【ダフネ】何が強いかわからないジョブ盗賊 次点でナイト【ウィズ】

【ダフネ】何が強いかわからないジョブ盗賊 次点でナイト【ウィズ】

5525/08/06(水)12:21:02No.1340484065
>何が強いかわからないジョブ盗賊
>次点でナイト
確かになんか入れなきゃという気持ちで騎士入れてるけど強さはよくわからない
足遅いし殴られると他と同じように瀕死なるし
スタンバッシュくらいしか便利さを感じない

5725/08/06(水)12:21:30No.1340484203
騎士は賭場とか火竜戦で活躍してくれたからベンチには入れてる
6425/08/06(水)12:24:14No.1340484934
騎士はポイントポイントでは強いんだけど常時入れるかって言われると…ってポジションな気がする
6525/08/06(水)12:24:31No.1340485018
ナイトはレベル60解放まで存在価値ほぼないからね…
スタンバッシュ係は上振れは凄いけど

6725/08/06(水)12:25:30No.1340485335
スタンバッシュがだんだんただの強攻撃になるのが悪い
6825/08/06(水)12:25:48No.1340485416
城砦で戦士が特に次点で騎士の価値上がったからなぁ
逆に盗賊は輝いてたのに追加スキル等がカス!

7025/08/06(水)12:27:37No.1340485955
ボス戦だと騎士が光るけど逆に盗賊が手持ち無沙汰になる瞬間がちょこちょこある
別にアイテム係でもいいんだけど

7125/08/06(水)12:27:47No.1340485998
盗賊は不意打ち改が来たらきっと強くなるから
7225/08/06(水)12:28:36No.1340486267
>騎士はポイントポイントでは強いんだけど常時入れるかって言われると…ってポジションな気がする
強敵には連れて行きたい
ラナ姫は普段遣いしたいから戦士にする

7325/08/06(水)12:28:40No.1340486298
>スタンバッシュがだんだんただの強攻撃になるのが悪い
城砦になると敵の耐久が一気に上がるからな…
と言うか次の奈落だと強撃3とかでも不安でそう…

7625/08/06(水)12:29:58No.1340486714
盗賊はスピードを活かしてデバフでも入れさせるかと思っても弓の単発攻撃だと意外と入らないんだよなぁ
7825/08/06(水)12:31:35No.1340487210
ディレイアタックのレベル上げたらだいぶ役に立つよ盗賊
7925/08/06(水)12:31:52No.1340487321
>一応盗賊には隙を突く仕事も残ってるから…
ボス戦だとハイディングが輝く

8325/08/06(水)12:33:47No.1340487920
>騎士はラインカバーを4消費で使えるのが雑魚戦でも役立つことある
地味にビハインドカバーで救われた魔術師は多い

8425/08/06(水)12:34:20No.1340488112
>ボス戦だとハイディングが輝く
不意打ちもなんだかんだ強いしなぁ盗賊
渾身とか出てくるまでは頼りになってた

8625/08/06(水)12:35:15No.1340488398
騎士のカバースキルは敵より先に使いたいんだよね
やっぱ防御+行動速度の追加護つけるべきか

8825/08/06(水)12:36:25No.1340488696
ビハインドカバーを前にも適用して欲しい…
8925/08/06(水)12:37:14No.1340488969
騎士は味方より遅く敵より早くで行動速度調整せねばならぬ…
9025/08/06(水)12:37:26No.1340489027
結局箱開け要員として居ないと膨大なリソースを他キャラにぶち込む必要出るから盗賊外すのが難しいのよな
魔術師は探知までは得意だけどその後までやらせるならスキル上げ大変なことになるし

9125/08/06(水)12:37:39No.1340489103
>騎士のカバースキルは敵より先に使いたいんだよね
>やっぱ防御+行動速度の追加護つけるべきか
味方>騎士>敵くらいの順番だと守りも使えていいよね
バンパイアみたいな早い連中は知らない

9225/08/06(水)12:37:40No.1340489114
騎士の守り来るまで全体的に使いづらかったところはある
9325/08/06(水)12:37:43No.1340489127
騎士が柔らかいから盾二枚つけててほしい
9425/08/06(水)12:38:06No.1340489247
>騎士のカバースキルは敵より先に使いたいんだよね
>やっぱ防御+行動速度の追加護つけるべきか
味方の一番最後尚且つ敵より前のわずかな隙間に使いたいなんで考えてるとポルトやパティルガレフで狂ったりする
パティルガレフ自体も有効だから悩ましい

9525/08/06(水)12:38:09No.1340489257
>ビハインドカバーを前にも適用して欲しい…
そもそも後ろからガードした方が避けやすい仕様がおかしいだろ

9725/08/06(水)12:39:11No.1340489587
>結局箱開け要員として居ないと膨大なリソースを他キャラにぶち込む必要出るから盗賊外すのが難しいのよな
>魔術師は探知までは得意だけどその後までやらせるならスキル上げ大変なことになるし
城砦登場時も忍者で良いやってやってたのが盗賊じゃないときついわこれ…ってなったしな

9825/08/06(水)12:39:23No.1340489654
騎士は侍の登場でまた役目ができそうな気がする
結局その分戦士置いたほうがトータル火力は上がりそうな気もする…

9925/08/06(水)12:40:07No.1340489887
>騎士が柔らかいから盾二枚つけててほしい
騎士が柔らかいと言うか敵の火力に防御が追いつかせにくいから回避に頼ると言うか…

10025/08/06(水)12:41:33No.1340490351
渾身が化け物スキル過ぎるから暫くはこれ中心のメタになってるね
騎士の全体かばうと合わせるパターンは雑に強い

10225/08/06(水)12:42:20No.1340490598
防御も一定以上の数値になると敵と同じく急にダメージ通りにくくなるけど防具の汎用性低くなるから回避に振りがち
10425/08/06(水)12:42:49No.1340490750
>城砦登場時も忍者で良いやってやってたのが盗賊じゃないときついわこれ…ってなったしな
忍者に箱開けさせるなら仮面かリンネがいい感じだけど道のりが本当に長い
忍者60にして名無し冒険者の縁付けて箱開け関係の縁付けて墓荒らしとかのそれ用の装備用意してスキル上げて…

10625/08/06(水)12:43:27No.1340490954
>ディレイアタックとか1ダメしか出ないのマジやめて欲しいんだけどレベル上げたら通常攻撃αくらいには強くなる?
スキルレベルの応じて威力上がるって書いてるから上がるんじゃないの
ポイズンアタックもバフ入った後は通常攻撃するならこっち使うか程度には振りやすくて強い(Lv4)

11625/08/06(水)12:45:32No.1340491617
>今のところ騎士のウリの硬さが頼りにならないバランスだしな…
>騎士には割合防御の特性があってもいい
ちゃんと防具鍛えればとても頼りになるんですよ…!
金かかって鍛えにくいのが問題だけど

11725/08/06(水)12:46:03No.1340491769
騎士は強化されたとはいえ普段使いに微妙すぎて…
11925/08/06(水)12:47:15No.1340492122
>今のところ騎士のウリの硬さが頼りにならないバランスだしな…
高難易度で分かるけどあいつら戦士たちが即死するような攻撃平気で耐えるから滅茶苦茶頼れるんだ
ただそれやる為には防具20とかが大前提になるので大変

12125/08/06(水)12:47:29No.1340492199
>騎士は強化されたとはいえ普段使いに微妙すぎて…
使うなら戦士経由しておきたくはある

12225/08/06(水)12:48:11No.1340492419
盗賊リソースは要求数と乗り換えのしにくさがかなりキッツイよな…
今ちょっと溜まってきたから継承したいが次の箱の難易度を見ないと踏み切れぬ

12625/08/06(水)12:49:15No.1340492739
騎士は戦士を経由していたくなるし
戦士は騎士と僧侶とできれば盗賊も経由していたい

12925/08/06(水)12:49:48No.1340492916
>騎士は強化されたとはいえ普段使いに微妙すぎて…
ボスとか強敵でピン刺しで輝くが
普段は正直邪魔だからな騎士…
輝く場面あるだけめっちゃいいけど

13225/08/06(水)12:50:35No.1340493162
戦士経由してれば普段は強撃で何とかなるし…
13525/08/06(水)12:53:42No.1340494004
重装の一撃もちゃんと防御上げれば役に立つんですよ
14025/08/06(水)12:54:56No.1340494341
>重装の一撃もちゃんと防御上げれば役に立つんですよ
騎士デボラに重装の一撃やらせるのが一瞬話題になった覚えがある

14525/08/06(水)12:56:11No.1340494681
属性片手斧と仮面属性と敵属性を揃えて重装の一撃は確かに夢がある
14625/08/06(水)12:56:41No.1340494836
>重装の一撃もちゃんと防御上げれば役に立つんですよ
騎士メインで攻略してる人が無侵食門番相手に安定して1000くらい出してるの見て中々やるなぁってなった思い出

14925/08/06(水)12:57:17No.1340494984
>重装の一撃もちゃんと防御上げれば役に立つんですよ
魔法防御も上げないといけないのがハードル高すぎる…

15025/08/06(水)12:58:55No.1340495409
>重装の一撃もちゃんと防御上げれば役に立つんですよ
城塞一週目までは重装ラナでやった

15425/08/06(水)13:09:03No.1340497744
防御装備は鎧以外ならそう大きく違わないから鋼や鉄でもいい
鎧だけは冥鋼にしよう

16125/08/06(水)13:20:26No.1340500628
防御力500にすれば防御力200のメンバーたちより物理被ダメ150も減らせるぞ!
その分攻撃力も行動速度も盛れないから火力は重装頼りになるぞ!!

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元:https://www.2chan.net/

コメント

  1. 使い道は余裕であるけど敵の高防御と渾身がそれまでの火力バランスの全てを破壊した印象だな

  2. 渾身は両手武器限定にすべきだったな
    片手剣がバランス壊してるのはサルでもわかる

    • 渾身は狂乱と同じく攻撃回数固定で良かったと思うわ
      そのせいでカシナートやピッケルがずっと現役だからな

    • 確かにそのほうがぽい

  3. 騎士はワンポイントで使う所あるけど盗賊は攻略も周回でもいらねぇ

  4. 宝箱は盗賊じゃないと開けれないようにするぐらいでちょうどいい
    仮面や忍者ならまだいいけどシェリリーニャで開けるのは許せねえよ…

  5. 騎士と侍はスタメンに入れる必要無いからなこのゲーム
    ロードはマジで侍みたいな性能にしないで欲しいわ

  6. 忍者仮面でフル門番突撃したら、触手に2パンで1ターンキルされたぞ!
    1パン目450ダメ、瀕死…。ルル、門番強くなってる!からの2パン終了…

    • だから?

  7. 騎士とか残念職やろ…ってがっかりしてたけど最近騎士の心得ってパッシブが専用じゃないのに大体20%位の確率でダメージ半減にできる上でアダム継承や聖堂加護と騎士のマントの軽減と重複すると知って騎士やべえ人権やん…ってなってる

    騎士のマント強い

  8. 脳筋効率に走ると騎士はいらないってなるけど
    十分使える性能だよ

  9. カバー類が優秀なんよね
    アゴラ継承しとけば2ターンになって2ターン目に防御できて
    隙を付与しまくれる

    • これなんよね

  10. そういえば真不意打ちだかのお漏らし随分前になかったっけ?

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