【ダフネ】WTに詳しい人いない?【ウィズ】

【ダフネ】WTに詳しい人いない?【ウィズ】
789: 2026/02/04(水) 17:05:45.87 ID:ayjLKIKC0
クロノスタシスもアゴラの祝福で効果伸びる?

 

790: 2026/02/04(水) 17:35:35.68 ID:vWSH1mcp0
クロノはターンデバフではないので伸びない

 

791: 2026/02/04(水) 17:41:39.13 ID:i2a3n2om0
クロノスタシスやディレイアタックはFFで言うところのストップなんだ
敵のゲージが既に溜まってたら止まらないし
同ターン中の2発目は効果量半減だから注意な

 

793: 2026/02/04(水) 19:49:51.25 ID:6wYHYc4mM
クロノ連打するとなんか効き悪くない?

 

794: 2026/02/04(水) 20:03:13.35 ID:vWSH1mcp0
多分敵のWTを増加させられる上限がある

 

795: 2026/02/04(水) 20:36:53.22 ID:JCw4X7a30
>>794
そう思わせてただの不具合の可能性もある

 

796: 2026/02/04(水) 20:45:46.13 ID:vWSH1mcp0
ディレイでも同じだから不具合があるものと仮定するなら
WTのシステム自体の不具合ってことになる

 

797: 2026/02/04(水) 21:23:04.67 ID:AmMKcmjE0
いつかのアプデでバティルやポルトが見直されたからそのときに無限ストップ出来なくなったんじゃね

 

798: 2026/02/04(水) 21:45:38.09 ID:o7LtqAeWd
青おじサポートとアストラルクロノがなんかすごいよね

 

799: 2026/02/05(木) 00:33:15.21 ID:eSfUEdyA0
普通のゲームならずっと俺のターン!
を許すことはないと思うから減衰は仕様だろう

因みにクロノ、ディレイアタックは
2発目以降減衰するって検証してた人がいるから
見ておくとためになると思う

 

800: 2026/02/05(木) 03:21:38.35 ID:bDHjXJPfM
相手のターンが回るたびにクロノが打てるって解釈でいいと思うけど
上限があるとしたら
クロノ+凍結+ディレイ+赤

みたいな全部ぶち込むのは
無駄になるのかな
それともどれも一発分は正しく遅延になるのだろうか

 

801: 2026/02/05(木) 07:00:35.11 ID:bo6eCBT60
>>800
ちゃんと検証はしてないけど体感でよければ

凍結とクロノは別枠として重複してそうな感じがする(他は重ね掛けを試してない)
ただし、戦闘開始時などで同時に両方かけた場合は片方の効果しか出てないように思える

 

802: 2026/02/05(木) 09:40:12.17 ID:yPszHyJFa
>>800
凍結+バティルガレフ等の状態で、「相手のターンを回した後」にクロノを打ち込むと、更に遅延されている(遅延量が増えてる?)感はある

 

803: 2026/02/05(木) 10:17:33.58 ID:ka3NKyvQ0
凍結はなった瞬間にストップで凍結状態継続でスロウって感じじゃないかな
凍結状態で相手にターン回した後なら1つもストップ入ってない状態だからクロノスはしっかり入るかと
パティルガレフや赤の矢はスロウだからクロノスとは別だし

 

804: 2026/02/05(木) 13:05:03.38 ID:oRg3DRUM0
赤の矢はこの間のアプデでバティルガレフ系からディレイアタック系に変更されたんじゃないかな
まだWT延長体感できたことないけど
no title

WTが正式名称ならスキル説明にも使って、「行動速度を低下」の意味が2種類ある状態を解消してほしいね

 

808: 2026/02/05(木) 16:26:48.39 ID:Jp74BF8b0
>>804
いやパティルガレフ系であってるみたい俺も体感じゃわからんかったけどXで検証してる人達によるとWT延長の効果量は
赤の矢 +15%
パティルガレフlv1 +25%
lv2 +29%
鈍足の巻物 +20%
で延長も短縮も上限が60%とのこと

 

814: 2026/02/05(木) 18:43:39.41 ID:oRg3DRUM0
>>808
マジで?今も?
じゃあ1/29のアプデのお知らせは何だったんだろうね…

 

818: 2026/02/05(木) 20:19:56.29 ID:Jp74BF8b0
>>814
アプデ後の検証だね
気になるならXで探して見てみればいい
アプデ前は発動してなかったんじゃねーかな
表記変えて誤魔化したんだと思ってるわ

 

821: 2026/02/05(木) 21:16:49.99 ID:/8sJSOnWa
>>818
マジかーありがとう
相変わらずむちゃくちゃだねこのゲームの不具合と運営

けど赤の矢とバティルガレフを重ね掛けすればよく効くってことならありだな

 

823: 2026/02/05(木) 21:52:09.16 ID:rRErUenE0
>>821
前までは行動速度の値自体を下げてたんだろう
例えば行動速度90の敵を15%下げて84にしても1ターン500WTのうち6WTしか変わらん
紡ぎちゃんの行動速度知らないけど10とかだったら1しか下がらないから、何ターン経っても効果が見えなかったんじゃないかね

 

825: 2026/02/05(木) 22:05:19.80 ID:60GOSHrx0
>>823
20だか10だかでその数値と1の差があるキャラで挟んだうえで10ターンやっても逆転起きてないから1%も下がってなかったんだと

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. バティルガレフと赤の矢は効果ターンがあって、効果ターンが切れるまでに1、2ターン敵が周回遅れとなる事で攻撃回数が1,2回減る
    可能ならバティルとバティル同時に効果出なくなったから
    バティルLV7かけたい所をLV2で妥協

    クロノスタシスとディレイアタックはバティルガレフとは違う
    強制的に敵のターン順番を遅らせる事が出来るが、こっち側の攻撃が1回多くなるのが最大効果で、クロノとディレイアタックを6人で12回やっても、敵の行動が減る回数は1回だけ
    だからピッケルディレイアタックLV7や6や5で6人全員が1回多く行動できると、心の器の心珠をクロノスタシスLV2に使わなくなってお得だし、12回行動のうち1回ディレイアタック、11回攻撃に回せてお得
    そうなるためにはPTメンバーの行動速度がなるべく高い方が手軽に全員が敵を1回追い越せる

    • へぇー…ためになる
      こういう検証って中々見つけづらいし、してる人も少ないから貴重

  2. なるほどー
    相手のwtが溜まってるとストップしても行動順が変わらないのか
    時々クロノスタシス打っても行動順変わらない時あったから なんだこれって思ったけど
    そういう理屈か
    だったらディレイとかクロノスタシス打つ役目のやつは行動速度を盛ったほうがいいのかな?

  3. 先制取った時に、「PT内の一番行動速度が速いキャラがPT内で最後尾になるかわりそのターン2回行動みたいになる」
    ってのもよく原理はわからんけどそうなってるよね。
    自分は雪山で行動速度100超えするくらいから起きて始めたからそこら辺なんだろうけど

    • 先制時は行動速度順じゃなくて素早さ順で順番が決まってる
      だから装備で盛ってない奴の方が先に動いたりしてるわけだよ
      バグとしか思えないけど何故かずっと放置されてる

  4. 大体表記ぶれのせいで誤認してる人多いからな
    「行動速度」ってステータスがあるせいでバティルとディレイアタックが同じ効果だと思いがちだし

  5. 行動速度を限界まで盛った人も居たな。たしか400で頭打ちだった。

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