266: 2025/10/18(土) 00:35:42.88 ID:kgnhDHwd0
ユズは力個体と器用個体どっちがいいんだろう
どっち育てるか迷うわ
どっち育てるか迷うわ
274: 2025/10/18(土) 00:41:36.09 ID:h0DWSgHZM
>>266
器用ちゃう?力個体でも伸びにくいとか誰かいってた
器用ちゃう?力個体でも伸びにくいとか誰かいってた
280: 2025/10/18(土) 00:46:20.41 ID:kgnhDHwd0
283: 2025/10/18(土) 00:49:04.92 ID:h0DWSgHZM
300: 2025/10/18(土) 01:07:00.96 ID:dJPx766u0
324: 2025/10/18(土) 02:15:21.30 ID:h0DWSgHZM
>>300
力個体でも微妙な感じになるんか・・・
wizっちゃあwizだけども辛いな
力個体でも微妙な感じになるんか・・・
wizっちゃあwizだけども辛いな
309: 2025/10/18(土) 01:29:10.16 ID:lQWlHXdk0
ユズ無個体で育て始めたんだけど隠れ○○個体かどうかって60まで上げないと分からん?
派遣で上げてるから後2週間くらいかかるんよな
派遣で上げてるから後2週間くらいかかるんよな
400: 2025/10/18(土) 08:42:07.38 ID:IWZbR9cu0
花魁狐娘って強いのかな
天井分石あるけど
引いた方が良いのかな
針も交換した方がいいのか?
天井分石あるけど
引いた方が良いのかな
針も交換した方がいいのか?
434: 2025/10/18(土) 09:20:22.77 ID:FX1sQ0B/0
>>400
強いよ
ここで使わなきゃ使うとこないぞ
強いよ
ここで使わなきゃ使うとこないぞ
438: 2025/10/18(土) 09:26:18.34 ID:GT9B5Vvj0
>>400
要不要で言えば不要だけど今後最悪1年間ユズおりゅ?とナシ簪煽りはされる強さで言えばキャラ性能は十分高い
3ターン追撃と狐火デバフで3ターンダメアップ
開始から3ターンかつ1ターンに1体限定とは言え無効化されない与ダメアップはソシャゲではインフレの始まりなのは確定的に明らか
多分番兵とか奈落の区間ボスなどの短~中期の強敵戦闘で活躍してくれる
克己やスキル凸できるなら攻撃力や倍率が跳ねるので大ボスにも通用するようになる…筈
要不要で言えば不要だけど今後最悪1年間ユズおりゅ?とナシ簪煽りはされる強さで言えばキャラ性能は十分高い
3ターン追撃と狐火デバフで3ターンダメアップ
開始から3ターンかつ1ターンに1体限定とは言え無効化されない与ダメアップはソシャゲではインフレの始まりなのは確定的に明らか
多分番兵とか奈落の区間ボスなどの短~中期の強敵戦闘で活躍してくれる
克己やスキル凸できるなら攻撃力や倍率が跳ねるので大ボスにも通用するようになる…筈
簪はカシナート枠+10で攻撃力80は普通に使える どうせ次の奈落でも苦無とか刀は出にくいだろうから砂影サボってた分だけ有り難く感じる
更に魅了とオマケで防御貫通が付いてるので万が一カスダメでも行動阻害出来る可能性があるから置物になり難い
497: 2025/10/18(土) 10:30:40.15 ID:9lFkdq1B0
ユズナミキは周回はもちろん、番兵クラスの中ボスや別離GDくらいの敵でも強い
591: 2025/10/18(土) 11:30:04.19 ID:lQWlHXdk0
ユズナミキできればバレてほしくないし排出期間はずっとネガっててほしい
607: 2025/10/18(土) 11:45:47.73 ID:FBMEbDls0
ユズの話ができなくて辛いアニバだ
678: 2025/10/18(土) 12:29:20.51 ID:G/uveDmP0
武器の性能ばかり言われてるけどユズの性能も普通に高いな
流石1周年キャラですわ
流石1周年キャラですわ
680: 2025/10/18(土) 12:30:13.97 ID:MMWywtaX0
運営「ナーフするか」
684: 2025/10/18(土) 12:32:19.30 ID:HR2zdtgD0
センマンエグいけどアストラルブレイクなんかもあるしな
最近技のインフレを感じる
最近技のインフレを感じる
714: 2025/10/18(土) 13:01:13.55 ID:e+m4dRaa0
俺は簪よりもユズのスキルがぶっ壊れだと思うね
今後の遠距離武器の強武器きたらユズのスキルが必須になると思う
だから一体だけは継承用としてとりあえず残しておくわ
今後の遠距離武器の強武器きたらユズのスキルが必須になると思う
だから一体だけは継承用としてとりあえず残しておくわ
716: 2025/10/18(土) 13:02:23.85 ID:+uzj3xny0
柚子は果皮がデコボコしていて不細工の象徴だった
娘の名前に柚の字を入れる親は無教養確定
これ豆の知識な
娘の名前に柚の字を入れる親は無教養確定
これ豆の知識な
745: 2025/10/18(土) 13:30:55.06 ID:a7HcnqWu0
>>716
マジレスすると柚の漢字入れる場合は見た目とかじゃなく中身を重視した結果な
柚子の花言葉は【健康美】
柚子は調味料や付け合せで使われることが多く周りに気を使える子供に育って欲しいという願いも込められる
マジレスすると柚の漢字入れる場合は見た目とかじゃなく中身を重視した結果な
柚子の花言葉は【健康美】
柚子は調味料や付け合せで使われることが多く周りに気を使える子供に育って欲しいという願いも込められる
740: 2025/10/18(土) 13:26:53.09 ID:YEe0kuhId
ユズナミキって力個体で力に振るのと、器用個体で器用に振るのどっちがいいんだろ
746: 2025/10/18(土) 13:31:41.23 ID:MMWywtaX0
>>740
どうせ加護で補正するんだからどっちでもええやろ
どうせ加護で補正するんだからどっちでもええやろ
753: 2025/10/18(土) 13:41:33.37 ID:GT9B5Vvj0
>>740
ぶっちゃけステータス的にはマジで誤差だから好みの問題でしょ
一応忍者だけ会心=器用さ×0.25と変換率0.05高いから器用個体器用10振りで同値の他職より1~2会心高くなるよ
力なら攻撃力15弱くらいとSP1~3位だっけ?
ぶっちゃけステータス的にはマジで誤差だから好みの問題でしょ
一応忍者だけ会心=器用さ×0.25と変換率0.05高いから器用個体器用10振りで同値の他職より1~2会心高くなるよ
力なら攻撃力15弱くらいとSP1~3位だっけ?
752: 2025/10/18(土) 13:40:02.07 ID:j7YkdmAya
ユズナミキ 素早さ17 器用さ15 力11
忍者 素早さ+3 器用さ+2 力+3
獣人 素早さ+3 器用さ+2 力-1
土属性 器用さ+1力個体でも誤差レベル
素早さで最速にするか器用さで命中クリ特化
忍者 素早さ+3 器用さ+2 力+3
獣人 素早さ+3 器用さ+2 力-1
土属性 器用さ+1力個体でも誤差レベル
素早さで最速にするか器用さで命中クリ特化
755: 2025/10/18(土) 13:43:32.28 ID:u/q0lh6/0
微課金程度ならボス戦まで連れてく事は無いだろうし
器用さ全振りでオート周回で会心確定ビルドにしようかなとは思ってる何体か引いた内の器用さ個体が唯一のメンタル90だったけど😇
器用さ全振りでオート周回で会心確定ビルドにしようかなとは思ってる何体か引いた内の器用さ個体が唯一のメンタル90だったけど😇
767: 2025/10/18(土) 14:07:59.75 ID:M5qYsGpf0
ユズナミキは2回攻撃の弓出たらやばい
768: 2025/10/18(土) 14:08:50.14 ID:M5qYsGpf0
どうせ転職は盗賊か戦士だろうし
769: 2025/10/18(土) 14:10:07.25 ID:T6jkvstH0
ユズナミキは魔術師か僧侶だな、間違いない
771: 2025/10/18(土) 14:10:32.40 ID:S6GWLjO90
ユズナミキは転職どうすんだろ
流石に盗賊被りはないだろうけど
流石に盗賊被りはないだろうけど
772: 2025/10/18(土) 14:11:13.77 ID:FTzTq18D0
普通に盗賊だろこいつが戦士な訳ないし
776: 2025/10/18(土) 14:12:21.26 ID:0c1QOnczr
新職で風俗嬢だろ
781: 2025/10/18(土) 14:14:51.49 ID:zICJg8CR0
ただでさえ非力でさらに獣人バフで力も弱いやつが戦士なんだよ嫌がらせだろ
騎士とかだろどうせ
騎士とかだろどうせ
782: 2025/10/18(土) 14:15:35.43 ID:FTzTq18D0
騎士なら大当たりだけどどこにも騎士要素ないだろ
783: 2025/10/18(土) 14:16:13.40 ID:nx5mg9Qs0
無難に盗賊だろうな
787: 2025/10/18(土) 14:17:32.11 ID:1UZwm8gB0
ユズお侍似合いそうだけど
そういやお侍って他職にシナジー効果ないよな
そういやお侍って他職にシナジー効果ないよな
794: 2025/10/18(土) 14:21:32.92 ID:lps3/iy00
盗賊だったら頂き女子やん
801: 2025/10/18(土) 14:27:08.61 ID:zeqjv3760
ユズは盗賊だろうなぁ
804: 2025/10/18(土) 14:30:23.94 ID:G/uveDmP0
ユズと盗賊は狡猾な追撃と相性良いんだよな
842: 2025/10/18(土) 15:06:42.45 ID:TRHuOBqv0
全然見てなかったけどユズナミキの追撃の威力結構高いね
右手攻撃力の2倍くらい?
右手攻撃力の2倍くらい?
850: 2025/10/18(土) 15:15:58.91 ID:oXyixXox0
ユズナミキの評価むずい
オート周回では強い
ボス戦どこにおけばいいのかわからん
オート周回では強い
ボス戦どこにおけばいいのかわからん
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc







コメント
ユズ盗賊なら研ナオコの存在意義がなくなってしまうな
ナオコは会心撒けるとはいえユズは与ダメアップだからトントン
ユズの与ダメアップいくら増えるんだろ
並べて使え定期
枠ねえなあ
ガチなら後衛回復2枚並べたいし周回ならナオコじゃなくてもいいし
ナオコが前衛で短刀持てるなら使うけどバフがね
バフあって箱開けできて苦無投げられるのに周回で外れることある?
オートで後衛から一番火力出せるの未だに苦無二刀流だけど
今回の課金苦無で2人分用意するのも簡単だしな
エリゼでギチギチだわ
リンネ入れたところで仮面でも誰でも代わりがいるその程度
ああ、話のレベルが噛み合ってないな
純粋にもっと有用な面子いるのかと思ったら挙がる名前がエリゼか…
雑魚オート周回でエリゼの何がダメか言ってみろ
後列は忍者三人並べるのが火力も高くて、モーション的に最速でクリティカルがある分さらに戦闘が早く終わる
要するにエリゼは最適解ではないからキモい絡まれ方してんやろ感
ただ、あくまで全キャラ無克己状態に限った場合の最適解
当たり前だが個々の育成状態によって編成はかなり変わるので万人に当てはまらず、話は噛み合わないことが多い最強厨の理論でもある
無課金微課金ならリンネよりエリゼの方が強いやろ。知らんけど
あー、6体編成が足を引っ張ってきてるな
2部隊編成が必要なダンジョンなり出てこないとこの問題は付き纏うな
2部隊の装備、スキル餌揃えるのめんどくさ過ぎるからそんなの来たら辞めるわ
種族的な傾向もあるのかなぁ
力個体でも伸びは微妙で、器用・素早さは上がりやすいとか?
つか、霊廟メンタル罠が改悪されてんね
死なないからどうでもいいけど
最初は周年で逆風の忍者かよと思ったけど
柑刺しと千紫万紅がとんでもなかった
育成途中だけど3レベルにした
会心出たら1000ダメ×6ヒットとか出るから強いなこれ
ユズがバレて欲しくないの意味がさっぱりわからん
売り上げ伸びる方がゲームの寿命も伸びるしいいだろう
お前は何と戦ってるんだ
理解できないけど実際にいるんだよね
自分が得した時に周りも同じように得するのを嫌がる奴、普通は周りにも教えてみんなで得する方が良いと考えるんだけどね このキャラを頑張って
取るのが得策かはまだわからんけど
後列から苦無投げるのに命中と会心が上がる器用さがいいよ
器用さ個体器用さ全フリにしたい