14525/05/26(月)16:04:15No.1322407141
>2攻撃1攻撃%とかやってると他の数値が取れなくて結局4枠目で変造で捨てた分を取り戻す必要がある
攻撃攻撃攻撃%は
頭、腕は攻撃以外は命中しかいらないし全然ありだよ
理想は攻撃攻撃攻撃%命中だね
157
16525/05/26(月)16:13:12No.1322408654
>頭:攻撃、魔力装備
>手:頭と同じ
この二つは命中用にしてるな
どっかで命中ないと流石に厳しいのが分かったから
166
16925/05/26(月)16:14:43No.1322408926
>攻撃攻撃攻撃%は
>頭、腕は攻撃以外は命中しかいらないし全然ありだよ
>理想は攻撃攻撃攻撃%命中だね
問題は取れるところで命中を取らないと安定して当たらないからその命中が欠かせないってところだ
回避や会心行動速度を切り捨てていいならどうとでもなるけどなんだかんだどれも必要だしな
17125/05/26(月)16:15:25No.1322409055
命中っていくつあれば良いんだろう
高回避に必中まで求めると他の数字が減ってバランスが悪くなるだろうし
17425/05/26(月)16:17:01No.1322409370
>その命中が欠かせないってところだ
書き込んだ後で順番直すために消そうか迷ったけど
理想は攻撃攻撃命中攻撃%だね
言われた通り命中実数は初期値に欲しい
17625/05/26(月)16:17:13No.1322409412
強撃持ちはスキルである程度なんとかなるけど
忍者とかオート周回する時なんかは命中欲しくなる
18125/05/26(月)16:19:35No.1322409867
>命中っていくつあれば良いんだろう
戦士盗賊は130くらいで
忍者は170とか180くらい欲しいかな
鎧通しの命中補正がないし、強敵に通常攻撃も当ててクリティカル出したいし
18625/05/26(月)16:22:00No.1322410351
>>その命中が欠かせないってところだ
>書き込んだ後で順番直すために消そうか迷ったけど
>理想は攻撃攻撃命中攻撃%だね
>言われた通り命中実数は初期値に欲しい
攻撃実数変造かつ攻撃%の強化数値を考慮するとそうなるね
%の強化伸び幅は紫☆4の4枠目には関係ないから仕様上これは仕方ないのだ⋯
19225/05/26(月)16:26:26No.1322411186
>戦士盗賊は130くらいで
>忍者は170とか180くらい欲しいかな
>鎧通しの命中補正がないし、強敵に通常攻撃も当ててクリティカル出したいし
ありがたい参考になる…
手持ちの装備で考えてみると小手の強化が進んでて一箇所命中ついてれば十分130には迫れそうな感じかな
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元:https://www.2chan.net/
【ダフネ】命中は大事だからな【ウィズ】



コメント
回避150、命中160、行動速度58を目安にして余った分を火力に振ってるな
そうすると前衛の抵抗は80いけばいいくらいガバガバ耐性になるのが辛い
120くらいだと物理オート周回でまあまあミス出るから150くらいにしてるなあ
自分の好みは他の人たちより回避が低めで行動が早めっぽいわ
120ヴァンパイア辺りだとミスりまくって事故るよね