【ダフネ】ドリコムはAIを全然使いこなせてないからな【ウィズ】

【ダフネ】ドリコムはAIを全然使いこなせてないからな【ウィズ】
279: 2026/01/03(土) 12:50:30.41 ID:TeBWj9iM0
昨日バグの問い合わせしたんだけど今返事きたわテンプレ文章だけど
1年前に発足された新体制はガチだったんだな

 

284: 2026/01/03(土) 12:51:42.60 ID:lUaPIyGr0
AIが返事してんやで

 

286: 2026/01/03(土) 12:56:18.90 ID:71PsVFI70
aiで改修に改修を重ねて
いよいよどうにもならなくなったらサ終なんやろなあ

 

290: 2026/01/03(土) 12:59:15.78 ID:/cuiQIy40
ずっとバグを作り続けてる体制が治らないのは
企画設定シナリオ日本で開発自体は海外の安い会社に外注させてるんじゃないかと怪しんでる
まあAIにコード書かせてる疑惑もあるが漢字間違いは外人っぽいんだよなぁ

 

311: 2026/01/03(土) 13:21:12.36 ID:JDEZ9r7l0
>>290
あり得る

 

319: 2026/01/03(土) 13:34:00.87 ID:LdhX+yDd0
>>290
まず日本人がITに強いという老人特有の思い込みを捨てろ

 

420: 2026/01/03(土) 15:09:10.45 ID:G6ol7/kI0
両手合わせてると指の数は人間でもミスる
片手はめっちゃ描くんだけどな
いまのAIは指もミスらんから人力ミスもあるで

 

422: 2026/01/03(土) 15:11:02.09 ID:2SGds16+0
人間なら指の数の修正が入るやろ

 

426: 2026/01/03(土) 15:13:02.23 ID:JSYahQI80
指の数間違えるのは人でも在り得るけど
指組んでるのに同じ手の指が二つ続くなんてミス人間がするかね

 

428: 2026/01/03(土) 15:13:47.32 ID:Lkjcy9MC0
そもそもAIがなんで指の数を間違いがちなのかって話
そらは学習元の人間が指の数よく間違えるから
AIの可能性はあるが確定ではないね、他のゲームでもAIだなんだ騒がれてたけど実際は普通に絵師が存在したパターン見たことある

 

448: 2026/01/03(土) 15:24:39.59 ID:E+ihVb2k0
>>428
クリフルの耳の穴左右ぐちゃぐちゃとか別スタアダムのブーツの奇形レースや左右の椅子のデザイン模様の違いすぎとかある程度絵が描ける人間ならそうはならんやろみたいなの多いからまぁ

 

429: 2026/01/03(土) 15:14:38.40 ID:iMN/Pg2Q0
一番は運営がドリコムだっていうのがデカい

 

431: 2026/01/03(土) 15:16:03.02 ID:FXhJORYx0
元旦なのに爆速修正だからな
AIならできるだろうってのもある

 

436: 2026/01/03(土) 15:18:11.14 ID:FCTVI6h00
まあこの絵の指ぐらい誰でもすぐ治せるだろ

 

623: 2026/01/03(土) 19:03:00.16 ID:LZr/IXzr0
キティちゃんの骨格資料あるのかAIに聞いたら勝手に画像作りだして草

 

624: 2026/01/03(土) 19:03:24.96 ID:ytcjFv/50
ユーザー(デバッガー)は親愛なる共同開発者なのよ
金山と手を取り合い一緒にダフネを育てましょう
作業の報酬は骨とか石な(ランダム格差有り)

 

626: 2026/01/03(土) 19:08:20.59 ID:+TvexFZkr
もはやバグってない部分探す方が難しい

 

627: 2026/01/03(土) 19:09:10.24 ID:fxYDJInb0
金山デバック代俺らに払えよ

 

634: 2026/01/03(土) 19:17:43.79 ID:2A0bjh7f0
ドリコムは開発作業の80%はAIに代替可能で残りの20%が人間にしか出来ないクリエイティビティとして注力するって
WEB記事でアピールしてたんだ
その結果が減らないバグ、簡悔爆速ナーフ、多指アリス、ランダム配布、割り込み即〇攻撃、村人探しの雑バランスなんだ

 

638: 2026/01/03(土) 19:28:27.49 ID:kSy5v3pe0
>>634
新技術についていける俺かっけー(実際は小学生並みのプロンプトいじるだけでopenaiやstableみたいなaiは作れない無能)と思ってるおじさんが上の立場にいると若手は問題点や不満を言えず苦労する

 

675: 2026/01/03(土) 20:18:29.46 ID:LdhX+yDd0
>>634
バグクリエイティブ企業ドリコムはバグ部分を人間が開発してるらしいな

 

636: 2026/01/03(土) 19:19:26.66 ID:7IVY7TwyM
過去にあった同じ様なバグ繰り返すのはやっぱりAIなんだろな

 

641: 2026/01/03(土) 19:31:59.41 ID:WuSQjISK0
AIの学習は終わりのない道だからプレイヤーの貴重な時間を使っての大きな学習テストみたいなもんだし
俺達は文句言わずプレイし続けて◯〇〇日後にほぼ完璧なダフネ開発AIが出来るまで支えるんだ

 

643: 2026/01/03(土) 19:33:59.08 ID:DtT1fUt40
なるほど、そして最後にCSでエディタつきのダフネの試練が発売されるわけか

 

646: 2026/01/03(土) 19:41:34.91 ID:c8H4q5Rp0
人間がコード書いててもバグなんかいくらでも生まれるんだが、この会社が他と違うのは新しく作った機能ですら再現性100%の不具合が残ったまま平気でリリースしてくるところ
今まさに自分たちが作って世に出そうとしているものをテストしていない校閲してない画像もチェックしてない
AIを使ってるかどうかは全く関係ない、最低限の仕事もせずに何がクリエイティブか

 

648: 2026/01/03(土) 19:43:21.32 ID:o9g/47Xn0
何でこんなにバグ多いつう声がいまだに出るのはそれだけ新規がいるんだな
デバグは全くしておらず我々がその役を担わされているというのが古参の間での定説

 

650: 2026/01/03(土) 19:44:14.25 ID:MPpQARgh0
使うのは良いけどさ
明記と管理チェックできる体制にしてからしてほしいよね
ダフネは海外展開してるから2年後のEUAI法第3フェーズが施行されたら明記しないといけなくなるけど

 

687: 2026/01/03(土) 20:35:35.09 ID:zSppLKhf0
ドリコムは怠惰な仕事してチェックしてないのはその通りだけど
それで馬鹿みたいに稼げてるからな
毎回バグだらけでデバッガーは俺ら
文句言いつつバグ探して金も払う優良デバッガーを沢山抱えてたら自社でわざわざ金を払ってデバッガー用意するの面倒なだけだろ
デバッグあると余計な仕事も経費も増えるしストレスも増えるから最初から飛ばしてバグだらけのまま出して後から直す方が楽に決まってる

 

745: 2026/01/03(土) 22:04:49.53 ID:dba46tNF0
ドリコムってリアルカスホしてんのかね?同じバグ復活させてくるじゃん

 

747: 2026/01/03(土) 22:05:37.41 ID:2SGds16+0
逆に完璧に不具合がない箇所ってあるのか?
ガチャの確率とか大丈夫か?

 

751: 2026/01/03(土) 22:07:11.56 ID:TFiQ372t0
1つ修正すると2つバグが増えるドリコム算でございます

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. 指が決定的だっただけで他にも前からあったし信用も無いぞ
    信仰心が試される

  2. そも始まりの奈落の4Fにいた遺骨NPCあたりでこれ広告のクソゲー感すらあったわけで

  3. 指の擁護が酷いな
    前で組んだ指で同じ指を続けるプロがいたら脅威だよ
    甘んじて指を間違えるのはいいけど爪の塗りで気づく
    AIを使うならもっと上手くやってくれ

  4. つーかAI使ってる人間なら割となんで今さら指の数おかしい絵なんか生成してんだっていう感覚。
    AIの指の数問題なんて今まで色んな会社で散々問題起こしてるんだから調べれば回避方法いくらでもあんのにそれを調べようとも警戒しようともせずやってる社員のレベルの低さに呆れるのよ。

    わからんならわからんなりに一度検索かけて調べればいいのにどうなってんの・・?

  5. なんでもええが、耐性が重複してないのはバグってちゃんと告知して欲しい

  6. ガチャキャラ絵は初期から全部AIイラストだよ

  7. 単純に開発の人員が足りてないだけだよね
    稼ぎに対して人員が少ないほど儲かるものだし

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