値捨ててBP優先したヤツwww
将来的にBPの振り直しする有料アイテム出せそうだな
3000〜5000円ぐらいか?
力個体のBP5で生命力と信仰に3、2で振ってる意味不明さだったけど振り直しのおかげで力個体BP10になったから素直に攻撃力に全振りしたわ
無難に力5素早さ5にしよかな。迷うわ