【ダフネ】リポップ固定はなんか裏技感あって好きだったけどな【ウィズ】

【ダフネ】リポップ固定はなんか裏技感あって好きだったけどな【ウィズ】
30: 2025/12/25(木) 17:54:19.84 ID:XGEpmyDp0XMAS
ゴールデンミミック復活しなくなってね?
運が悪いだけと思いたいが

 

41: 2025/12/25(木) 17:56:44.15 ID:2clwrQOI0XMAS
>>30
敵が正しく再出現しない不具合修正したと書いてたな
不具合扱いされた可能性

 

42: 2025/12/25(木) 17:56:50.66 ID:Ht+yKHW+0XMAS
>>30
敵が正しく再出現しない不具合が修正されたので

 

55: 2025/12/25(木) 17:59:39.73 ID:XGEpmyDp0XMAS
>>41
>>42
サンクスもう一回マップ回って復活してなかったら帰るわ
もう少し稼ぎたかった

 

105: 2025/12/25(木) 18:17:08.39 ID:iOwd0cvb0XMAS
>>30
昨日出たとこで狩って中断→今日再開して復活してたやつ狩る→以降復活なし
修正されたのかな

 

50: 2025/12/25(木) 17:58:55.50 ID:o4rkIORDrXMAS
え?Gミミックと忍者の復活湧きなくなったん?

 

51: 2025/12/25(木) 17:59:04.60 ID:5TG06jAM0XMAS
6の忍者は復活してるな

 

139: 2025/12/25(木) 18:34:07.75 ID:5TG06jAM0XMAS
6左下にリポップして集まるのは直ってなくて笑うわw
マジでレア敵のリポップだけ直しただけだな

 

233: 2025/12/25(木) 19:22:33.00 ID:Eruaj1ae0XMAS
あれ?行程6の忍者リポップ修正されてなくね?

 

245: 2025/12/25(木) 19:29:30.88 ID:jpPUJ3Rs0XMAS
ゴールデンミミックりぽっぷしないやん

 

250: 2025/12/25(木) 19:31:24.39 ID:YZZIcSOA0XMAS
ゴールデンミミックはXだと200匹近くやってる人もいるみたいだし回収無しならそのうち荒れそう

 

340: 2025/12/25(木) 20:23:04.53 ID:0R7nI8L80XMAS
忍者のリポップ修正されたんかよ
素体まだ落ちてなかったのによ~

 

345: 2025/12/25(木) 20:24:39.68 ID:Eruaj1ae0XMAS
>>340
普通にリポップしてるように見えるが

 

493: 2025/12/25(木) 21:49:59.63 ID:tOKkSfXd0XMAS
オドの加護Ⅱって初めて見たわ
つかホントにリポップ修正されてんのね残念

 

544: 2025/12/25(木) 22:33:10.67 ID:jpPUJ3Rs0XMAS
あーゴールデンミミック出来なくなってモチベが一気になくなった

 

589: 2025/12/25(木) 23:12:35.34 ID:pr/eOEin0XMAS
ゴールデンミミックの遺物はミミックとまた効果が違うのかな?たまたまオーラ付きゴールデンミミック倒して拾えたけど効果が分からぬ

 

593: 2025/12/25(木) 23:18:09.54 ID:ouJQYWIjMXMAS
>>589
雪うさぎが中立になってるし生活違いとかかも

 

633: 2025/12/25(木) 23:56:22.29 ID:kUV3j77S0XMAS
あかん忍者ミミックゴールデンミミックのリポップ潰されたわ3時間くらい潜って1回も湧かんかったわ😥

 

700: 2025/12/26(金) 00:56:14.89 ID:8Iggk/C10
リポップ修正するなら敵の無限湧きも消せ

 

822: 2025/12/26(金) 06:54:48.42 ID:d/8W4sXo0
忍者無限に狩れたり耐性重複できて誰が困るんだよって話
ナーフする理由がないもんナーフすんなよマジで
ゴールデンミミックは金稼げすぎてゲームバランスに影響でそうというのはあるかもだけどよ

 

824: 2025/12/26(金) 07:00:03.79 ID:5j3YY+JW0
>>822
ミミックのとばっちりだし
システム的に今後も悪さするから根っこから断つのは当たり前というしかないでしょw

 

825: 2025/12/26(金) 07:03:49.00 ID:d/8W4sXo0
>>824
特定の敵だけリポップしないように出来てるんだから全然根っこから断ってないだろ…

 

828: 2025/12/26(金) 07:13:41.59 ID:LoVHFo6l0
リポップ固定はなんか裏技感あって好きだったけどな
とは言えこれありにすると今後これ前提のガラクタ排出率とか消費ゴールド跳ね上がる調整されること考えると無くした方がええわ

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. 金ミミックの金稼ぎは売却額100倍なんでやりすぎだったからまあ仕方がない

    忍者固定は固定してやっと普通のハクスラ出来るレベルだったから
    無くなったら苦無と妖刀どうするんだろね
    6層とか忍者固定ないとそれ以外のガラクタの内容が不味すぎて周る価値無しなんだよなあそこ

    • これ。忍者が複数出るMAPが出るまでめちゃくちゃ時間かかるし、場合によってはデイリークエストや派遣を捨てて周回するんだから残しておいて欲しかった
      苦無と刀、絞りすぎでやる気なくすわ

  2. レアエンカの種類が工程ごとにバラけてるのは別にいいけどガラクタの質が前中後で露骨に違うからね…
    後半のどこかに忍者置いとけよとは思う

  3. クソつまらない修正
    白亜洞窟もそうだけどトレハンまず過ぎてつまらないから奈落攻略終わったら別ゲーやる方が精神的にいいな

  4. といってもこの仕様自体は実の所、最初からできてた事だぞ
    ただ今まではランダム沸きの敵で特定の美味しい相手がいなかった
    敵数自体が少ないからリポップに至るまでに非常に手間かかった
    などでやる意味がなかったってだけだが

    今までなら、グアルダ城塞で敵(番兵含む)を倒しつつアラーム部屋に行き
    アラーム鳴らしまくってかつ周辺の雑魚も掃除すれば、帰り道掃除した
    雑魚がそのまま復活してるなどがありはした

  5. 元のガラクタの提供割合低いのにドロップもしなかったら廃人以外装備出来上がらないよ運営は鬼畜。

  6. 新奈落の評判は良かったのに1度の修正でボロクソに言われるとはな…

  7. 好意的な層と批判的な層はこのゲームではある程度分断してると思うよ

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