102: 2025/12/26(金) 14:15:51.97 ID:qFmySS2b0
引けたユルサが生命個体だった
ユルサれないよ…
ユルサれないよ…
106: 2025/12/26(金) 14:20:48.63 ID:xypBzKRG0
>>102
魔力とか神力よりええやん
つか力個体でも毎レベル器用さ上がってるんやけど、これ器用個体選ぶ意味あるんか
魔力とか神力よりええやん
つか力個体でも毎レベル器用さ上がってるんやけど、これ器用個体選ぶ意味あるんか
160: 2025/12/26(金) 15:41:58.61 ID:MFDMe67l0
装備のインフレに比べたら個体値なんて誤差だよ
163: 2025/12/26(金) 15:44:27.87 ID:iNTe8Qbx0
まぁ実際個体差とステ振りより追加護やね
布装備しか出来んのも相まって完全にレンジャー専用装備作らなきゃならんの怠すぎんだろ
布装備しか出来んのも相まって完全にレンジャー専用装備作らなきゃならんの怠すぎんだろ
216: 2025/12/26(金) 16:35:46.13 ID:KaWCLQ860
知恵個体知恵振りフルート戦士がこの先生きのこるには
317: 2025/12/26(金) 19:35:32.60 ID:y6xCit2w0
力個体に色々食わせたから今更後戻りは出来ねぇんだ
マジで許せねえよドリコム😠
マジで許せねえよドリコム😠
339: 2025/12/26(金) 19:49:47.24 ID:FDJ+GtMq0
ユルサレンは器用さ>力>運>素早さ>その他
こういう感じっぽいんやな
スキルにも二つの矢が乗るならレベル200くらいまで行けば最強が運個体かもしれんやね
こういう感じっぽいんやな
スキルにも二つの矢が乗るならレベル200くらいまで行けば最強が運個体かもしれんやね
350: 2025/12/26(金) 20:02:14.99 ID:Y/bE0krc0
力個体出て喜んでたのに・・・金山のばかぁ~
391: 2025/12/26(金) 20:43:01.16 ID:19JIZGxk0
力個体採用して克己までした俺を慰めて
392: 2025/12/26(金) 20:44:03.29 ID:Lz8YLZZe0
“リスク”を味わえたな
418: 2025/12/26(金) 21:05:39.69 ID:FDJ+GtMq0
正直力個体のレンジャー羨ましいんやね
文句言うなら俺にくれや
俺は運個体やぞ
文句言うなら俺にくれや
俺は運個体やぞ
440: 2025/12/26(金) 21:20:25.31 ID:GygDwNfA0
え…ユル子力振り罠だったんか
448: 2025/12/26(金) 21:25:40.53 ID:KvTgqmmW0
>>440
ぶっちゃけ器用個体とかじゃないなら器用さに振ったほうがいいとは思うがまぁ誤差だわ
器用さで上がる命中なんか装備叩いて追加護の伸びのご機嫌レベル
ぶっちゃけ器用個体とかじゃないなら器用さに振ったほうがいいとは思うがまぁ誤差だわ
器用さで上がる命中なんか装備叩いて追加護の伸びのご機嫌レベル
455: 2025/12/26(金) 21:30:54.16 ID:/k3U8jKz0
生命力個体しか出ないキャラはしゃーなしで使うけど
最高個体値なのにBPを間違えて割り振ったキャラは使う気せんよな
最高個体値なのにBPを間違えて割り振ったキャラは使う気せんよな
495: 2025/12/26(金) 22:24:32.54 ID:hQpQT3G60
ハインリコ育ててみたいけど知恵個体はきちい
694: 2025/12/27(土) 08:02:19.09 ID:w6Dr1IYk0
ドム子素早さ個体と器用個体迷うなこいつめちゃくちゃ遅そうだからなぁ
704: 2025/12/27(土) 08:17:29.16 ID:bP9D5G5u0
>>694
範囲攻撃なんて真っ先に撃ちたいのに、順番回ってくる頃にはもう1、2体しか敵残ってないからね…😅
範囲攻撃なんて真っ先に撃ちたいのに、順番回ってくる頃にはもう1、2体しか敵残ってないからね…😅
102: 2025/12/27(土) 17:28:49.08 ID:CfygSQXc0
今まで個体値を気にしてなかったけどこのスレ見るようになってから気になってきた
アリス6克己が力個体
アベニウス4克己が知恵個体っぽい
個体値なんて誤差だよね?
110: 2025/12/27(土) 17:34:36.24 ID:2ELmTOP50
>>102
誤差だけど俺のアリス他の人のアリスより必要ステ低いなって気持ちにはなる
誤差だけど俺のアリス他の人のアリスより必要ステ低いなって気持ちにはなる
115: 2025/12/27(土) 17:39:35.16 ID:CfygSQXc0
>>110
アリスには無駄に追撃や反撃のスキルを継承してた
冒険者登録の時メンタル100でBPが高い物を登録してたわ
もちろんステ振りはお任せでw本家wizはレベルアップした時ステータスが下がることもあるでしょ?そんな認識でプレイして一年以上なる
アリスには無駄に追撃や反撃のスキルを継承してた
冒険者登録の時メンタル100でBPが高い物を登録してたわ
もちろんステ振りはお任せでw本家wizはレベルアップした時ステータスが下がることもあるでしょ?そんな認識でプレイして一年以上なる
121: 2025/12/27(土) 17:50:14.26 ID:K6eUDXVp0
>>102
誤差ではある
でもアリスの役割の関係上素早さ極振りが安定だから、割と大きい差になる気もする
誤差ではある
でもアリスの役割の関係上素早さ極振りが安定だから、割と大きい差になる気もする
106: 2025/12/27(土) 17:31:18.37 ID:oNZx+3iy0
誤差だよ🥹
107: 2025/12/27(土) 17:32:01.84 ID:rZMTmmOR0
ほんとに誤差かな?フフフ
109: 2025/12/27(土) 17:33:53.85 ID:0G7hKlfZ0
個体値は誤差
自力で解決出来ない要素は全部誤差
絶対に誤差
スピキデルゼバゼヨ
自力で解決出来ない要素は全部誤差
絶対に誤差
スピキデルゼバゼヨ
113: 2025/12/27(土) 17:36:56.64 ID:TAh5ctNV0
ぶっちゃけ誤差やけど
気分が良くない…
ずっと使ってくキャラだと余計にね
気分が良くない…
ずっと使ってくキャラだと余計にね
117: 2025/12/27(土) 17:39:47.26 ID:SJiAC6270
新しい別スタイルが出てきたときに個体値は一応乗り換えられるから
別スタイルが出てくればだけど
別スタイルが出てくればだけど
120: 2025/12/27(土) 17:50:00.87 ID:CfygSQXc0
>>117
別スタイルに期待するわ
ありがとう
別スタイルに期待するわ
ありがとう
119: 2025/12/27(土) 17:48:46.65 ID:fInyjqjX0
個体値は乗り換えできるしメンタルも上書きできる
😡何か文句あるのか?
😡何か文句あるのか?
126: 2025/12/27(土) 18:02:41.85 ID:SJiAC6270
個体値の乗り換えは動画勢がミラナでやってるから見てみてみたらええ宣伝はしたくないんだが
129: 2025/12/27(土) 18:07:45.52 ID:2ELmTOP50
うちのミラナも同一化でBP5知恵個体が
BP9知恵個体素早さボーナス付きに化けたよ
BP9知恵個体素早さボーナス付きに化けたよ
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
現時点では誤差かもしれんが後々酷い差になるの分かってるしな
あと純粋に気分が悪い特に無個体
レベル上限が上がるほど
誤差が酷くなってくるだろうな
力個体ユルサは恥ずかしいよ
アンインストールしよ
BPは誤差だけど個体値は遅効毒のように効いてきそう
ネット断ち出来れば問題無いけど
ラナとか今の時点で力30開いてたりするもんね
力30で両手武器使ったら100ぐらい攻撃力に差がでるかな。レベル上限と武器のランク上がる毎にこの差は広がっていくと思うとメンタル的に良くない。
ソロゲーである限りは問題にならんよ
廃課金が克己と継承ガチガチにやってるの見ても何も思わないのと一緒
気にするのは煽りたい人だけだよ
個体値は素早さ個体の人達が倒せねーよって騒ぎだすまでは誤差だな
力個体の人が倒したボスを、素早さ個体の人もみんな倒している
サキュバスより先に動いてオトバで周回しているのが素早さ個体
現状はラナの力が30違っていようとも不便な思いしているのが力個体
結局、力個体は必至に行動速度や回避を求めないと辛くて
素早さ個体は攻撃力を必死に求めないとカスダメージしか出ないスライムがやっかい
仕上がりのステータスは似たような数値になるんじゃね
特定の個体値じゃないと倒せないボスがいないんだから誤差って言えば誤差だわ
BP振りに関しては器用≧運>>>力