685: 2025/10/07(火) 17:09:46.68 ID:C7HH2H/yM
侍強いんか?
ドワーフ侍出たから素体のみアベちゃんリンちゃん押し退けられる?結局克己した伝説キャラが強い?
ドワーフ侍出たから素体のみアベちゃんリンちゃん押し退けられる?結局克己した伝説キャラが強い?
686: 2025/10/07(火) 17:12:48.88 ID:owdS3K5Er
>>685
お前にゃ教えん
お前にゃ教えん
689: 2025/10/07(火) 17:16:54.60 ID:4VZKl6RTa
微課金だからキャラ完凸とか縁無くてよくわかんねーんだけど、同じ装備だとして無凸と完凸ってステータスにどんだけ差が出るもんなの?
廃課金者の動画見ても何かHPめっちゃ高い!ぐらいしかわからん
廃課金者の動画見ても何かHPめっちゃ高い!ぐらいしかわからん
693: 2025/10/07(火) 17:22:20.73 ID:AgFST7H70
克己は誤差の範囲と聞くけど、廃課金者の高HPを見ると惹かれるものはある。
コマンドRPGではHPの高さが正義だからなあ。
コマンドRPGではHPの高さが正義だからなあ。
694: 2025/10/07(火) 17:24:29.28 ID:owdS3K5Er
>>693
誰も誤差なんて言ってないと思う
誰も誤差なんて言ってないと思う
704: 2025/10/07(火) 17:38:00.79 ID:tC3y4fSn0
>>693
克己レベルが低いうちはな
高レベルになると1Lv辺りの効果量も上がるし重なりまくると全然違う
さらに上昇、は攻撃会心行動状態異常耐性SPは当たりだろうけど防御はマジでいらんらん(´・ω・`)
克己レベルが低いうちはな
高レベルになると1Lv辺りの効果量も上がるし重なりまくると全然違う
さらに上昇、は攻撃会心行動状態異常耐性SPは当たりだろうけど防御はマジでいらんらん(´・ω・`)
695: 2025/10/07(火) 17:25:31.98 ID:HXS9v+6bd
HPSPは動画見た通りだけどキャラに応じてステの伸びは違うから何とも言えない
無凸育成まで比べられないが会心伸びるキャラ克己完凸で+35とかになってるな
放ラナやアベさんは2枠の装備耐性込みで魅了混乱を完封出来る
無凸育成まで比べられないが会心伸びるキャラ克己完凸で+35とかになってるな
放ラナやアベさんは2枠の装備耐性込みで魅了混乱を完封出来る
696: 2025/10/07(火) 17:26:07.49 ID:ao2HA5rB0
誤差というより継承や縁、今なら遺物酒でもカバーができる範囲だから無凸でも使おうと思えば使えるって感じ
HPだけはむずいけど
HPだけはむずいけど
697: 2025/10/07(火) 17:28:03.76 ID:viSXOL8W0
克己はステによって格差エグいんだよな
耐性と会心が追加で伸びる奴だけ価値が高すぎる
他は明記されてなくても伸びるから誤差
耐性と会心が追加で伸びる奴だけ価値が高すぎる
他は明記されてなくても伸びるから誤差
699: 2025/10/07(火) 17:34:33.67 ID:SMvsHIiV0
無凸と比較して全ての能力に追加護1つ分能力が丸々ついてると考えればいい
700: 2025/10/07(火) 17:35:15.30 ID:GjVKUXAr0
克己は誤差って初期のころめっちゃ言われてた記憶あるなぁ
低凸だとステ2とか4しか上がらなかったし特性値の影響とかも良く分かってなかったからレベル上がってどれだけステ伸びるかわからんかったからかもしれん
冷静に考えると1凸でレベル1以上のステ貢献はすまんやっぱつえぇわってなる
低凸だとステ2とか4しか上がらなかったし特性値の影響とかも良く分かってなかったからレベル上がってどれだけステ伸びるかわからんかったからかもしれん
冷静に考えると1凸でレベル1以上のステ貢献はすまんやっぱつえぇわってなる
702: 2025/10/07(火) 17:37:10.04 ID:iQV92s8+0
伝説完凸したとして全てのステが28も上がったらそりゃ追加護を火力に割けまくりますわ
703: 2025/10/07(火) 17:37:58.72 ID:6CeBQVCe0
でもボスには会心でないのあれだけどこのゲームは周回の快適さが全てだから
705: 2025/10/07(火) 17:41:55.79 ID:viSXOL8W0
克己で会心と耐性だけ記載キャラしか伸びないなら、他のステータスの「さらに伸びる」は30~50くらい追加で伸びないとバランス不公平なんだよな
割とキャラの格差激しいしゲームバランスも無茶苦茶
706: 2025/10/07(火) 17:42:22.29 ID:jKntsHbn0
克己するのかスキル上げるのか考えないとな
707: 2025/10/07(火) 17:43:35.12 ID:owdS3K5Er
>>706
考えるな
どっちもMAXにしろ
考えるな
どっちもMAXにしろ
708: 2025/10/07(火) 17:54:47.90 ID:X/jZj1OO0
レベル90とかになったら克己のHPの差が凄そうだな
709: 2025/10/07(火) 18:00:30.15 ID:AgFST7H70
恒常キャラはそのうち克己のレベルも上がっていくと思っているから
あまり気にしていないけど、限定キャラの克己は…
あまり気にしていないけど、限定キャラの克己は…
710: 2025/10/07(火) 18:03:02.34 ID:ZXwppmc10
俺は会心いらんと思うわ
ボスに効くように修正されれば良いけど
ボスに効くように修正されれば良いけど
711: 2025/10/07(火) 18:04:11.56 ID:56s82B49d
克己のない仮面がいちばん足ひっぱりそう
712: 2025/10/07(火) 18:04:57.64 ID:uqYAyhQT0
恒常キャラが出にくいガチャばかり狙うから案外克己は進まないかな
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
今の所5克己程度だとほぼ変わらん。いい個体値育てた方がいいね
赤ひげとかいう無凸で強い神
廃課金の高HPは克己だけじゃなくてベンジャミンと名無しドワーフの継承もMAXとかだからな
克己だけじゃHP700とか超えたりしない
ボスに会心出ないって情報助かるけど
そうなんだ?気づかなかったわよ出たわね
回避ダウンのデバフつけると会心が入るボスもいる
ラナとスキル本の在庫そこそこあるんだけどスキルと克己とどっちがええんや
ラナ使うなら克己を推す
戦闘後回復なんて、後半になれば僧侶に回復させれば呪文Lv.1で充分
ありがとう
確かに回復より殴り殺す方優先だな
ラナのスキルはスキル本で上げるのがいいな
とっととラナ克己完凸させた方がいい
スキル本はイベントで貰うほかに、課金でも手に入るから快適さを最優先にするなら課金ガチャよりラナのスキル完凸+克己lv完凸がいい
で、ラナスキルは課金で簡単に完凸させられるが、ラナ克己はそうはいかないから
ラナは克己に使う、法典はスキルlv上げにつかうが一番無駄がない
ありがとう
確かにスキルは本で上げた方が合理的だな