【ダフネ】素早さ個体が無難よね【ウィズ】

【ダフネ】素早さ個体が無難よね【ウィズ】
382: 2025/07/19(土) 10:00:40.88 ID:bNChcZun0
職業と種族で総ステータスポイント量は大体決まってて〇〇個体の場合それが伸びる分他のステが凹む
侍の力とか知恵は1ポイントで攻撃力魔力が1伸びる、そこに神道の補正入るから力知恵が1伸びたら大体攻撃力0.6、魔力が0.6伸びることになる
Lv60なら大体5~6ポイント力増えるから攻撃力だと3と、他のステ減らして力知恵伸ばすのはステータス換算するとちょっと損 だったらその職業に必要なステがフラットに伸びる無個性の方がステータス的に良いという考え
行動速度と回避が伸びる素早さ個体もステータス換算いいから俺は好き

 

384: 2025/07/19(土) 10:06:13.61 ID:90HzW96Y0
>>382
ほええ
でも無個性って転職ステータス見たときに実は隠れ〇〇個体でしたってあるよね

 

388: 2025/07/19(土) 10:11:38.67 ID:Typ5npec0
>>382
なるへそ
1体だけ引いたけど無個性だから
登録すらしてなかったわ
育ててみるかな

 

781: 2025/07/20(日) 15:43:24.54 ID:1zL3h/cw0
>>382
成長ボーナスと個体値ごっちゃになってない?

 

385: 2025/07/19(土) 10:07:16.43 ID:/QoDEan20
無個性って結局存在するんだっけ?

 

386: 2025/07/19(土) 10:07:32.55 ID:UMOKzTVl0
生命個体は被ダメージ常時1割軽減くらい貰っていい

 

389: 2025/07/19(土) 10:13:32.88 ID:jIV7xRJV0
神道のせいで追加護も攻撃力魔力上げまくっても0.6倍補正受けるのがなぁ
かといって会心回避重点的にあげても侍ボス特化みたいなもんだから無駄になるし

 

390: 2025/07/19(土) 10:14:04.71 ID:bNChcZun0
無個性の有無は何とも言えんけど侍で力とか知恵個体なら俺は素早さ個体とかの方がステータス効率いいから当たりだと思うな
侍は行動速度が超重要でさらに回避も必要で、攻撃力と魔力は装備で盛りやすい

 

391: 2025/07/19(土) 10:16:22.00 ID:jIV7xRJV0
神道のレベル上げたらどうか知らんけど俺も現状だと素早さ個体の方がメリットあると思う
神道がなんかメリットよりデメリットが目立つんだよな

 

392: 2025/07/19(土) 10:17:27.56 ID:IOOrdlpO0
俺の使ってる無個体アリスは既に合計値が企業wikiにのってるどれよりも10くらい多いわ

 

393: 2025/07/19(土) 10:19:40.07 ID:Z23I+gTC0
猫侍は脳内でバトル脚色できる浪漫派にはいいのかもしれんが総合力は戦士には及ばんな

 

395: 2025/07/19(土) 10:23:20.66 ID:nnw7dNLB0
育ててもあんま変わらんのよあの猫

 

465: 2025/07/19(土) 14:04:33.34 ID:4X48yIZ50
名無し忍者ちゃん素早さ個体BP5がLv40で素早さ62くらいあるけど
これ素早さ個体BP10ならLv60で素の素早さ90の超スピード忍者が生まれる可能性もワンチャンあると思うとエルフ魔術師と同じくらいのロマンを感じる

 

467: 2025/07/19(土) 14:08:42.81 ID:8GVoEoJd0
素早さあがろうが素の回避なんか50程度で残りの回避装備なんだからほぼ誤差やろ

 

468: 2025/07/19(土) 14:11:03.98 ID:8GVoEoJd0
素の回避70ぐらいあったわあげにくい行動速度には効果ありそう

 

471: 2025/07/19(土) 14:18:55.39 ID:8GVoEoJd0
もしかして個体値で力とか知恵は攻撃力とか魔力は400とか500の世界でノイズだけど
素早さ行動速度は追加護でしかあげれないから価値高かったりする?

 

475: 2025/07/19(土) 14:30:20.58 ID:PZspdf1b0
>>471
力振りはもったいないよな
spとかMP上がるけど俺は生命力半分+力だな
魔術師は素早さ半分+知恵

 

472: 2025/07/19(土) 14:22:18.64 ID:ZaSpHUzj0
回避も上がるからなそりゃ価値あるよ

 

474: 2025/07/19(土) 14:23:47.82 ID:8GVoEoJd0
力個体とか力ボナ振りとかよくよく考えたらかなり損だよな
武器性能が上がりすぎてて基本ステータスと乖離しすぎてるやん

 

477: 2025/07/19(土) 14:36:12.66 ID:UEpT+MST0
力こそパワー

 

479: 2025/07/19(土) 14:40:54.10 ID:jY+C9w/j0
脳筋だから火力振りだけど数値価値としては素早さが倍くらいはあるとは思ってる

 

480: 2025/07/19(土) 14:43:12.74 ID:90HzW96Y0
侍だけは素早さ個体素早さ振りだけどあとの前衛は力個体力振り
今更作り直すのは無理だなあ

 

481: 2025/07/19(土) 14:45:05.02 ID:iNb74B+N0
侍回避盛るの難しいから尚更戦士よりも素早さ上げる重要性高くなってると思う

 

483: 2025/07/19(土) 14:47:33.17 ID:4X48yIZ50
弓やら槍はともかく他の両手武器が二回攻撃可能だったりもうちょいマシな性能してたら剛腕適正でもっと価値も上がってたのにな
力でも知恵でもよく伸びてると見てたら嬉しくはなるからそういう意味では価値もない事はないが

 

484: 2025/07/19(土) 14:48:23.61 ID:8GVoEoJd0
等級上がるたびに力の攻撃力反映割合増やすとかにしたら良かったのにな
1.2ぐらいだっけ今

 

487: 2025/07/19(土) 14:57:16.77 ID:g6wrnttM0
10単位で追加ボーナスはよ
69か70かでかなり変わるとか
悲しみと肉染みに包まれる仮面も生まれるけど

 

488: 2025/07/19(土) 14:59:13.08 ID:douLW8nD0
確かに攻撃 魔力の追加護恩恵が少ないと考えるとシオウは素早さ振り大正義か

 

624: 2025/07/19(土) 23:53:47.50 ID:QwCNr/So0
女忍者BP10素早さ個体引けたから素早さ全振りして60まで育てたらめっちゃ速くて楽しい 89止まりだったけど

 

625: 2025/07/20(日) 00:31:43.56 ID:dv9ycebB0
うちの素早さ個体BP5名無し忍者ちゃん経験値稼ぎ終わったからLv上げたが素早さ83だわ
フィリプの縁Lv5つけたら綺麗に90になったからまぁこれでええか…感はある

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. BP生命力に振ってるアホが個体値語ってて草

  2. 職業の変換率も計算に入れなきゃ価値ねぇよ

  3. 行動速度は結局厄介なmobを1上回ってればいいしなぁ克己で上げれるし名無しクノイチちゃんも来ちゃったし
    足りなきゃ足りないでそこまで困らんけど

  4. 侍は前衛固定の割に行動速度遅いし回避低いし通常攻撃の火力低いしめんどうだ

  5. 1番腐らないのは運では
    下手に速さ上げると行動順調整が面倒になる

  6. シオウさん回避捨てたら陽炎のガラクタ集めで奇襲で死んでて草やったわ。回避まで盛るの無理過ぎる

  7. 装備箇所少ないから行動速度と回避盛るのキツい
    侍は弓装備可能で良かった

  8. 力個体なら素早さに、素早さ個体なら力にBP振ってる

  9. 名もなき人間女忍者、初期戦力値が力個体は198で素早さ個体は200。戦士も力個体だと戦力は1増えるだけだけど素早さ個体だと2増えてる。

    プログラム的には、素早さの方が影響して増えるステータスが多いからそっちのが有益と判断してるのね

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