819: 2026/03/01(日) 13:02:32.55 ID:qh+6t4DJM
薬の売人おかしいくない?
初手で忍者仮面以外は先生できずに
薬キメ殴り2回で二人死ぬ仮面も死んで再起すると
今度は速度最低なのか全員先制できるのなんなんだ
初手で忍者仮面以外は先生できずに
薬キメ殴り2回で二人死ぬ仮面も死んで再起すると
今度は速度最低なのか全員先制できるのなんなんだ
824: 2026/03/01(日) 13:05:14.80 ID:UAASB8BW0
>>819
敵のステはランダム幅があるからそのせいじゃないかな?
敵のステはランダム幅があるからそのせいじゃないかな?
825: 2026/03/01(日) 13:05:48.81 ID:Wm6qTl3d0
>>819
行動100が先制の目安だったかな
再起したらダッツ弱くなるのは知らんかったが
行動100が先制の目安だったかな
再起したらダッツ弱くなるのは知らんかったが
827: 2026/03/01(日) 13:06:13.68 ID:07iBrdnw0
>>819
95くらいあれば先生できる
95くらいあれば先生できる
844: 2026/03/01(日) 13:23:53.87 ID:YE44yhlI0
行動速度のみ積んで200以上にすると偶数ターンに2回行動出来るってのやってみたいと思って組んでみたが
ぜんっぜん足りねぇ・・・どうやってそこまで積んでるんだ
やっぱ全変を惜しみなく積めるくらいじゃないと無理か
ぜんっぜん足りねぇ・・・どうやってそこまで積んでるんだ
やっぱ全変を惜しみなく積めるくらいじゃないと無理か
847: 2026/03/01(日) 13:28:07.59 ID:U0HaoLP60
速度盛りは水路ストップ期間の装備もボチボチ更新されてきたな
849: 2026/03/01(日) 13:30:27.43 ID:jt2pO2O10
今回の深淵黒龍でも速度盛りが正義だし
852: 2026/03/01(日) 13:33:48.89 ID:jt2pO2O10
初期の変造の仕様がアレで
行動速度+
行動速度+
行動速度+
行動速度%
とかまだ現役だわ
行動速度+
行動速度+
行動速度+
行動速度%
とかまだ現役だわ
855: 2026/03/01(日) 13:34:23.27 ID:KHlGcuZf0
速くしたキャラは先制もメリットだけど強敵との長期戦になると行動回数が純粋に増えるから強いんよな
SP回転率の良い攻撃を連続で叩き込んでるとダメージ効率は相当高いんよね
SP回転率の良い攻撃を連続で叩き込んでるとダメージ効率は相当高いんよね
856: 2026/03/01(日) 13:35:29.00 ID:YE44yhlI0
あー初期のバグ装備で行速積極が出来たのか
良いなぁ羨ましい、地道に積むしかねぇか
良いなぁ羨ましい、地道に積むしかねぇか
865: 2026/03/01(日) 13:43:08.52 ID:U0HaoLP60
>>856
今は速度伸びる装備ちょろちょろ有るから前より積みやすいよ
一見ゴミ装備に見える忍者刀印籠も速度伸びるゴミだよ
今は速度伸びる装備ちょろちょろ有るから前より積みやすいよ
一見ゴミ装備に見える忍者刀印籠も速度伸びるゴミだよ
857: 2026/03/01(日) 13:35:55.26 ID:jt2pO2O10
どうせ回避できないなら防御死んでる以上行動速度に振るしかない
859: 2026/03/01(日) 13:36:18.15 ID:KHlGcuZf0
行動速度はこれからは%が強いね
863: 2026/03/01(日) 13:40:23.54 ID:UAASB8BW0
>>859
%って素ステ(×職補正)じゃないの?
加算を越えるのはまだ先なんじゃ?
%って素ステ(×職補正)じゃないの?
加算を越えるのはまだ先なんじゃ?
864: 2026/03/01(日) 13:42:08.87 ID:KHlGcuZf0
>>863
舞デボラ盗で全部素早さに振って100超えてるんだけどもう上回りだしたよ
舞デボラ盗で全部素早さに振って100超えてるんだけどもう上回りだしたよ
878: 2026/03/01(日) 14:20:32.18 ID:UAASB8BW0
>>864
まだ越えるイメージが無かったんだけど確かに盗賊ならいけそうか、返答サンクス
まだ越えるイメージが無かったんだけど確かに盗賊ならいけそうか、返答サンクス
862: 2026/03/01(日) 13:39:20.20 ID:OMfDZ1VW0
あまり早すぎるキャラはマカルキや騎士守りでは守りきれない
脱走忍者なんかでよく見られるバフ切れ現象
攻める分にはいいけど守りが疎かになる
脱走忍者なんかでよく見られるバフ切れ現象
攻める分にはいいけど守りが疎かになる
866: 2026/03/01(日) 13:43:44.96 ID:eaAwPhia0
鈍足騎士と高速騎士を用意して二段構えにしてた
従来は騎士一人いればよかったから初の試みだったけど
従来は騎士一人いればよかったから初の試みだったけど
867: 2026/03/01(日) 13:47:06.77 ID:jt2pO2O10
まぁ言うて騎士は高難易度しか使わんし高難易度ボスよりちょっと早いに調整しとけば問題ないやろ
868: 2026/03/01(日) 13:50:07.23 ID:YE44yhlI0
2回行動が現実的なLv限界と装備になったら素早さ振り強くなりそうだなぁ
下手に魔力や攻撃積んでも減衰するしさ
下手に魔力や攻撃積んでも減衰するしさ
881: 2026/03/01(日) 14:24:27.16 ID:UAASB8BW0
>>868
特に儀式が多く、火力積みで延びにくい侍は素早さ積みが良さそうだよね
特に儀式が多く、火力積みで延びにくい侍は素早さ積みが良さそうだよね
880: 2026/03/01(日) 14:22:16.04 ID:M0guj9iCr
うちの素早さ個体アリス速度270で日次クエの藁人形の速度超えるから逃げられる前に仕留められて経験値溜めに便利
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
仮にステータスが200なら、実数よりも%の方が良くなると昔から言われていたが
装備の追加護の実数の伸び自体が装備のランクによって増える事は想定されていない
どこまでいっても、最新装備では実数>%の関係性が崩れない可能性がある
あー確かに
新奈落の装備の追加護の伸びエグいもんなあ
これからも新装備の実数の伸びがレベル上限のステータスに合わせた数値に調整されてくならそうなりそう
速ユズナとか鎧と靴で速度盛るだけで行動速度190とかなるんで
速伸びる職と種族は速個体ありだな
藁人形そんなに速さ必要なんか
あれも次の奈落とか行ったら経験値50万とかになるんかな
ステ速度+速度500=実数なもんで
雑魚戦は数減らせて先制楽だけど、何ターンもかかるボスはちょっと盛ったぐらいじゃ何も変わらない。
デイリー以来のランダム藁人形はアベの一閃を調整するのが現実的なんやな