【ダフネ】開始当初は生命振りがオススメされてたんじゃよ【ウィズ】

【ダフネ】開始当初は生命振りがオススメされてたんじゃよ【ウィズ】

31725/07/15(火)16:09:47No.1335716223
生命力特化の俺の騎士ラナが輝ける日はいつ来ますか?
32225/07/15(火)16:11:45No.1335716574
このゲーム発売当初は生命振りがオススメされてたんじゃよ
初期勢は生命振りラナを結構持ってるはずじゃ

32625/07/15(火)16:13:20No.1335716788
wiz触ってたら大体生命か素早さが大正義だろってなるけどダフネって違うんです?
32725/07/15(火)16:13:45No.1335716854
生命振ってもHP上がんないの…
32825/07/15(火)16:13:56No.1335716885
ダフネちゃんの生命はほぼ死にステなので…
32925/07/15(火)16:13:59No.1335716899
>このゲーム発売当初は生命振りがオススメされてたんじゃよ
>初期勢は生命振りラナを結構持ってるはずじゃ
合一化補填で振りなおせて助かった

33025/07/15(火)16:14:26No.1335716976
>生命振ってもHP上がんないの…
1か2くらい上がるぞ

33125/07/15(火)16:14:41No.1335717023
>wiz触ってたら大体生命か素早さが大正義だろってなるけどダフネって違うんです?
ダフネの生命力はステータスのコスパが最悪すぎてね…ほぼ影響度ないから1でも振るのが惜しいレベル

33225/07/15(火)16:14:42No.1335717027
上がるステータスの効率いいのは素早さ
目的ないなら全キャラ素早さ振りでもいいくらいだ
生命はちょっとね

33325/07/15(火)16:15:08No.1335717102
HPが種族と職による補正大きすぎて生命のHPへの補正が低すぎるからな…
HP目当てに生命振った奴はみんな死んだ

33425/07/15(火)16:15:26No.1335717159
>生命振ってもHP上がんないの…
嘘だろ…
じゃあ生命って何が上がんの…?

33525/07/15(火)16:16:39No.1335717368
ちょっとは上がるよ!本当にちょっと!
あとは抵抗値と防御力の基礎ステにかかる

33625/07/15(火)16:16:45No.1335717382
抵抗とかじゃなかった?
33825/07/15(火)16:17:59No.1335717613
>生命1でhp1上がるバフが入ったとして
>生命上げしますか?
それでも30程度の差にしかならんからな
4倍くらい差が出るなら少し考える

33925/07/15(火)16:18:07No.1335717639
生命は確かHPとSPと防御と抵抗だったような
これだけ見ると強そうに見えるんだけどな…

34025/07/15(火)16:18:14No.1335717666
10上がるなら考えます
34125/07/15(火)16:18:17No.1335717682
>生命1でhp1上がるバフが入ったとして
>生命上げしますか?
レベルアップ時のHP上昇にボーナス付くならあげる

34225/07/15(火)16:19:21No.1335717869
>10上がるなら考えます
生命10でHP1とか2です……

34325/07/15(火)16:19:53No.1335717947
LV60で生命力10違ったらHP30ぐらい差があってもいいと思うよぉ…
34425/07/15(火)16:20:05No.1335717979
レベルアップ時ボーナスはキャラ全部作り直す危険性すらあるから
絶対やらんだろうな
生命1でHP3か4上がって初めて選択肢に入るって感じか

34525/07/15(火)16:21:00No.1335718143
生命力のHP反映は今から運営に三十倍位にして欲しい
34625/07/15(火)16:21:29No.1335718230
状態異常に悩まされることが増えてきたし抵抗はあって嬉しい
34725/07/15(火)16:21:31No.1335718237
正直生命力特化騎士はHP900くらいあっても良いと思う
34825/07/15(火)16:22:06No.1335718333
生命特化騎士で今どんくらいのhpになるんだろ
34925/07/15(火)16:22:53No.1335718482
古のwizで生命あげるのってレベルアップ時の上昇ボーナスが目当てだけどダフネには無いんだね…
ミーのエカテリーナは初期ボーナス8で全部生命に振っちゃったんだけど…

35225/07/15(火)16:23:51No.1335718650
本気でできること全てして育てると魔術師アリスでもHP600はいくから騎士なら900くらいは行くんじゃないか
35325/07/15(火)16:24:12No.1335718715
初期に間違えて生命振ったキャラは二軍落ちして素早さで作り直した
ラナエカテアリスデボラ全員素早さで作り直した
辛かったぜ

35525/07/15(火)16:25:17No.1335718899
知る前にダブった奴凸ったからそれすら出来んかった悲しみ…
36025/07/15(火)16:27:50No.1335719350
力=攻撃力 知恵=魔力 信仰=神力・魔防 で分けられ生命がHPと防御を両立するとズルくて抵抗に変えられた説
HPは克己しろってことね

36125/07/15(火)16:28:03No.1335719398
うちの生命力クラリーサ作り直そうかな…
36825/07/15(火)16:31:23No.1335720055
>生命でHP3くらい上がるなら僧侶や魔法使いのあげるんだけどな
まあでも今からその仕様にすると全キャラのHPが急に150くらい上がって別ゲー化するからな…

37025/07/15(火)16:32:27No.1335720263
150もHP上がるなら城壁クリア出来ないライト層にちょうどいいんじゃねぇの
37325/07/15(火)16:33:42No.1335720483
騎士専用のパッシブスキルで生命力が高いほどHPも上昇とかやれば生命力騎士は救われる
37925/07/15(火)16:35:13No.1335720736
言うても生命力特化じゃなくても生命力は伸びるわけで結局倍率次第よ
ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元:https://www.2chan.net/

コメント

  1. 無凸だと、この攻撃で死ぬみたいなラインが、ちょいちょいあるからHpでバランスとってんや。

  2. 騎士がタンク職だったら生命力に振るのがどう考えても正解に見えるよなぁ…

  3. 公式ヘルプに生命力はHPに影響しますって明記されてるからな
    その影響が極小だとは普通は思わないわ、プレイヤー側に落ち度がない

  4. H↑アーシャで喜んでた俺がバカみたいじゃないか
    落ちない魔術師として育ててたのに

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