110: 2025/07/21(月) 13:42:26.58 ID:FVisOwHK0
素早さ個体BP7裸
個体何がええんやろうねー

個体何がええんやろうねー

111: 2025/07/21(月) 13:46:16.01 ID:eZPln4ss0
力個体一択に決まってるだろ
次点で会心と命中が上がる器用さ
次点で会心と命中が上がる器用さ
112: 2025/07/21(月) 13:57:04.38 ID:Dd/kTwSE0
流石に獣人だから素早さはよく伸びるな
メンタル90BP8素早さ個体と力個体BP5どっちのシオウを使うか経験値稼ぎながら悩んでたからこういうデータは助かる
器用個体は優秀な個体もいたのもあって流石にブゲンに任せたが
メンタル90BP8素早さ個体と力個体BP5どっちのシオウを使うか経験値稼ぎながら悩んでたからこういうデータは助かる
器用個体は優秀な個体もいたのもあって流石にブゲンに任せたが
113: 2025/07/21(月) 13:57:55.68 ID:xpIrzDi20
シオウは素早さでいいと思う
114: 2025/07/21(月) 14:01:24.04 ID:jAaQubcI0
シオウ素早さ個体欲しかったな
回避盛りにくいしフル克己できるやつは力でいいかもしれんが
回避盛りにくいしフル克己できるやつは力でいいかもしれんが
115: 2025/07/21(月) 14:04:49.60 ID:lb5vrRT/0
シオウ手持ちで使えそうなの知恵個体だけど知恵特化するより力か素早さに振るのも有りだろか
116: 2025/07/21(月) 14:15:11.14 ID:bZV+bEI30
器用個体のシオウのBPを力に振ったんだけど、器用に振らなあかんかった?
118: 2025/07/21(月) 14:18:28.99 ID:eY/QK2nA0
器用会心の刀はいまのところないから、器用に振っても命中にしか関係ないぞ
127: 2025/07/21(月) 14:32:52.61 ID:ZJIYgxHS0
シオウにブゲン食わせまくって胴抜き5まで上げたけど攻撃力低いし
鎧通し食わせれば良かったわ
スキルリセット書とか販売してくれんかなぁ
毎週1000円くらいなら買うぞドリコム
鎧通し食わせれば良かったわ
スキルリセット書とか販売してくれんかなぁ
毎週1000円くらいなら買うぞドリコム
131: 2025/07/21(月) 14:44:53.86 ID:j8o97zdy0
胴抜きなんであんな弱いんだろな
命中が高いんだっけ?強撃の上位っぽいのに
命中が高いんだっけ?強撃の上位っぽいのに
132: 2025/07/21(月) 14:47:18.83 ID:FUlWaNys0
>>131
命中はマジで凄まじい
必中レベル
命中はマジで凄まじい
必中レベル
158: 2025/07/21(月) 15:29:01.04 ID:ZP685ae70
お前知恵にゃんだったのか


199: 2025/07/21(月) 18:35:07.93 ID:RK3E4X8K0
>>158
この手のキャラはちょっとおバカなのがお約束だろ
この手のキャラはちょっとおバカなのがお約束だろ
204: 2025/07/21(月) 18:55:28.81 ID:g2clRY8z0
>>158
なんかステ高くない?
うちのも智恵子の8Pだけどここまで行くかな…
なんかステ高くない?
うちのも智恵子の8Pだけどここまで行くかな…
377: 2025/07/22(火) 09:12:51.92 ID:StPX35jt0
>>158
獣人って耳しか獣要素ないのかよ。
だったらもっと混血進んでとっくに耳も消えてるだろ。
監修にもっとわしみたいな大卒採用したほうがいいよドリコムさん。
獣人って耳しか獣要素ないのかよ。
だったらもっと混血進んでとっくに耳も消えてるだろ。
監修にもっとわしみたいな大卒採用したほうがいいよドリコムさん。
381: 2025/07/22(火) 09:25:34.05 ID:nPJqAmZV0
>>377
そんなこと言ってると男獣人としてゾウさんキメラみたいな斬新なやつが追加されるぞ!
そんなこと言ってると男獣人としてゾウさんキメラみたいな斬新なやつが追加されるぞ!
391: 2025/07/22(火) 10:10:18.32 ID:Wp4oYrzg0
>>158
うちの60無能にゃんより
総ステ13も高くて嫌になるわ
うちの60無能にゃんより
総ステ13も高くて嫌になるわ
327: 2025/07/22(火) 01:14:07.11 ID:72X7cqga0
シオウ100連で交換含めて6体出たのはいいけど知恵2生命2器用1無1
何体か合体したら好きな個体値選べるとかしてくれないかな
何体か合体したら好きな個体値選べるとかしてくれないかな
707: 2025/07/23(水) 14:39:05.60 ID:zdq5zr2M0
器用個体BP10器用振りのブゲンを60にしてみたが
器用にステ吸われてるにしても素早さが素早さ個体のシオウの半分以下なのは流石に草なんよ
器用にステ吸われてるにしても素早さが素早さ個体のシオウの半分以下なのは流石に草なんよ
もしもブゲンを使うならドワーフの素早さ個体なんてたかが知れてるしバランスのいい無個体高BPで素早さに振るのが一番いいのかもしれない
708: 2025/07/23(水) 14:41:35.31 ID:cC5p2KKX0
罠とか外せそう
710: 2025/07/23(水) 14:50:56.52 ID:c+dJpXHU0
職補正の薄い個体値を推したりと
個体値こだわるわりに妙なこと言ってる連中が多いのが面白い
個体値こだわるわりに妙なこと言ってる連中が多いのが面白い
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
マイナス補正かかってるステの個体育てるぐらいならウン個体育てるわ
wizだからフレーバーとしての振り方にしてるわ
性能なんて克己で誤魔化せばいいんだよ
結局のところ誤差やで
ただシオウは食いしばりが戦術に含まれるから騎士の心得が発動しやすくなる運が高いと助かるかもな
心得じゃなくて不屈の間違いやったわ
現状は魔力値強化が限られてるので力個体が当たりだと思うけど
運用方法次第だし今後のバフの追加考えると多分全部のキャラが運個体当たりっていうしょうもない感じになるから気にしない方がいい
克己で個体の移植やメンタルプラスに出来ればガチャも回りユーザーも満足なのになぁと
力知恵はクソ
素早さ一択
まあ侍はどこが得意でも加護で調整したら大差ないレベル
※ただし生命だけは無し
でも加護で調整しようとして数値考えていくと克己マってデカいよな
果てしなく遠いけど加護換算でデカすぎるぐらい伸びる
神道は物理のみだし知恵上げて半魔術師運用が面白そうではある
たぶん転職先も魔術師
ワイもシオウ運個体やけどほぼ無個体と変わらん気がする。運に頼らず騎士使えって感じやわ