371: 2026/01/08(木) 11:31:27.15 ID:7hXxFAfP0
3連続魔法出る杖とか出してくれんと魔法使いは話にならん
372: 2026/01/08(木) 11:33:46.12 ID:DHHEtseQ0
魔法はMP回復手段が足りなさ過ぎてどうにもならんわね
防御したらMP5%回復とかなら連発もできようが
防御したらMP5%回復とかなら連発もできようが
375: 2026/01/08(木) 11:41:03.61 ID:CeDUesJ/0
シリリーナは魔法が撃てなくなることがまずないのが魔術師としては優秀だな
有利属性ではないがイベリスク周回では有能だったわ
マハリトとハリトの継承が楽になればなぁ
有利属性ではないがイベリスク周回では有能だったわ
マハリトとハリトの継承が楽になればなぁ
376: 2026/01/08(木) 11:42:13.19 ID:jsjG8HLl0
騎士、盗賊、魔法使いは引かない人多そう
僧侶も1キャラにリソース集中してる人多いから微妙
忍者、侍、レンジャーもユズナミキくらい本体と武器が壊れてなければ引かないだろうし
やっぱ戦士が1番人気か?
僧侶も1キャラにリソース集中してる人多いから微妙
忍者、侍、レンジャーもユズナミキくらい本体と武器が壊れてなければ引かないだろうし
やっぱ戦士が1番人気か?
377: 2026/01/08(木) 11:45:29.54 ID:zDi8hCfy0
魔法使いが弱すぎる
378: 2026/01/08(木) 11:45:56.49 ID:IZWBQLS+0
戦士と僧侶(魔)を何人組むかというゲーム
379: 2026/01/08(木) 11:47:05.37 ID:DHHEtseQ0
どの職も克己・技マシンで資源食わせまくったからいまさら更新できないという結論に至った
そうなると新職持ち出すしかないんだが、レンジャー()とか席ないからな
しいて言えばSP・MP供給役なら欲しいぐらいなのでもうキャラ性能とかそういう時代じゃないんだよね
見た目だけ。
もっといえば幼女が来たら引く、♂は存在しなかったことにする、そういうゲームになった。
そうなると新職持ち出すしかないんだが、レンジャー()とか席ないからな
しいて言えばSP・MP供給役なら欲しいぐらいなのでもうキャラ性能とかそういう時代じゃないんだよね
見た目だけ。
もっといえば幼女が来たら引く、♂は存在しなかったことにする、そういうゲームになった。
380: 2026/01/08(木) 11:51:26.67 ID:jsjG8HLl0
そもそも職業格差が
戦士>僧侶>侍=忍=レンジャー>魔術師>騎士>盗賊
くらいある
魔術師は火力をもう少し上方修正して、獣人の女神の加護のMP版実装しないと厳しい
あと前例は善・中立、後列は悪・中立の性格が人気だからそれに当てはまらないキャラは自然と爪弾きにされるという
戦士>僧侶>侍=忍=レンジャー>魔術師>騎士>盗賊
くらいある
魔術師は火力をもう少し上方修正して、獣人の女神の加護のMP版実装しないと厳しい
あと前例は善・中立、後列は悪・中立の性格が人気だからそれに当てはまらないキャラは自然と爪弾きにされるという
384: 2026/01/08(木) 11:58:35.38 ID:45vpKnFA0
魔術師はMPが最低で倍必要だわ
肝心の攻撃魔法自体が物理職に比べて火力不足なのに、その攻撃魔法ですら消耗を嫌ってチビチビ使うハメになって
今のままでは、ほんとしょーもない存在で終わってまう
肝心の攻撃魔法自体が物理職に比べて火力不足なのに、その攻撃魔法ですら消耗を嫌ってチビチビ使うハメになって
今のままでは、ほんとしょーもない存在で終わってまう
385: 2026/01/08(木) 12:00:26.89 ID:7hXxFAfP0
ユズで麻痺してるけどあれはユズナミキって職業だから忍者単体で見ればそうでもないで
387: 2026/01/08(木) 12:04:25.64 ID:U7U1k4pw0
戦士が簡単にダメージ出しすぎだと思うわ
391: 2026/01/08(木) 12:07:37.43 ID:D0RF02zc0
基礎スペックは
対多 レンジャー>>忍者>侍
単体 レンジャー>忍者>侍
ぐらい
簪ユズナミキと脱走戦士キリハは論外
対多 レンジャー>>忍者>侍
単体 レンジャー>忍者>侍
ぐらい
簪ユズナミキと脱走戦士キリハは論外
392: 2026/01/08(木) 12:08:36.78 ID:GDMzZIBW0
それキリハ忍者やなくて戦士やん☺
395: 2026/01/08(木) 12:11:11.91 ID:IZWBQLS+0
呪文のLv上げやすさの格差もなんとかしてもらわんと
Lv1なんてカスダメだぞ
Lv1なんてカスダメだぞ
399: 2026/01/08(木) 12:13:17.24 ID:AG0wz9aN0
魔術師ってデバフかける係じゃないんですか
400: 2026/01/08(木) 12:13:29.65 ID:4sd/oEvf0
現脱走有り
忍>>他
ナーフ脱走後
戦忍僧>他
こんな印象
忍>>他
ナーフ脱走後
戦忍僧>他
こんな印象
402: 2026/01/08(木) 12:14:26.99 ID:fAapiVwOd
属性魔法はLV1でもまだ弱点属性相手に使うこともあるハリトとか
コネスは使ったことがない
どこで使うんだこれ
コネスは使ったことがない
どこで使うんだこれ
403: 2026/01/08(木) 12:14:49.19 ID:jsjG8HLl0
まあ現状、魔術師って転職先に僧侶がある前提の職業になってるからな
406: 2026/01/08(木) 12:16:29.46 ID:+qHfbamy0
魔術師の基礎HP+50しても良いやろ
410: 2026/01/08(木) 12:18:00.29 ID:ZCx/LJFR0
シェリリーニャもこの前の正月骨で引けたけどもう産廃じゃん?正月骨だけに参拝
411: 2026/01/08(木) 12:18:36.03 ID:IVw+UQId0
最近シリ外した方が周回すら楽に感じてきた尻にぶっ込んだ素材かえちてほしいなぁ|´-`)チラッ
413: 2026/01/08(木) 12:19:20.82 ID:ZCx/LJFR0
レンジャーも別に盗賊の上位職じゃなかったけど次こそは魔術師の上級職でも来るのかね?
公式絵に載ってる妖精みたいなのと一緒とか
公式絵に載ってる妖精みたいなのと一緒とか
415: 2026/01/08(木) 12:20:04.92 ID:7hXxFAfP0
シリが好きなら引くくらいでもう性能で引に行くキャラじゃないのは確か
421: 2026/01/08(木) 12:23:17.14 ID:4TNuU1tQ0
本家ツザリク ラナバフ 狐火 無属性弱化LV1 精神統一LV2
相手は雪サイクロプス 会心100+マカルディア5で会心率は9割ぐらい
魔力554
ツザリク1会心5100 ツザリク3会心7200 ツザリク5会心8600魔力442
ツザリク1会心4400 ツザリク3会心6000 ツザリク5会心6900
相手は雪サイクロプス 会心100+マカルディア5で会心率は9割ぐらい
魔力554
ツザリク1会心5100 ツザリク3会心7200 ツザリク5会心8600魔力442
ツザリク1会心4400 ツザリク3会心6000 ツザリク5会心6900
十分強いとは思うのだが万光で25000とか与えてるの見ると格差凄いなと思う
422: 2026/01/08(木) 12:24:32.89 ID:4sd/oEvf0
知シェリーニャ魔術指輪で知114にもなってたわ
マゼルオス売ってたから3だし僧にしても火力出しやすくはあるからまあ良い方か
アリスやエカテ押し退けるパワーは無いけど
マゼルオス売ってたから3だし僧にしても火力出しやすくはあるからまあ良い方か
アリスやエカテ押し退けるパワーは無いけど
423: 2026/01/08(木) 12:24:42.47 ID:DnMf0ffj0
もう秘術持ってる魔法使いは出ないのかな
424: 2026/01/08(木) 12:25:03.86 ID:PTSb91ZX0
尻使うくらいなら人間の僧魔になれて別スタイルもあるエカテとマリアンヌとアーシャでええわ
人間だから頑丈だし
マリアンヌは風だから行動速度がデフォで早いし
流石にエカテみたいなHPバクアゲの別スタイルくるまでは使いづらい
人間だから頑丈だし
マリアンヌは風だから行動速度がデフォで早いし
流石にエカテみたいなHPバクアゲの別スタイルくるまでは使いづらい
425: 2026/01/08(木) 12:26:44.19 ID:HQjMfgDT0
魔術師は色々盛れば全体攻撃やら箱開けやら色々と使える職業とは思ってるけど単体火力はどうにもならんな
戦士攻撃1000ラナバフ静動1(sp消費12)クリティカル5000ダメ
魔術師魔力700アリスバフ継承ツザリク5(mp消費55以上)2200ダメちょい
ボスのトドメくらいにしか使えんわ
427: 2026/01/08(木) 12:27:43.67 ID:0aMAUyMf0
魔法使いは毎回ラ系をブッパする訳にはいかんから、カティノでスヤスヤさせて戦士の攻撃をサポートするのが今の戦術になってる
妖精や精霊系にはカティノ入らんけど、雑魚ゴブリンや雑魚ウルフ、雑魚ゴリラには充分だな。毎回めんどいけど…
妖精や精霊系にはカティノ入らんけど、雑魚ゴブリンや雑魚ウルフ、雑魚ゴリラには充分だな。毎回めんどいけど…
438: 2026/01/08(木) 12:32:14.44 ID:E4lSGFWW0
>>427
面倒だからブッパしてるわ
白亜や教会を2、3週して帰るかキャンプ張ってまたブッパ
正直攻略中でも無ければ節約は考えないな
なんならキャンプもハーケンもあるから攻略でもブッパする
面倒だからブッパしてるわ
白亜や教会を2、3週して帰るかキャンプ張ってまたブッパ
正直攻略中でも無ければ節約は考えないな
なんならキャンプもハーケンもあるから攻略でもブッパする
442: 2026/01/08(木) 12:34:39.84 ID:DnMf0ffj0
>>427
数多かったり物理効きにくかったり面倒な奴らは秘術で全滅させてるな
それ以外は大体カティノ
数多かったり物理効きにくかったり面倒な奴らは秘術で全滅させてるな
それ以外は大体カティノ
428: 2026/01/08(木) 12:28:51.01 ID:7w17IhYH0
城塞と比べたら魔術師も普通に席作れる様になったけど呪滅の消費もう少し軽くしてほしかった
それか呪滅自体魔術師専用にしても良かった気はする
僧侶はマカルキ有るし
それか呪滅自体魔術師専用にしても良かった気はする
僧侶はマカルキ有るし
430: 2026/01/08(木) 12:29:28.56 ID:ZCx/LJFR0
マンネリし過ぎだよな。なんでサービス開始からいるエカテアリスとラナ使わないといけないん(それである程度通用する)
433: 2026/01/08(木) 12:30:18.39 ID:G5/3frNJ0
同じエルフでも男の火属性のコナンくんのほうがHP高くなるっていうね
知恵高くても大して恩恵ないからもうエルフの魔術師やめてくんないかな
知恵高くても大して恩恵ないからもうエルフの魔術師やめてくんないかな
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
クッソ弱い魔術師二人も入れて四周目ゴドフロウに勝った俺最強じゃん
そもそも支援と回復で忙しくて攻撃してる暇ないんだよなぁ。雑魚散らしくらいで
支援役ってTRPGの魔術師っぽさはあるから悪くはないと思うけど、それだと結局アリスちゃん居れば良いやになってる
攻撃系の魔法使いでバランス取れてるオンラインゲームってほとんどない気がする
リソース無限で魔法使いの範囲攻撃が前提みたいなゲームとかダフネみたいにリソースあるのに威力は低いからデバフと回復だけしとけみたいなゲームとか
wizは魔法の回数制限があるゲームだからこそ一撃は戦士より上にして欲しいけどね
ファイアボールを同一対象に3連とかでLv上げると連射回数増えるとか
大体の攻撃スキルに命中補正かなりかかってるから魔法は必中ってメリットも薄いんだよなぁ
威力上げるか消費下げるかとっとと撃破時MP回復寄こすかしろと
シェリリーナとか最早使い道無いよな
枯れない「かいふくのくすり」なので使い道はありますよ。
まだ始まって1年強なのにバランス調整ボロボロだけど大丈夫なんか?
全体攻撃魔法のモーションがクソ長い時点で周回には一生向かないやろね
魔法ダメを2.5倍にしてやっと列攻撃魔法目当てで使うくらいには微妙
なにより簡単に弱点つけないのが無能感ある
弱いって言うけどバフデバフで普通に使うし、奈落攻略時は雑魚散らしに必要だし、そんなに弱いと思わないな。単体攻撃力がもっとあればより強いってだけで、外そうとも思わんし。物理職に範囲攻撃継承すればいいだけ!とか言ってる奴はアホ
MPの魔法と違って、LV1のオワトキ継承で1000弱与えられる上に
デボラ継承で燃費もいい。が物理範囲派の意見だと思うが。
そもそも奈落の攻略で雑魚散らしとか言ってる次元の人と
物理派の次元が違うんやろ。
どっちが正しいとかじゃなくて『良回答はその人による』なところを
自分の意見違うのはアホとか言ってるのは残念すぎるぞ
このゲームの情報はリソースは限られてるんだから、
もし〇〇の環境だったらそんな運用できるんだな
って蓄積して模索していくものだと思うが
ソレができないなら一生自分の大した事ない環境を誇ってたら良い
当たり前のように雑魚敵も後列を攻撃してくるの止めて欲しい
もしかして魔術師から転職した僧侶のが
有用?
呪滅、マカルキ他サポートや回復どちらも使える魔→僧がイスベルクだとやっぱ強い
結局、一般人的強さだと4周目ゴドフロウとかの縁や雪サイクロプスとか延々と周回する場所で僧魔が入るから安定して席はある
両手終の刻で簡単に横ダメが出て、デボラ継承でSPも返ってくるのがダメだわ
しかも魔法ダメなせいで魔術師の利点が薄すぎる
ラ系の消費を半額にしてくれ
hpが低すぎてそもそも耐えれない
それをカバーするための騎士のスキルも発動ランダムっていう…
ソーサラーの高速化、射程延長、二重化をくれ
低SP消費でこれらを使えるようになるだけで大分味変できるでしょ
僧侶と魔法使いと盗賊と騎士と忍者はもうガチャ引かんな
そもそも魔術師でもガチガチに硬いのが尻とアダムの特徴だと思ってたけど今の環境だと使い道ないんか?
二人とも軽減スキル発動率がクソ高いから魔術師運用ならこの二人だと思ってたけど
その2人を使うとしても魔術師にしておく価値が薄い
僧侶にした方が役立つ機会が圧倒的に多いんだよ
魔僧2人とユズで開幕大半の敵を蹴散らして残ったのを前衛で倒す周回してるけど便利よ。ボス相手には僧だろうが圧倒的というほどではないんじゃないかな。物理オートで周回可能とかいう廃人は論外
僧侶専用スキルの方が今回必須度高いからそうなるよなあ
呪滅が専用だったら危なかったわ
そのうち両手武器みたいに突然とんでもないアッパー調整が来るだろ
魔術師は転職先で生きていけるから別に弱くていいんじゃね
魔術師3人でMP無くなるまでラ系使って宿屋に帰るっての面白くないし