34: 2025/11/28(金) 23:05:45.21 ID:bAp6lk1w0
遺物酒のせいで乗り換え難さは加速したな
幾らでも移植出来る縁とは訳が違う
オーラ出ねえ出ても遺物出ねえ交換たけえし遅い倉庫も圧迫
幾らでも移植出来る縁とは訳が違う
オーラ出ねえ出ても遺物出ねえ交換たけえし遅い倉庫も圧迫
38: 2025/11/28(金) 23:14:44.67 ID:MAgBmcjY0
密造酒ってなんですぐ飲まないと駄目なんだろうな
一人だけ飲んでおいて残りの5人分はまた今度とかできればいいのに
一人だけ飲んでおいて残りの5人分はまた今度とかできればいいのに
76: 2025/11/29(土) 00:47:09.13 ID:GTVY0kUP0
>>38
元はどう見てもモンスターの臓物だしすぐ腐るんじゃね
元はどう見てもモンスターの臓物だしすぐ腐るんじゃね
39: 2025/11/28(金) 23:16:16.88 ID:SGGXfFm00
密造酒がばれると怒られるからな
40: 2025/11/28(金) 23:17:47.48 ID:bAp6lk1w0
摘出した遺物を移植してくれんかな
85: 2025/11/29(土) 01:07:15.08 ID:3wiSL8dl0
スキル強化アイテムとかそこまで必要無いやろ
キャラ継承だけで充分なゲームやで
縁も酒もつけてないけどグアルダクリア余裕やったわ
キャラ継承だけで充分なゲームやで
縁も酒もつけてないけどグアルダクリア余裕やったわ
188: 2025/11/29(土) 10:25:24.01 ID:SmWQZ0rD0
縁も酒もまともにやってない層7割
190: 2025/11/29(土) 10:27:25.76 ID:QvfDKMXl0
>>188
9割でしょ
あんなん誰もやらんよ
労力の割に効果も薄い
自由に付け替えすら出来ない
9割でしょ
あんなん誰もやらんよ
労力の割に効果も薄い
自由に付け替えすら出来ない
196: 2025/11/29(土) 10:33:04.97 ID:vUaqgpoq0
>>188
周回のちょっとした味付けに過ぎない
ふりかけみたいなもの
周回のちょっとした味付けに過ぎない
ふりかけみたいなもの
189: 2025/11/29(土) 10:26:47.23 ID:3wiSL8dl0
縁も酒もやってなくてもグアルダクリアは出来るんよね
やらん層多いやろうなぁ
魔獣装備掘る方がええやろうな
やらん層多いやろうなぁ
魔獣装備掘る方がええやろうな
192: 2025/11/29(土) 10:30:15.75 ID:qvK0+RxL0
グアルダも縁も酒も何も終わってないけどずっと砂影別離のガラクタ漁りしてる
193: 2025/11/29(土) 10:30:33.08 ID:yhQyn4AA0
縁付け替えるのに石使わせるとかアホの極みやからな😂
そりゃ海外でボロクソ言われるわw
そりゃ海外でボロクソ言われるわw
194: 2025/11/29(土) 10:31:05.77 ID:ZXIzwBwl0
フツーのゲームなら付け替えできるよな
酒とかいう設定にして付け替え不可にするドリコムは汚いなさすがドリコム汚い
酒とかいう設定にして付け替え不可にするドリコムは汚いなさすがドリコム汚い
195: 2025/11/29(土) 10:32:56.65 ID:XEV1JWpZ0
遺物貯まってるけど気持ち悪いから飲ませてないわ
必要に迫られるまでは放置する
必要に迫られるまでは放置する
201: 2025/11/29(土) 10:37:25.20 ID:50h4L0Ad0
週1で30分くらい使えば結構な量のお香手に入るけど縁の付替えにわざわざ石割る人ってどんな頻度で付け替えしてんの?
220: 2025/11/29(土) 10:48:58.53 ID:Db5eexfc0
>>201
お香がタダでもらえるって事知らない奴なんじゃね
お香がタダでもらえるって事知らない奴なんじゃね
205: 2025/11/29(土) 10:39:08.73 ID:G2+nn+do0
縁も酒もやらんなぁ
酒はその内残滓集めて飲めばええか
酒はその内残滓集めて飲めばええか
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
課金ガチャも装備ガチャも抽選(高品質の出るガラかどうか)の抽選(グレード品質が高いかどうか)の抽選(追加護が狙ったものか)みたいなのがダレるんだよな
遺物酒も抽選(オーラ持ちかどうか)の抽選(残滓か遺物か)で折角の追加要素なのに楽しめないライトユーザーも多い。しかも取外しにすらコストとリスクを要求するもんだから、ちょっと出たやつを気軽に試してみることも躊躇してしまう結果になってる。
どれもこれもこんなのばっかだから、多分クソみてぇなランダム要素が高難度だと思い込んでる勘違い思想が開発陣に蔓延ってるんだろうな
作った奴は相当頭が悪い。先に行けば行くほどキャラ入れ換えが今後難しくなる(酒に限らず克己継承認識票諸々含めて)。解決策はフル克己、継承したキャラを素で越えるやべえキャラを出して、入れ換えなければ無理ってようにすることだが、それをやると一気に終るだろうな。なまじキャラデザインはいいし、上記の通りコストかけて思い入れはとても強くなるから、それらが産廃ですみたいになるとクソ萎える人多いと思う。
はじまりの奈落が一番楽しかった。水路もまだ楽しめた。グアルダから強化やハクスラ、転職周りのシステムのクソっぷりを理解しだして萎えていった。ゲームの素材はおもろいのに運営が集金のために味付けしてる部分が尽く汚物
配信者なんかもずっとこの辺りは指摘してお気持ち動画すら出してる奴もいるんだから、いい加減考え改めて、新奈落リリースに併せてそこら辺改善して欲しいもんだ
罠解除酒がやけにがっつり上がるから趣味キャラが鍵開け担当だとマジで地獄見るやつ
もっとドロップ率上げて敵編成全部から抽選してくれよマジで
どうでもいいから奈落の更新ペース上げてくれれば全てどうでもいい
遺物酒は善悪中立が合ってる分にはメリットしかないから
3か4は付けてもデメリットないよ
自分は会心の底上げとかmpとか微調整に使う。
騎士のsp上げるのも地味に強い
やるだけ無駄
時間稼ぎコンテンツでしかない
半年に1回復帰するするぐらいでいい
今回ミッションついでに酒狙いで騎士試練周回してみたけどマジで虚無だった
あれをレベル5まで周回できるやつは人種が違うわ
酒は攻略ついでに落ちればラッキーが健全やね