146: 2026/02/08(日) 16:38:38.16 ID:WWNE6Tjh0
歪んだ盾て何使うん?
150: 2026/02/08(日) 16:50:27.94 ID:kUgsQP+z0
>>146
魔力上がるから魔術師で会心200積んだビルドで使ってたよ
下がるステータスは魔術師には必要ないから行速付ければかなり火力になる
魔力上がるから魔術師で会心200積んだビルドで使ってたよ
下がるステータスは魔術師には必要ないから行速付ければかなり火力になる
153: 2026/02/08(日) 17:12:03.34 ID:QB9elGlq0
>>150
?手持ちの歪んだ盾は全く魔力上がらんのだけどどゆこと?
?手持ちの歪んだ盾は全く魔力上がらんのだけどどゆこと?
154: 2026/02/08(日) 17:12:58.80 ID:ZN7t/Yv30
>>153
+20までで神魔20上がる
+20までで神魔20上がる
155: 2026/02/08(日) 17:15:06.98 ID:QB9elGlq0
>>154
なるほど、カンカンするのか
サンクス
なるほど、カンカンするのか
サンクス
147: 2026/02/08(日) 16:39:53.26 ID:ICZjl6Pq0
特に盾としては使い途はないと思うよ
一応装備の合材強化には使えるけど
一応装備の合材強化には使えるけど
151: 2026/02/08(日) 16:52:22.94 ID:zqMkzGzu0
よく考えるもんだわ
156: 2026/02/08(日) 17:17:00.71 ID:ZN7t/Yv30
初入手の装備あったら取りあえず+4まで鍛えるてみるようにした方がいいぞ
+5までで意外なステが伸びたりするから
+5までで意外なステが伸びたりするから
157: 2026/02/08(日) 17:18:42.90 ID:eGwqyIJLM
カンカンし過ぎると金無くなるよ
158: 2026/02/08(日) 17:26:18.51 ID:kUgsQP+z0
歪んだ盾の実用は正直台湾の人のビルドがなければずっと知らんままだったろうな
あっちのティアだと会心克己で上がるから魔術師最強はエルダーだからな
克己最大は一般だと会心18、伝説だと20上がる
そして魔術になれて会心が上がるのはエルダーだけなので魔術会心ビルドにて最強らしい
そういう風に台湾だとティア表が日本と全く違う評価されてて面白い
克己最大かつビルドも含んだティアだからだけどそういうティア表のが知りたいよな
あっちのティアだと会心克己で上がるから魔術師最強はエルダーだからな
克己最大は一般だと会心18、伝説だと20上がる
そして魔術になれて会心が上がるのはエルダーだけなので魔術会心ビルドにて最強らしい
そういう風に台湾だとティア表が日本と全く違う評価されてて面白い
克己最大かつビルドも含んだティアだからだけどそういうティア表のが知りたいよな
159: 2026/02/08(日) 17:33:15.76 ID:lZl3CnRW0
魔術会心ビルドが何戦を想定して組まれたビルドなのかそこが俺にはわからない
161: 2026/02/08(日) 17:38:01.49 ID:kUgsQP+z0
全体に1600-1800くらいのダメージを安定して出せるみたいだから対雑魚用なんじゃないかな
Lv1全体魔法での話だからLv上げればもっと火力上がるだろうし、作れるなら実用性あると思うよ
まぁ全変造かつエルダー最大克己といい課金前提なんだけど
ただボスでの単火力もバフ付けてからLv7魔法打てば会心出るなら5kくらいは出るはず
属性を突けるなら更にドンで上がる、っていうのと
会心装備は奈落が進行しても腐りにくい(装備ランク上昇による会心の上昇が渋い)から作っておきやすいってのが利点らしい
全部聞きかじりで自分じゃやってないから受け売りだけどな
Lv1全体魔法での話だからLv上げればもっと火力上がるだろうし、作れるなら実用性あると思うよ
まぁ全変造かつエルダー最大克己といい課金前提なんだけど
ただボスでの単火力もバフ付けてからLv7魔法打てば会心出るなら5kくらいは出るはず
属性を突けるなら更にドンで上がる、っていうのと
会心装備は奈落が進行しても腐りにくい(装備ランク上昇による会心の上昇が渋い)から作っておきやすいってのが利点らしい
全部聞きかじりで自分じゃやってないから受け売りだけどな
162: 2026/02/08(日) 17:38:29.83 ID:ZN7t/Yv30
ツザリクや真言が普通に会心出せて中々強い魔術の希望になってしまったから
これ使うために会心盛るなら他術でも会心をってノイズになってしまったんだ
これ使うために会心盛るなら他術でも会心をってノイズになってしまったんだ
163: 2026/02/08(日) 17:39:29.62 ID:zqMkzGzu0
全く違う視点からの情報なので充分有意義
164: 2026/02/08(日) 17:45:42.40 ID:ZN7t/Yv30
確か魔力700くらいのシェリのレベル1全体で600前後だった気がした
魔力維持したまま会心安定するだろう220くらいまで盛って
ようやく1000ちょいなんじゃないの?
魔力維持したまま会心安定するだろう220くらいまで盛って
ようやく1000ちょいなんじゃないの?
165: 2026/02/08(日) 17:47:50.28 ID:VJGF5QNr0
会心1600って素で900以上出てるよね
魔力600でも何もなきゃ500~600しか出ないのにどういう条件なんだか
魔力600でも何もなきゃ500~600しか出ないのにどういう条件なんだか
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
youtubeで配信してる人見て知ったよ
ラファエロの固有攻撃が会心200で化けるって話してたね
MP回復しながら、列攻撃でダメ出してHP回復して
デボラも喰ってれば、SPも回復して?で盗賊で会心上がるから良いみたいな風潮だったような・・・弱めの敵わんさか環境では強い
会心200盛るのがどれぐらいきついかは知らないけれど、歪んだ盾27個は結局集まらなそう
強いとは思うけど一体何と戦う想定なんだ…そこまでする必要あるのか…
これ5chで主張してた>>158と>>161の中国人崇拝してる有名ガイジだったから話半分で聞いた方がいいよ
魔術会心はネタプレイであっても強くもなんともないです
ちょっとは頭を使いましょうね
ライトユーザーは歪んだ盾は処分しても問題ないという認識であってる?
机上の空論で強いとか言われてもなぁ
属性一致で弱点属性ついてっていう前提条件抜けてないかこれ
何がLv1で安定して全体に1600~1800出せるだよ周回場所変えただけで終わるじゃねぇか
呪滅の風なら魔力600弱で700~800程度出るから盗賊の心得あれば1500は超えそうな気もする(ミラナ)
魔法使いに会心って意味あるんだね
知らなかったわ付けないけど…
台湾人の方がおもろい攻略してんのな