268: 2025/05/26(月) 13:48:15.88 ID:70z4vbEL0
スクショのステで4~500と攻撃が超高くて防御回避命中もしっかり高く会心は0なのを見るけど鎧と脚の加護にも攻撃付けてるの?
271: 2025/05/26(月) 13:52:31.59 ID:wHskJ/zz0
>>268
配信者みてると全部に攻撃
頭腕指輪に3つ狙ってるらしい
配信者みてると全部に攻撃
頭腕指輪に3つ狙ってるらしい
272: 2025/05/26(月) 13:55:29.81 ID:H1jRPXyIr
強敵が全員会心回避持ってるおかげで会心は死にステになったしね
273: 2025/05/26(月) 13:57:13.83 ID:JAGisrsf0
>>272
つまらんよなほんと…
つまらんよなほんと…
275: 2025/05/26(月) 14:04:09.77 ID:70z4vbEL0
277: 2025/05/26(月) 14:08:08.96 ID:ZLMlmVF+0
>>275
変造バグで欲しいのは3箇所会心だなあ
攻撃とかは伸びが悪いから微々たるものだし
変造バグで欲しいのは3箇所会心だなあ
攻撃とかは伸びが悪いから微々たるものだし
278: 2025/05/26(月) 14:16:08.63 ID:isTc9uhx0
>>275
周回時の会心ビルドは普通に強いからやり直しとまではいかなくない?
複数の装備に1箇所ずつ会心入れてんの?
周回時の会心ビルドは普通に強いからやり直しとまではいかなくない?
複数の装備に1箇所ずつ会心入れてんの?
290: 2025/05/26(月) 14:45:36.00 ID:70z4vbEL0
>>278
流石に全部は乗ってないけど鎧に会心二つある奴とか実質無加護になっちゃうし
指輪に会心12といい伸びした奴も最初から攻撃にしてたら+15以上は伸ばせたりといい装備ほど会心回避の影響がでかいのがなぁ
加護で言うと1人の装備に会心が4つか5つある感じ
流石に全部は乗ってないけど鎧に会心二つある奴とか実質無加護になっちゃうし
指輪に会心12といい伸びした奴も最初から攻撃にしてたら+15以上は伸ばせたりといい装備ほど会心回避の影響がでかいのがなぁ
加護で言うと1人の装備に会心が4つか5つある感じ
274: 2025/05/26(月) 13:59:10.37 ID:ohGoM4T80
ステータス表見てると会心と会心回避って同値なのよな
なんかアホらしいよな
なんかアホらしいよな
281: 2025/05/26(月) 14:23:17.36 ID:ZRC0wdmJ0
会心回避は敵だけもってて敵だけ楽しそう
282: 2025/05/26(月) 14:24:28.14 ID:ohGoM4T80
なんでこっちが気持ちよくなっちゃダメなんです?
283: 2025/05/26(月) 14:25:40.70 ID:ZRC0wdmJ0
悔しいからね
284: 2025/05/26(月) 14:27:19.55 ID:nb4hMYlg0
会心ビルドは忍者だけの話なん?
291: 2025/05/26(月) 14:46:34.95 ID:mPBzPfyI0
まあそんなこと言ってると会心回避%がバカスカ出るようになるけどな
294: 2025/05/26(月) 14:54:14.94 ID:3V/hOFuU0
課金斧は強化で会心伸びるし追加護で会心付けれたら浪漫は有るな
尚ワイは100連引いて星3無加護1本だった模様
尚ワイは100連引いて星3無加護1本だった模様
295: 2025/05/26(月) 14:57:42.60 ID:9riOw81w0
>>294
どのくらい伸びるんだ?
20くらいなら会心付きの盾に会心変造で追いつけそうだが
どのくらい伸びるんだ?
20くらいなら会心付きの盾に会心変造で追いつけそうだが
297: 2025/05/26(月) 15:04:56.61 ID:3V/hOFuU0
>>295
+10で会心13。前スレで見た画像だと+15で14だったから+20だと16くらいになると思われ
片手武器と盾に会心付けた方が伸ばせるのは認める、リヴァナが持っても会心+7だしね
+10で会心13。前スレで見た画像だと+15で14だったから+20だと16くらいになると思われ
片手武器と盾に会心付けた方が伸ばせるのは認める、リヴァナが持っても会心+7だしね
300: 2025/05/26(月) 15:13:12.84 ID:9riOw81w0
>>297
運営がエアプすぎて両手武器不要論を補強してるの笑えんわ
運営がエアプすぎて両手武器不要論を補強してるの笑えんわ
296: 2025/05/26(月) 14:58:25.91 ID:Q38suO+30
会心伸びると言っても片手武器持って盾に改心二つ積めば似たようなもんで更に加護二つついてくるのでは…?
305: 2025/05/26(月) 15:16:48.30 ID:70z4vbEL0
会心回避付けたのはバランス調整で一番悪いとこと感じてる
グアルダ前に回避強くて防御死にステとか言われてて、回避潰すのは想定してた人多いだろうけど会心まで潰されると思ってた人いないだろ
一部の強ボスかバフならわかるけど雑魚含めて全員だもの
グアルダ前に回避強くて防御死にステとか言われてて、回避潰すのは想定してた人多いだろうけど会心まで潰されると思ってた人いないだろ
一部の強ボスかバフならわかるけど雑魚含めて全員だもの
306: 2025/05/26(月) 15:16:54.80 ID:MTL/U1EU0
会心積んでハイディング不意打ち狡猾な追撃でやっとたまに会心てボルタレオン会心抵抗80くらいないか?
310: 2025/05/26(月) 15:19:06.95 ID:5mvjyZaC0
レベル70とかになってゲアルダいったら会心普通にでるようになると思うな
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
一部の強敵に会心回避が設定されてて、それに加えてレベル差で会心率に補正かかってるね多分
ちなみに会心装備は周回の快適さがすごいから全く死んでないどころか、今回の古城は普通に会心出るから余裕で最強
この先もボスには個別に対策装備が必要だろうし、最適解がないってだけだと思うわ
今は亡き某国産RPGMMOの最終クリティカル率ってステ思い出した
今の仕様だと会心はほぼ頭打ちだしな
先を見据えて作れないドリコムが悪いよ
会心は盛らなくなってきたな
強敵こそ会心が欲しいんだけど現状は封じられてるからな
会心はボスに効果ないからハズレ加護枠やわ。オマケで付く程度かキャラによる
会心要らんよなホント。この調整はマジで頭ドリコムだわ。