【ダフネ】光闇は調整ミスってないか【ウィズ】

【ダフネ】光闇は調整ミスってないか【ウィズ】
837: 2026/03/15(日) 23:37:53.42 ID:r+KCGdef0
シェリの衣装違いで闇ツザリク持ってきたら光ドラゴン狩りに使うと思うよ

 

839: 2026/03/15(日) 23:41:12.33 ID:/+NTYfnU0
光闇は調整ミスってないか
与ダメ増えても被ダメ増えるんじゃ強ボスで使い物にならんし

 

857: 2026/03/16(月) 01:15:49.40 ID:uT80D1iJ0
>>839
まあ自分もアダムパッシブのため裏黒竜に光仮面で行ってるし、ちゃんと準備すればどうにでもなるよ
稀に噛みつき直撃ワンパンされるのはご愛嬌

 

873: 2026/03/16(月) 03:00:10.64 ID:7rO6gIv70
>>839
他のゲームだと二属性間しかない時はこっちの与ダメだけ増みたいな感じなのに
AIに決めさせたのかな

 

908: 2026/03/16(月) 09:15:53.80 ID:prIO8RXL0
>>839
>>873
他のゲームでも五大元素は有利不利、光闇が相克は普通にあるぞ
ただ、この光闇(相克)を便利にすると光闇キャラだけ限凸やリソース割いて
力こそパワーみたいなゲームバランスになってるのも見る

 

911: 2026/03/16(月) 09:37:51.91 ID:7gxeZtei0
>>908
まものダンジョン+の事ですね分かります

 

915: 2026/03/16(月) 10:05:07.52 ID:NTS7UEMR0
>>908
そういうのばっかやって来た気がするなぁ
大体バリアや再生みたいなスキルが強くて光闇な時点でちょっと当たりみたいな

 

876: 2026/03/16(月) 03:20:16.81 ID:yv00a2GH0
互いに弱点を2属性だけでやってるうえに強敵に闇多いのはドリコム内にドリコムアンチがいるだけだと思う

 

914: 2026/03/16(月) 10:02:23.94 ID:/8Ahv8QO0
光闇は与ダメ恩恵より被ダメ弊害の方が大きすぎるんよな
闇の敵が軒並み大ボスばかりで周回しやすいザコ~中ボスがいないのがね

 

941: 2026/03/16(月) 12:02:41.86 ID:J+0RpA5f0
>>914
だから紙耐久のシェリやアダムが頭抜けて優秀なパッシブ持ってるんだろうな

>>938
名もなき男ドワーフレンジャーだぞ

 

916: 2026/03/16(月) 10:06:39.23 ID:c+URKKo4H
光闇装備のランク6がないのもな
武器や耐性装備のランク6があれば話は大分変わるんだがな

 

917: 2026/03/16(月) 10:08:18.56 ID:UDfPufh90
アベちゃんもデボラも光属性でつれぇ

 

919: 2026/03/16(月) 10:09:21.76 ID:NTS7UEMR0
そういや今の属性や耐性装備って元の仕様に戻ってんのかな?

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. 闇属性に闇攻撃は軽減されんの?

  2. 闇属性攻撃してくる敵には、こちらも闇属性キャラで戦えばダメージ軽減されるよ
    闇ボスは闇属性キャラに光属性武器装備させて戦っているわけだから別に変じゃないけどな
    闇属性キャラで、光武器で、光属性頭、光属性胴、光属性指輪

    光属性頭装備したら闇属性の攻撃に耐性が付くのが腑に落ちないけどな
    光魔窟で光武器と闇防具が出たらそれも腑に落ちないし
    光魔窟で闇特攻武器(光武器)と、光耐性防具(光防具)が出て来ても、魔窟解放が同時じゃないせいでそういう出方されても困るんだよな
    モルグス用の武器と防具が光魔窟だけででくれないと困るから、名前と効果がややこしい事には目をつぶるのが賢明

  3. 自身の属性ガン無視してゼルオス使ってくる敵の多いことよ
    マジで何なんだよこれは

  4. 属性うんぬんより防御魔防そのものを上げて各種パッシブつけることの方が遥かに有効だぞ
    闇属性仮面でも騎士で行けばラバディオス食らっても平然と0表示になる
    防御は÷2されるって説があるが、おそらく属性計算も含めて閾値計算されたあとに掛かってるんだと思う

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